Warcraft III: Reforged | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
Blizzard Entertainment Lemon Sky Studios |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Warcraft |
Дата анонса | 2 ноября 2018 года |
Дата выпуска |
![]() |
Онлайн-поддержка | Активна |
Последняя версия | 1.36.1 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Продюсеры |
Роб Брайденбекер Пит Стилвелл |
Программист | Джей Патель |
Художник | Брайан Соуза |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует |
Носители | цифровая дистрибуция (Battle.net) |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Warcraft III: Reforged — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blizzard Entertainment и Lemon Sky Studios и выпущенная Blizzard Entertainment в 2020 году. Warcraft III: Reforged представляет собой обновлённую версию Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней The Frozen Throne. Она сохраняет тот же геймплей, сюжет и в целом ту же структуру уровней, что и в оригинальных играх; основными отличиями являются обновлённая графика в формате Ultra HD, вновь записанный звук и улучшенная сетевая поддержка. Официальный анонс игры состоялся 2 ноября 2018 года на выставке BlizzCon 2018, прошедшей в Анахайме, США[3]. Warcraft III: Reforged получила сдержанные от критиков и крайне отрицательные со стороны сообщества игроков оценки.
Разработчики обещали[4][5][6][7][8]:
В 2018 году Blizzard высказывала намерение переработать сюжет игры так, чтобы он лучше согласовался с последующими играми и книгами во вселенной Warcraft — прежде всего World of Warcraft; над обновлённым сюжетом одиночной кампании игры должна была работать сценарист и писатель Кристи Голден[9]. В 2009 году Голден опубликовала роман Arthas: Rise of the Lich King — по сути беллетризованный пересказ кампании принца Артаса в Warcraft III; она надеялась как минимум дополнить Reforged «несколькими ключевыми репликами», придуманными для романа. Редактор Джастин Грут отмечал, что в World of Warcraft и официально выпущенных книгах роли таких первоначально введённых в Warcraft III персонажей, как Сильвана Ветрокрылая и Джайна Праудмур, значительно расширились, о чём во времена разработки старой игры никто не думал, и было бы уместно перенести и в обновлённую игру этот накопленный за многие годы контекст. Так, в оригинальной Warcraft III: Reign of Chaos Джайна с лёгкостью даёт оркам согласие на убийство отца — генерала Праудмура; сценаристы хотели бы переписать и расширить эту сцену так, чтобы она лучше отражала их теперешнее понимание характера Джайны. Переписывание хотя бы части диалогов во многих случаях означало необходимость полного переозвучивания персонажа новым актёром; при этом сценаристы обещали сохранить запоминающиеся и ставшие привычными фразы и шутки[10].
Несмотря на все эти планы, в 2019 году Blizzard объявила, что сюжет и диалоги Reforged останутся такими же, как и были в Reign of Chaos и The Frozen Throne. По словам вице-президента Blizzard Роберта Брайденбекера, компания изменила свои намерения из-за отрицательной реакции сообщества игроков на планы переделки сюжета Warcraft III — «все согласны с тем, что там был отличный сюжет, не надо там ничего ломать»[11].
К внутреннему скриптовому языку из Warcraft III JASS был добавлен Lua, используемый для создания скриптов и пользовательского контента в других играх и для World of Warcraft. Новый язык программирования призван упростить создание пользовательского контента и расширить его возможности[12]. Blizzard планирует сделать внутриигровой редактор карт более мощным[13].
С выходом Reforged Blizzard обновила свое соглашение об условиях использования, сделав его чрезвычайно жёстким применительно к модификациям игры — в частности, обновлённое соглашение установило запрет на пользовательские игры, использующие интеллектуальную собственность третьих лиц, и чётко обозначило, что все авторские права на созданные пользовательские игры полностью принадлежат самой Blizzard, а не создателям таких игр. Эта оговорка позволяет Blizzard не допускать создания другими разработчиками коммерческих игр, основанных на пользовательских модификациях Warcraft III — именно такой была история Dota 2 или League of Legends[14].
Игра была анонсирована Blizzard 2 ноября 2018 года в ходе BlizzCon с упоминанием переработанных персонажей и графики с перспективой выхода в 2019 году[15]. После этого впервые за несколько лет также были анонсированы новые изменения баланса. В ходе BlizzCon 2019 началось бета-тестирование игры[16].
С выходом Reforged старые версии игры стали недоступными для многопользовательской игры; владельцам Warcraft III, не купившим обновлённую версию, была предложена для загрузки 26-гигабайтная версия Reforged с «классической» графикой[17].
Показательным примером технической недоработки стало отличавшееся низкой производительностью главное меню игры. Оказалось, что всё меню — это веб-приложение, работающее на базе Chromium и гораздо хуже, чем сама игра. Высказывались предположения, что это связано с нагрузкой на одно ядро процессора: во время игры Reforged нагружает процессор на 25 %, тогда как главное меню на 150—160 % (через два процесса, один на 100 %, другой на 50-60 %[18]).
3 февраля 2020 года компания Blizzard объявила, что планирует поддерживать, развивать и улучшать стратегию в течение продолжительного времени, а релиз — лишь начало долгого пути, как и происходит с любой новинкой компании. Было обещано:
Отказ от внедрения кинематографических катсцен, вроде показанной на BlizzCon 2018, был объяснён желанием остаться ближе к первоисточнику — о чём пространно разработчики сообщили ещё на BlizzCon 2019, хотя тогда те заявления не были поняты должным образом. При этом новую игру продолжали рекламировать с помощью обновлённых катсцен, а на сайте стратегии сообщается о «полном переосмыслении», а не ремастере[19]. В тот же день разработчики создали страницу для запуска автоматического возврата средств, потраченных на покупку игры[20].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 60/100[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Wccftech | 7,5/10[22] |
Digital Trends | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Stopgame.ru | «Мусор»[24] |
Игромания | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3DNews | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
На сайте-агрегаторе Metacritic из-за большого количества отрицательных оценок от пользователей сайта её средний пользовательский рейтинг (англ. User Score) снизился до 0,5 — низшего среди всех игр на Metacritic[25].
Негативные отзывы игроков были связаны одновременно с невыполненными обещаниями разработчиков по части нововведений и улучшений, отсутствием привычных для многопользовательской игры элементов — ладдерной рейтинговой таблицы и кланов; а также технических проблем — сбоев подключения, программных ошибок и замедленной работы игры[25]. Энтузиастом был создан сайт Warcraft III: Refunded (от англ. refund — «возврат денег»), высмеивавший Blizzard и саму игру, где перечислены невыполненные обещания (переработка сюжетных кампаний, новые катсцены, возможность выбирать между классической и обновлённой кампаниями[26]). В русскоязычных изданиях отмечался новый перевод: он стал более серьёзным и близким к тексту, но и, по мнению некоторых, безэмоциональной работой новых актёров дубляжа[27][8].
3 февраля 2020 года «Polygon» сообщил, что Blizzard предлагает полный возврат средств для всех игроков по запросу, независимо от времени игры[28]. На следующий день Blizzard объявила, что некоторые технические проблемы и отсутствующие функции будут устранены в будущих патчах, но отстаивала своё решение не включать кат-сцены, продемонстрированные на BlizzCon 2018, желанием сохранить дух оригинала[29].
В мае 2020 года китайские фанаты создали и выпустили для Warcraft III: Reforged мод, обновляющий графику, в частности — внешний вид деревьев, освещение воды, общую цветовую гамму ландшафта и текстуры[30]. В 2021 году итальянский программист под ником InsaneMonster выпустил мод Warcraft III: Re-Reforged (досл. с англ. — «Варкрафт III: Пере-перековка»), обновляющий игру до уровня, соответствующего обещаниям Blizzard. В мод входят переработанные кампании и кат-сцены, дополнительные детали и взаимодействия персонажей, обновлённый баланс и ИИ[31]. Новые версии мода распространяются через Patreon[32].
((cite news))
: Указан более чем один параметр |archivedate=
and |archive-date=
(справка); Указан более чем один параметр |archiveurl=
and |archive-url=
(справка)