SimLife videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, MS-DOS, Windows 3.1, Mac OS |
Data di pubblicazione | 1992 (Dos), 1993 (Amiga) |
Genere | Gestionale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Maxis |
Pubblicazione | Maxis |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente.
I produttori di SimLife lo chiamano "The Genetic Playground". Questo gioco consente agli utenti di esplorare l'interazione tra forme di vita e ambienti. La modifica delle caratteristiche genetiche degli esseri che compongono l'ambiente è volto a sperimentare se e come nuove specie possono adattarsi a vivere nell'ambiente terrestre. Esiste inoltre la possibilità di creare nuovi mondi con ambienti diversi, sempre per osservare l'interazione tra questi e gli esseri viventi terrestri.
SimLife dà ai giocatori il potere di: