id Tech 7 відрізняється вдесятеро більшою геометричною деталізацією та вищою вірністю текстури від id Tech 6. [1] Можливості ігрового рушія дозволяють йому створити нову систему під назвою "Знищувані демони", в якій тіла ворогів поступово руйнуються в бою. На ПК id Tech 7 підтримуватиме лише рендеринг Vulkan.[2] За словами розробника двигуна Акселя Гнейтінга, двигун не має "основного потоку ". [3]
Повна підтримка HDR на PS4, PS4 Pro, XB1S, XB1X та ПК [5][6]
Композиція, змішування та фарбування матеріалів із декількох PBR
Підвищена точність текстур та геометричні деталі.
Покращена глобальна якість освітлення
Значно вдосконалена система частинок, оскільки більше частинок працює на графічному процесорі, що забезпечує більші вибухи, більше атмосферної об'ємності та більш яскраві ефекти частинок [7]
Обмеження частоти кадрів збільшено до 1000 кадрів в секунду. Обмеження частоти кадрів становило 250 кадрів в секунду в id Tech 6
Переписана система завдань для більш ефективного використання всіх доступних процесорних ядер
Покращені ефекти післяобробки, більш детальне згладжування та покращена розмитість руху
Підтримка ігрових зон вдвічі більше, ніж у id Tech 6 [8]