Grand Theft Auto 2
Обложка российского издания игры от Буки
Обложка российского издания игры от Буки
Разработчики DMA Design
Tarantula Studios (GBC)
Издатели Весь мир Rockstar Games
Весь мир Take-Two Interactive
Россия Бука (ПК)
Локализаторы Россия Бука (ПК)
Часть серии Grand Theft Auto
Дата анонса 26 января 1999 года[1]
Даты выпуска Windows, PlayStation:
Весь мир 22 октября 1999 года
Флаг России 4 ноября 1999 года
Dreamcast
Соединённые Штаты Америки 1 мая 2000 года
Флаг ЕС 28 июля 2000 года
Game Boy Color
Флаг ЕС декабрь 2000 года
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия
  • 9.6
Жанр action-adventure
Создатели
Руководитель
  • Алекс Де Ракофф[вд]
Сценарист
Технические данные
Платформы Windows, Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation
Движок внутренний игровой движок
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (ПК)
Языки английский, испанский, русский
Носители CD, GD-ROM, игровой картридж, цифровая дистрибуция
Управление компьютерная клавиатура, или геймпад
gta2.com (англ.)

Grand Theft Auto 2 (сокр. GTA 2) — компьютерная игра в жанре action-adventure, продолжение Grand Theft Auto, разработанная компанией DMA Design (ныне Rockstar North).

С 22 декабря 2004 года современная PC-версия игры GTA 2, содержащая многопользовательский режим, была доступна для скачивания на официальном сайте Rockstar Games (на данный момент скачивание недоступно)[2][3]. Игра доступна на Steam с 4 января 2008 года[4]. В России игра была локализована и издана компанией «Бука» под названием «GTA 2: Беспредел»[5].

Место действия и стиль игры

[править | править код]

В отличие от других игр серии, действие игры происходит в будущем (на момент выхода игры) (игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год [1] Архивная копия от 3 февраля 2009 на Wayback Machine) в мегаполисе, называемом в игре только как Anywhere City (Город Где угодно). Прототип города неизвестен, однако в снятом для повышения популярности игры ролике показан Нью-Йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Anywhere City состоит из трёх уровней, или «районов». Первый уровень — The Downtown District, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District — содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disgracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектростанцию. Третий район называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.

Игровой процесс

[править | править код]
В этой статье внутренняя жизнь и виртуальный мир компьютерной игры описан излишне подробно. В статье очень много места занимают описания мелких перипетий виртуального мира и внутренней жизни и культуры участников игры, что не согласовано с правилами Википедии.
Полиция гонится за игроком (в центре)

Grand Theft Auto 2 использует вид сверху и также возвращает идею кражи машин и работы на различные банды. Игрок играет за героя по имени Клод Спид (англ. Claude Speed). В отличие от Grand Theft Auto в PC-версии Grand Theft Auto 2 имеется возможность включения ночного режима и дневного (выбирается в Grand Theft Auto 2 Manager перед входом в меню игры на закладке видео). Практически в каждом районе существуют по крайней мере одна банда, каждая из которых отличается своими собственными особенностями, автомобилями, и поведением. Примкнув к одной из банд, игрок может снизить авторитет и тем самым испортить отношения с другой и наоборот. Задания игроку даются по телефонам, расположенным на территориях банд. Существуют телефоны трёх цветов: зелёного — лёгкие задания, жёлтого — задания средней сложности и красного — трудные задания, существуют также телефоны голубого цвета, по которым игрок может узнать краткую информацию о бандах. Доступность заданий от каждой конкретной банды напрямую зависит от авторитета и отношений игрока с ней: чем выше авторитет и лучше отношения игрока с бандой, тем более сложные задания от неё доступны для него, и наоборот. На каждом уровне имеется 22 задания: по 7 от каждой из 3 банд, и финальное «последнее задание», когда за игроком начинают охоту главари банд того района, где он находится. «Последнее задание» считается выполненным, когда все 3 главаря оказываются уничтоженными.

Цель состоит в том, чтобы достигнуть определённой суммы денег на игровом счету, которая даст возможность для перехода в каждый следующий уровень:

В оригинальном Grand Theft Auto игрока преследовала только полиция, но в Grand Theft Auto 2 также добавлены SWAT, федеральные агенты и армейские силы, если рейтинг опасности игрока достаточно высок.

Версия на PlayStation

В отличие от Grand Theft Auto, в Grand Theft Auto 2 появилась возможность сохранить игру. Если игрок входит в церковь, которая располагается в каждом районе города, с достаточным количеством денег (одно сохранение в любом районе стоит $50 000), голос возвещает «Аллилуйя! Ещё одна душа спасена!» (англ. Hallelujah! Another soul saved!). Такой каламбур (для англоговорящего игрока) уведомлял, что игра сохранена. Если же игроку не хватало денег, тот же голос восклицал «Проклятье! Нет подношения — нет спасения!» (англ. Damnation! No donation, no salvation!) (в последующих играх серии места сохранения стали бесплатными). Эти голосовые сообщения отсутствуют в версии для PlayStation.

Множество изменений произошло в жизни города. Гражданские автомобили и пешеходы играют существенную роль в геймплее. На улицах бродят такие же угонщики, как и сам игрок, которые могут украсть у него машину, пешеходы садятся и ездят на такси. Кроме того полиция, пешеходы и члены банд вступают в перестрелки и драки без участия игрока[6]. В игру включены второстепенные миссии, например игрок может зарабатывать деньги водителем такси или водителем автобуса.

PS1-версия Grand Theft Auto 2 более простая, чем PC-версия. Например, уменьшено количество участников банд и пешеходов на улицах, а также уменьшено количество необходимых смертей для завершения миссии «Бешенства».

Банды

[править | править код]

Grand Theft Auto 2 содержит семь различных банд. В каждом районе города появляются лишь три из них. Корпорация Дзайбацу появляется в каждом районе.

Также на улицах города присутствуют 2 вида преступников, не относящиеся к бандам:

Оба вышеперечисленных вида преступников действуют одиночно, то есть, в любой момент игрового времени вы сможете увидеть среди прохожих только одного автовора и/или уличного грабителя.

В игре присутствует небольшое количество вооружённых пистолетами водителей, применяющих оружие при попытке отъёма их транспортного средства. Вооружённым может быть водитель любого автомобиля, но чаще всего вооружены таксисты, водители инкассаторских фургонов и шофёры лимузинов.

Иногда водители при попытке угона обратно отбирают у вас машины, некоторые из них могут быть вооружены пистолетами.

Полиция

[править | править код]

Во второй части заметно улучшен интеллект полиции по сравнению с первой частью. Возможно он (ИИ) даже превосходит ИИ более поздних 3D версий GTA 3 и Grand Theft Auto: Vice City. Теперь даже одна звезда («голова») представляет угрозу, так как даже одна машина будет преследовать вас на полной скорости. Уйти от погони можно встав в безлюдном месте (одна голова), либо перекрасив машину, если более одной головы. Так же завершение миссий сбрасывает уровень розыска. Именно с этой части игры появилась полноценная система розыска из 6 звезд, где есть полиция, спецназ, ФБР и армия.

Уровни общественной угрозы

[править | править код]

Уровень общественной угрозы показывает, насколько правоохранительные органы заинтересованы в поимке игрока. Индикатором служит определённое количество полицейских голов в верхней части экрана. В случае, если правоохранительные органы знают местонахождение игрока, головы двигаются вверх-вниз, если не знают, то головы стоят смирно.

Бойцы SWAT, правительственные агенты и армейские силы, в отличие от обычных полицейских, никогда не пытаются арестовать игрока — только убить. Полицейские стреляют только тогда, когда игрок находится внутри транспорта.

Саундтрек

[править | править код]

В каждой зоне игрового города игроком могут быть прослушаны по пять радиостанций из всех одиннадцати, представленных в Grand Theft Auto 2. Радиостанции можно прослушать, когда игрок находится в транспортных средствах. В отличие от других версий в версиях игры для PC и PlayStation игрок имеет возможность переключать радиостанции. Радиостанция «Head Radio» также появляется в GTA, GTA III и GTA: Liberty City Stories.

Каждая группировка в игре также имеет свою радиостанцию, которая транслируется на территории одной зоны города. Все песни исполняют Conor & Jay, но под разными псевдонимами.

Фильм по мотивам игры

[править | править код]

Вводное видео к игре является нарезкой из восьмиминутного короткометражного фильма, снятого в 1999 году для повышения популярности игры. Данный фильм доступен для свободного скачивания с сайта Rockstar Games[7]. Главного героя игры Клода Спида в данном фильме играет британский актёр и модель Скотт Маслен. В конце фильма в спину Клода стреляет киллер, нанятый дзайбацу. Из-за цензуры концовка с убийством Клода не вошла в фильм на версии игры для PlayStation.

Оценки

[править | править код]
Этот перевод статьи с другого языка требует улучшения (см. Рекомендации по переводу). Вы можете помочь улучшить перевод. Оригинал можно найти слева в списке языков.Статья, целиком являющаяся машинным переводом, может быть удалена на основании критерия быстрого удаления С2.
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (30 марта 2022)
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,50 % (ПК)[8]
70,80 % (SDC)[9]
69,92 % (PS)[10]
35,00 % (GBC)[11]
Metacritic70/100 (PS1)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[17]
GameSpot6,9/10 (PS1)[13]
6,9/10 (DC)[14]
6,8/10 (PC)[15]
IGN7,3/10 (PC)[16]
6,8/10 (PS1)
6,7/10 (DC)
Next Generation2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9,1/10[19]

Grand Theft Auto 2 получила неоднозначные отзывы. Графика игры вызвала неоднозначную реакцию критиков, которые отметили, что она почти не отличается от графики в оригинальной игре. Тал Блевинс из IGN назвал их «в лучшем случае средними» и что пейзаж «трудно оценить» . Джефф Герстманн из GameSpot сказал, что «графика выглядит немного простой». Саундтрек к игре получил положительные отзывы, причем Джефф Герстманн назвал его «отличным саундтреком», и что он «полностью отражает стиль станции. оригинальная игра». Тал Блевинс из IGN назвал это «одной из лучших особенностей» игры.

Примечания

[править | править код]
  1. IGN - GRAND THEFT AUTO 2 ANNOUNCED. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  2. Загрузка современной версии игры на официальном сайте. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 1 июля 2010 года.
  3. Stuart Miles. Rockstar give away GTA2 for free (23 декабря 2004). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  4. News — Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  5. GTA 2 Беспредел. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 19 сентября 2010 года.
  6. Tal Blevins for IGN. Grand Theft Auto 2 review (18 ноября 1999). Дата обращения: 29 апреля 2007. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  7. GTA2 — Movies. Дата обращения: 16 июля 2006. Архивировано из оригинала 1 июня 2007 года.
  8. Grand Theft Auto 2 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. Grand Theft Auto 2 for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Grand Theft Auto 2 for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color. GameRankings. Дата обращения: 12 августа 2012. Архивировано 9 августа 2012 года.
  12. Grand Theft Auto 2 for PlayStation Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
  13. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 3 марта 2013 года.
  14. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.
  15. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.
  16. Blevins, Tal Grand Theft Auto 2 – IGN. IGN (18 ноября 1999). Дата обращения: 29 апреля 2007. Архивировано 13 февраля 2008 года.
  17. "Grand Theft Auto 2". Edge. No. 79. Future Publishing. December 1999. pp. 80—81.
  18. Fischer, Blake (August 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 8. Imagine Media. p. 90.
  19. Глеб Власенко. Grand Theft Auto 2 // Игромания : журнал. — Игромедиа, 1999. — Декабрь (№ 12 (027)). — С. 28—29. — ISSN 1560-2580.

Ссылки

[править | править код]
Для улучшения этой статьи по играм желательно: Найти и оформить в виде сносок ссылки на независимые авторитетные источники, подтверждающие написанное.После исправления проблемы исключите её из списка. Удалите шаблон, если устранены все недостатки.