Santa Monica Studio | |
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Razão social | Santa Monica Studio, LLC |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1999 |
Sede | Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos |
Proprietário(s) | Sony Interactive Entertainment |
Pessoas-chave | Yumi Yang (chefe de estúdio) |
Empregados | 220+ |
Empresa-mãe | PlayStation Studios |
Website oficial | sms |
Santa Monica Studio é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Los Angeles, Califórnia. O estúdio foi fundado em 1999 por Allan Becker e estava originalmente localizado em Santa Mônica, Califórnia, até se mudar para Playa Vista em 2014. Hoje é uma divisão da Sony Interactive Entertainment, integrando a PlayStation Studios. A companhia é mais conhecida por ter desenvolvido a maioria dos títulos da franquia God of War, além de já ter colaborado com diversos outros estúdios menores, como a Thatgamecompany e Giant Sparrow, na produção dos jogos destes.
A Santa Monica Studio foi fundada em 1999 por Allan Becker, um funcionário de longa data da Sony que queria "sair do grupo corporativo de Foster City" da Sony Computer Entertainment. O estúdio foi estabelecido em um escritório próximo à desenvolvedora Naughty Dog antes de se mudar para um prédio nos subúrbios de Santa Mônica, Califórnia.[1] O prédio da Penn Station seria ocupado por quinze anos.[2] No desenvolvimento do seu primeiro jogo, o título de corrida Kinetica, a Santa Monica Studio decidiu pular o console PlayStation e construiu o jogo para o sucessor do console, o PlayStation 2. Um motor de jogo foi desenvolvido "para dar ao [PlayStation 2] algumas pernas" para o Kinetica e lançamentos futuros. Enquanto o jogo foi desenvolvido durante a fase de construção da equipe do estúdio, a produtora Shannon Studstill se concentrou em seu lançamento a fim de provar à Sony que a Santa Monica era capaz de entregar um produto dentro do prazo e do orçamento. Kinetica foi lançado a tempo em 2001, com o estúdio ficando abaixo do orçamento alocado. Após a publicação, a Santa Monica Studio mudou para seu próximo projeto, God of War, enquanto reutilizava o motor de Kinetica.[1]
O grupo de Desenvolvimento Externo, um departamento dentro da Santa Monica Studio separado das equipes de desenvolvimento interno,[3] atua como uma publicadora de jogos e incubadora de negócios para estúdios de jogos independentes, principalmente a Thatgamecompany e seu jogo Journey.[1][4] Outras equipes incubadas incluem a Broodworks, Eat Sleep Play, Fun Bits, Giant Sparrow, Incognito Entertainment, Q-Games e Ready at Dawn.[1][5][6] Becker deixou a Santa Monica Studio em 2011.[4] Em março de 2012, Becker ingressou na Japan Studio da Sony, enquanto Shannon se tornou a "Diretora Sênior de Desenvolvimento de Produtos" da Santa Monica Studio.[1] Em janeiro de 2014, a Santa Monica anunciou que se mudaria de seus escritórios da Penn Station para o The Reserve, em Jefferson Boulevard em Playa Vista, Los Angeles. Os 30 000 pés quadrados (2 800 m2) de espaço de escritório eram "quatro ou cinco vezes o tamanho" de seu escritório anterior em Santa Mônica, de acordo com Studstill. Na época, o estúdio empregava cerca de 240 pessoas.[5] Foram demitidos um número não revelado de funcionários em fevereiro daquele ano devido ao cancelamento de uma nova propriedade intelectual, incluindo Stig Asmussen, que liderou o projeto cancelado.[6][7] A realocação do estúdio foi concluída em 22 de julho de 2014, juntamente com um novo logotipo, apelidado de SMS "Vanguard".[2]
Em março de 2020, Studstill deixou a Santa Monica Studio para liderar um novo estúdio de desenvolvimento sob o Google Stadia. Posteriormente, uma funcionária de longa data e diretora anterior de desenvolvimento de produtos da Santa Monica Studio, Yumi Yang, foi instalada como chefe de estúdio de desenvolvimento.[8]
Jogos desenvolvidos pela equipe de desenvolvimento interno.[3][4]
Ano | Título | Plataforma(s) |
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2001 | Kinetica | PlayStation 2 |
2005 | God of War | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
2007 | God of War II | |
2010 | God of War III | PlayStation 3, PlayStation 4 |
2013 | God of War: Ascension | PlayStation 3 |
2018 | God of War | PlayStation 4, Microsoft Windows |
2022 | God of War Ragnarök | PlayStation 4, PlayStation 5[9] |
Jogos publicados, sob supervisão e suporte pelo grupo de Desenvolvimento Externo.[3][4]
Ano | Título | Desenvolvedora |
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2001 | Twisted Metal: Black | Incog Inc. Entertainment |
Twisted Metal: Small Brawl | ||
2002 | Twisted Metal Black: Online | |
2003 | War of the Monsters | |
Downhill Domination | ||
2005 | The Con | Think & Feel Inc. |
Twisted Metal: Head-On | Incognito Entertainment | |
Neopets: The Darkest Faerie | Idol Minds | |
2006 | Blast Factor | Bluepoint Games |
2007 | Flow | Thatgamecompany |
Calling All Cars! | Incognito Entertainment | |
Warhawk | ||
PixelJunk Racers | Q-Games | |
Everyday Shooter | Queasy Games | |
2008 | PixelJunk Monsters | Q-Games |
Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition | Eat Sleep Play | |
God of War: Chains of Olympus | Ready at Dawn[10] | |
PixelJunk Monsters Encore | Q-Games | |
PixelJunk Eden | ||
Linger in Shadows | Plastic | |
2009 | Flower | Thatgamecompany |
PixelJunk Eden Encore | Q-Games | |
Fat Princess | Titan Studios | |
PixelJunk Monsters Deluxe | Q-Games | |
.detuned | Farbrausch | |
God of War Collection | Bluepoint Games | |
PixelJunk Shooter | Q-Games | |
2010 | Fat Princess: Fistful of Cake | Super Villain Studios |
PixelJunk Racers 2nd Lap | Q-Games | |
God of War: Ghost of Sparta | Ready at Dawn[11] | |
2011 | PixelJunk Shooter 2 | Q-Games |
PixelJunk Sidescroller | ||
God of War: Origins Collection | Ready at Dawn | |
Carnival Island | Magic Pixel Games | |
2012 | Twisted Metal | Eat Sleep Play |
Escape Plan | Fun Bits | |
Journey | Thatgamecompany | |
Starhawk | LightBox Interactive | |
Datura | Plastic | |
PixelJunk 4am | Q-Games | |
Sorcery | The Workshop | |
Sound Shapes | Queasy Games | |
The Unfinished Swan | Giant Sparrow | |
PlayStation All-Stars Battle Royale | SuperBot Entertainment | |
2014 | Hohokum | Honeyslug |
2015 | Fat Princess: Piece of Cake | One Loop Games |
God of War III Remastered | Wholesale Algorithms | |
The Order: 1886 | Ready at Dawn | |
Everybody's Gone to the Rapture | The Chinese Room | |
Fat Princess Adventures | Fun Bits | |
2016 | Bound | Plastic |
Here They Lie | Tangentlemen |