Production I.G | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Тип | кабусики гайся |
Основание | 1987 |
Основатели | Мицухиса Исикава[вд] |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Мицухиса Исикава и Такаюки Гото |
Отрасль | выпуск аниме и анимация |
Продукция | аниме |
Число сотрудников | 120 чел. |
Материнская компания | IG Port[d] |
Сайт | production-ig.co.jp |
![]() |
Production I.G, Inc. (яп. 株式会社プロダクション・アイジー кабусики-гайся пуродакусён ай дзи:, «Продакшн И.Г»; JASDAQ: 3791) — одна из наиболее известных японских анимационных студий[1]. Основана 15 декабря 1987 года Мицухисой Исикавой и Такаюки Гото (I и G — первые буквы их фамилий).
Компания активно сотрудничает с американскими и европейскими дистрибьютерами в распространении собственной продукции, имеет отделение в Америке. Production I.G одной из первых в Японии начала использовать компьютерную обработку графики и цифровые методы композиции изображения.
Компания была основана в 1987 году под названием IG Tatsunoko Limited, как ответвление более крупной и известной фирмы Tatsunoko Productions. Первоначально состояла из коллектива небольшой студии 鐘夢(チャイム) (Канэюмэ (Тяйму)), занимавшейся отрисовкой ключевых кадров, и нескольких работников Tatsunoko.
В 1993 году, на финальных этапах подготовки Patlabor 2, студия сменила имя на сегодняшнее Production I.G. Фильм Patlabor 2 стал последним произведением, выпущенным под именем IG Tatsunoko. Вероятнее всего, компания хотела абстрагироваться от родительской Tatsunoko Productions, с которой к тому времени она уже не имела ничего общего.
В 1998 году компания была преобразована в синдикат, куда вошли студии Production I.G, Inc. (президент — Исикава Мицухиса), Xebec, Inc. (президент — Юкинао Симодзи), Bee Train, Inc. (президент — Койти Масимо) и Production I.G, LLC (USA) (американский филиал студии; президент — Исикава Мицухиса). В 2000 году две компании из состава синдиката, Ogura Studio и ING, также возглавляемые Мицухисой Исикавой, были объединены с Production I.G, Inc.. Головной компанией синдиката стала фирма «ING Corporation», созданная в 1990 году, владеющая всеми этими фирмами и отвечающая за инвестиции синдиката. Её президент — Исикава Мицухиса.
4 июля 2007 года было объявлено о слиянии Mag Garden и Production I.G в новую компанию под названием IG Port[2].
Первые месяцы существования Production I.G никак не проявляла себя, с переменным успехом занимаясь рутинной контрактной работой по заливке, фазовке и созданию анимации для малоизвестных сериалов. Первым значительным творением компании стал полноэкранный аниме-фильм Patlabor, экранизация истории группы HEADGEAR. Для студии, существовавшей тогда немногим более года и состоявшей из пяти работников совместно с командой вольнонаемных аниматоров, это была очень удачная сделка. IG Tatsunoko оказалась в первых строчках списка создателей фильма и после выхода Patlabor в 1989 году стала известна высоким качеством анимации. Кроме того, были заложены основы будущего сотрудничества компании с режиссёром Мамору Осии.
Следующим этапом в расширении сфер влияния компании стал выход в 1995 году анимационного фильма «Призрак в доспехах». Очередное творение Мамору Осии было неожиданно хорошо принято американской публикой и критиками. На волне популярности Production I.G переиздала и ранние фильмы Осии, Patlabor и Patlabor 2.
Вторжение в Голливуд началось с участия в фантастическом боевике братьев Вачовски «Матрица», а также анимационных вставок в фильм Квентина Тарантино «Убить Билла». В 2003 году Production I.G. сотрудничает с Cartoon Network в производстве 25-минутного (5 серий по 5 минут) микросериала IGPX Immortal Grand Prix.
Среди известных работ студии в XXI веке можно отметить аниме-фильмы Jin-Roh, Blood: The Last Vampire, Dead Leaves, телесериал «Кровь+», а также построенный на той же манге, что и фильм Мамору Осии «Призрак в доспехах» сериал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки». В 2004 вышло полнометражное продолжение фильма — «Призрак в доспехах: Невинность».
Создали первое в истории 4K HDR аниме Sol Levante, которое в 2020 году вышло на сервисе Netflix[3].
Тематические сайты | |
---|---|
В библиографических каталогах |