LEGO Star Wars II: La trilogia classica
videogioco
PiattaformaXbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Microsoft Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, macOS
Data di pubblicazione11 settembre 2006 Bandiera dell'Europa
12 settembre 2006 Bandiera degli Stati Uniti
GenereAvventura dinamica
TemaGuerre stellari
OrigineRegno Unito
SviluppoTraveller's Tales, Amaze Entertainment, Robosoft Technologies
PubblicazioneLucasArts, TT Games, Feral Interactive
Modalità di giocoSingolo giocatore, Multigiocatore
Requisiti di sistemaDVD-ROM, Cartuccia
Fascia di etàESRB: E10+

OFLC: PG
PEGI: 3+

Preceduto daLEGO Star Wars: Il videogioco
Seguito daLEGO Star Wars III: The Clone Wars

LEGO Star Wars II: La trilogia classica è un videogioco d'azione/d'avventura sviluppato dalla Traveller's Tales, Amaze Entertainment e Robosoft Technologies. Il gioco è stato pubblicato dalla LucasArts, TT Games, Feral Interactive per le principali console e per personal computer. Il gioco è basato sulla prima trilogia di Guerre stellari e la grafica utilizza come modelli i giochi da costruzione LEGO che vengono utilizzati per modellare il mondo fittizio descritto nel gioco. Questo è il seguito del gioco LEGO Star Wars: Il videogioco.

Personaggi

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Personaggi della Storia

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Personaggi Sbloccabili

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Personaggi Extra

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Veicoli della Storia

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Veicoli Sbloccabili

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La Taverna

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La Taverna è il luogo di incontro dove si riuniscono tutti i personaggi sbloccati dal giocatore. Qui è possibile accedere ai vari livelli, selezionare il personaggio, creare personaggi personalizzati, guadagnare soldi spaccando dei contenitori, comprare oggetti extra, mattoncini dorati (che servono a costruire particolari strumenti) e personaggi. In questo posto si possono incontrare vari personaggi: l'oste della Taverna, i personaggi sbloccati ed i clienti della Taverna. Questi ultimi sono semplici pedine non giocabili; alcune hanno sembianze umane, altri sono alieni. Indossano accessori che compaiono nella trilogia di Guerre stellari, come le divise degli assaltatori imperiali, dei kimono da Jedi ed i copricapi dei piloti ribelli, delle guardie di Bespin e degli ufficiali dell'Impero Galattico. Se maltrattati, i clienti possono attaccare il giocatore a colpi di blaster. C'è anche una piccola porzione di deserto fuori dalla Taverna, dove possono essere collezionati modellini di astronavi di mattoncini LEGO, chiamati "Minikit". Inoltre, se si sbloccano tutti i cacciatori di taglie, (personaggi caratterizzati dall'abilità di lanciare bombe; ovvero Boba Fett, Greedo, IG-88, Bossk e Dengar), sarà aperto l'"Angolo dei cacciatori di taglie", gestito da Jabba the Hutt in persona. In questo luogo il pericoloso malvivente assegnerà missioni ai cacciatori di taglie.

Modalità Storia

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In questa modalità è possibile giocare da soli od in due, e le missioni sono tutte episodi tratti dalla trilogia di Guerre stellari. È proprio qui che sbloccano i pezzi dei Minikit. I personaggi "buoni" formano una sorta di squadra: uno è controllato dal giocatore stesso, gli altri lo aiutano. I personaggi hanno abilità diverse da usare per andare avanti nel livello, tra cui: usare la Forza, arrampicarsi, passare nei condotti d'aerazione, lanciare bombe, scagliare scariche elettriche paralizzanti ed aprire passaggi. Quasi tutti sono in grado di costruire oggetti coi pezzi che trovano. Se il giocatore si avvicinerà ad uno compagno e premerà un determinato tasto, i due personaggi "si daranno il cambio", e sarà possibile controllare l'altro personaggio. Qui appaiono anche personaggi neutrali (alcuni reagiscono solo se stuzzicati, come i clienti della Taverna), amici non controllabili e, naturalmente, una moltitudine di boss e di nemici. In alcuni livelli vengono utilizzate esclusivamente le astronavi, che sono considerati personaggi a parte (non è possibile creare astronavi personalizzate). Durante la partita si possono trovare distributori che forniscono armi extra e copricapi per mimetizzarsi tra i nemici, (alcuni di essi forniscono anche l'abilità di lanciare bombe e di aprire certi passaggi, mentre altri sono totalmente inutili). Ci sono, infine, vari veicoli controllabili: molti permettono di muoversi più velocemente, altri sono utili o possono essere utilizzati in battaglia, altri ancora, come molti copricapi forniti dai distributori, sono pressoché inutili.

EPISODIO IV: UNA NUOVA SPERANZA.

Livello 1: Piani segreti

Livello 2: Attraverso le distese di Jundland

Livello 3: Spazioporto di Mos Eisley

Livello 4: In soccorso della Principessa

Livello 5: Fuga dalla Morte Nera

Livello 6: Offensiva ribelle

EPISODIO V: L'IMPERO COLPISCE ANCORA.

Livello 1: Battaglia su Hoth

Livello 2: Fuga da Base Echo

Livello 3: Inseguimento tra gli asteroidi

Livello 4: Dagobah

Livello 5: Trappola nella città delle Nuvole

Livello 6: Fuga dalla Città delle Nuvole

EPISODIO VI: IL RITORNO DELLO JEDI.

Livello 1: Il Palazzo di Jabba

Livello 2: Fossa di Sarlacc

Livello 3: Inseguimento su speeder

Livello 4: Battaglia su Endor

Livello 5: Scontro con l'Imperatore

Livello 6: Morte Nera: Seconda battaglia

Gioco Libero

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Questa è l'unica modalità in cui è possibile selezionare i personaggi a piacere e/o utilizzare un personaggio personalizzato. Gli scenari sono gli stessi dei livelli della Modalità Storia. È possibile, premendo un determinato tasto, trasformare il proprio personaggio in un altro personaggio sbloccato, (questa "trasformazione" non è possibile nelle altre modalità).

Livelli Bonus

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Esistono tre livelli Bonus o "Superstoria", dove, come nell'"Angolo dei cacciatori di taglie", sono narrati fatti lontani dalla trilogia di Guerre stellari, ma ambientati nei soliti scenari. Il personaggio è selezionabile a piacere o può essere creato; si utilizzano due personaggi alla volta. Per sbloccarli bisogna guadagnare molti mattoncini dorati, che serviranno a costruire dei portali per condurre i personaggi nei suddetti livelli.

Extra

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Essi possono essere sbloccati e/o comprati coi soldi guadagnati. Rendono i personaggi più buffi, più forti o, addirittura, pressoché invincibili.

Note

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Collegamenti esterni

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