Ця стаття не містить посилань на джерела. Ви можете допомогти поліпшити цю статтю, додавши посилання на надійні (авторитетні) джерела. Матеріал без джерел може бути піддано сумніву та вилучено. (червень 2023)

Quake Engine — ігровий рушій, який був розроблений компанією Id Software спеціально для відеогри Quake, яка вийшла у 1996 році.

Дерево ігор, створених на основі рушія Quake

Історія

Більшість програмного коду було написано Джоном Кармаком у 1996 році. Майкл Абраш допоміг з алгоритмами і оптимізацією асемблера.

Значну частину коду було потім використано у рушіях Id Tech 2 та Id Tech 3, а 21 грудня 1999 року Джон Кармак оголосив, що джерельний код Quake Engine тепер можна використовувати згідно з ліцензією GNU GPL.

Особливості рушія

Відомі ігри, які використовують Quake Engine

(({alt))} Це незавершена стаття про гральний рушій.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.