LEGO Rock Raiders
videogioco
Titolo originaleLEGO Rock Raiders
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation
Data di pubblicazioneWindows:
15 novembre 1999[1]
Zona PAL 30 novembre 1999

PlayStation:
17 agosto 2000[2]
Zona PAL 2000

GenereStrategia in tempo reale, azione
OrigineRegno Unito
SviluppoData Design Interactive
PubblicazioneLEGO Media
Modalità di giocoSingleplayer, multigiocatore (PlayStation)
SupportoCD-ROM
Fascia di etàESRBE · PEGI: 3

LEGO Rock Raiders è un videogioco strategico in tempo reale della serie Rock Raiders, appartenente alla linea LEGO, pubblicato nel 1999 per Windows e nel 2000 per PlayStation.

Trama

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A bordo dell'imponente astronave da scavo L.M.S. Explorer, i Rock Raiders stanno tornando a casa dopo una lunga spedizione ai limiti estremi della galassia. Tutto sembra procedere per il meglio, fino a quando la nave non si imbatte accidentalmente in un campo di asteroidi. L'equipaggio lotta con tutte le proprie forze per guidare la nave attraverso la tempesta di rocce, ma il continuo bombardamento contro la chiglia riduce rapidamente l'integrità delle sue protezioni a una condizione critica. Proprio quando i Rock Raiders iniziano a pensare che la situazione abbia raggiunto il peggio, i sensori della nave rilevano, al centro del campo di asteroidi, un immenso buco nero dove stanno per essere risucchiati. Con la nave a corto di energia e fuori controllo, l'equipaggio non può fare altro che accettare il proprio destino.

Pur seriamente danneggiata e spinta dai propulsori d'emergenza, la nave riesce miracolosamente a emergere intatta dal buco nero. L'iniziale sollievo degli uomini a bordo si tramuta però presto in costernazione quando questi capiscono che il buco nero li ha proiettati dall'altra parte dell'universo, nel cuore di una remota galassia aliena. Chief, il capitano dell'L.M.S. Explorer, decide di fare rotta verso il pianeta più vicino, sperando che i propulsori d'emergenza riescano a reggere abbastanza a lungo da portare la nave a destinazione. Il tempo è di estrema importanza: se i Rock Raiders vogliono conservare qualche possibilità di tornare a casa, sono costretti a effettuare delle riparazioni d'emergenza, e soprattutto devono rifornire la loro nave di cristalli energetici.

Quando l'L.M.S. Explorer penetra nell'orbita che circonda lo strano pianeta alieno, un'analisi geologica rivela la presenza di ricchi filoni di cristalli energetici sotto la superficie del pianeta: a questo punto, i Rock Raider entrano in orbita e si metteranno al lavoro per poter ritornare a casa.

Modalità di gioco (Versione PC)

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Il gioco è suddiviso in 25 missioni; prima di ogni missione, Chief, il comandante dell'L.M.S. Explorer, ne descrive l'obiettivo, che in genere consiste nel raccogliere un certo numero di cristalli energetici, e avverte dei principali pericoli che si possono incontrare nel gioco. A volte durante la missione Chief compare nuovamente per dare consigli al giocatore, e compare anche al suo termine per dare un voto, espresso in percentuale, relativo al grado di completamento della missione; infatti raggiungere gli obiettivi descritti all'inizio della partita e basta non è sufficiente per ottenere il voto 100%.

Tutte le missioni del gioco si svolgono nelle caverne del pianeta alieno, fatte di terra, di fuoco o di ghiaccio (l'L.M.S. Explorer si può vedere solo nei filmati perché nessuna missione è ambientata al suo interno). In ogni missione si possono comandare diversi Rock Raiders, tranne in situazioni particolari in cui è il giocatore stesso a decidere quanti Rock Raiders utilizzare: se desidera altri Rock Raiders può teletrasportarli dall'L.M.S. Explorer al pianeta, mentre può fare il contrario se invece vuole ridurne il numero. Dall'L.M.S. Explorer non si teletrasportano solo Rock Raiders ma anche edifici e veicoli.

Nel corso delle missioni i Rock Raiders trivellano le pareti della caverna per trovare cristalli energetici e minerali che vengono utilizzati per la costruzione di edifici e veicoli. In molte missioni sono presenti dei mostri, i quali si nutrono di cristalli energetici, e lumaconi che assorbono energia dagli edifici, quindi bisogna armare i Rock Raiders con le pistole laser e i blaster sonici per respingere gli attacchi dei mostri; oltre a essi frane e fiumi di lava possono rendere la missione molto rischiosa. Come se non bastasse in molte missioni l'ossigeno dell'aria è presente in quantità limitata e i Rock Raiders lo consumano respirando, per cui bisogna fare attenzione che l'ossigeno non si esaurisca completamente, altrimenti la missione fallisce.

Ogni cristallo energetico può essere trovato dietro alcune rocce o scavando contro una vena, e può essere immagazzinato in un Deposito degli attrezzi o in una Centrale Energetica, ma possiede anche un'energia limitata. Quando tale energia si esaurisce, diventa di colore viola e viene portato nel Deposito degli Attrezzi per essere ricaricato vicino ad una vena di ricarica (se c'è). I minerali, invece, sono invece delle piccole specie di sfere marroni, che però possono essere portati alla Raffineria, che può convertire 5 unità di minerali in un blocco da costruzione, il quale è capace di diminuire i tempi di costruzione a seguito delle minor quantità di minerali da portare sul posto.

I Rock Raiders

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I principali Rock Raiders (presenti solo nei filmati e pertanto assenti nel corso delle missioni) sono:

I Rock Raiders nel gioco sono esteriormente tutti uguali, e indossano una tuta arancione simile a quella di Sparks, ma ognuno di lor può avere caratteristiche differenti dagli altri, e per distinguerli si può assegnare a ognuno di loro un nome. Cliccando su un Rock Raider, si visualizza una barra verde e un tramezzino. La barra verde indica lo scudo, ovvero un campo di forza protettivo che fa sì che i Rock Raiders non rimangano feriti, e diventa rossa man mano che subisce danni; una volta finito tutto lo scudo, il Rock Raider verrà teletrasportato all'L.M.S. Explorer. Il tramezzino è diviso in quattro parti, che scompaiono man mano che il Rock Raider lavora, e quando il tramezzino è scomparso del tutto il Rock Raider lavorerà più lentamente fino a quando non verrà sfamato. È possibile sfamarlo manualmente selezionandolo e poi cliccando sul bottone "Sfama Rock Raider", ma dopo che viene costruita la Stazione di Sostegno i Rock Raiders si sfamano da soli non appena gli viene fame. Muovendo il puntatore su un Rock Raider viene inoltre visualizzato il suo inventario, ove si può vedere quali oggetti porta con sé e quali addestramenti ha seguito; per eseguire alcune operazioni è infatti necessario disporre di attrezzi particolari o aver seguito uno specifico addestramento.

Ambienti

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Vi sono tre tipi di ambienti che si possono incontrare nel gioco, e ogni missione è ambientato in uno di essi:

Tipi di roccia

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Nelle caverne si possono incontrare diversi tipi di rocce:

Creature

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Le caverne del pianeta sono infestate di strane creature, alcune innocue, altre pericolose.

Attrezzi

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Ogni Rock Raiders può utilizzare diversi attrezzi nel corso del gioco, ma siccome il numero di attrezzi che può portare con sé è limitato, bisogna scegliere con attenzione quali far tenere ai Rock Raiders a seconda del tipo di missione. Gli attrezzi disponibili sono:

Addestramenti

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Ogni Rock Raiders può seguire diversi addestramenti che gli consentono di acquisire particolari abilità:

Strutture

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All'interno di una caverna è possibile costruire un gran numero di strutture. La costruzione avviene raccogliendo un determinato numero di cristalli energetici e di minerali, e una volta raccolti la struttura richiesta viene teletrasportata dall'L.M.S. Explorer al pianeta. Quasi tutte le strutture per poter funzionare richiedono energia, ricavabile dai cristalli energetici, pertanto prima di edificare una struttura bisogna verificare di avere abbastanza cristalli energetici sia per costruirla che per farla funzionare. Gli edifici sono collegati tra loro da vie energetiche, che sono come delle strade e svolgono principalmente tre funzioni: velocizzano gli spostamenti dei Rock Raiders e dei veicoli, consentono all'energia di fluire da un edificio all'altro come se fossero dei cavi elettrici e rallentano il processo di erosione della lava. L'insieme delle strutture e delle vie energetiche all'interno di una caverna viene definito base sotterranea. Le strutture presenti nel gioco sono:

Molte strutture per poter essere costruite richiedono la presenza di altre, il che genera una sorta di gerarchia tra le strutture che può essere così schematizzata:

Le strutture di grado superiore non possono essere costruite fino a quando non viene costruita almeno una struttura per ogni grado inferiore; per esempio, una Centrale energetica può essere costruita solo se nella base sotterranea sono presenti il Deposito degli attrezzi e la Piattaforma di teletrasporto.

Veicoli

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Vi sono molti veicoli che i Rock Raiders possono utilizzare. Per poter costruire un veicolo è necessario possedere un certo numero di cristalli energetici ed una struttura in grado di teletrasportarli al pianeta, ovvero la Piattaforma di teletrasporto nel caso dei veicoli piccoli ed il Super teletrasporto nel caso dei veicoli grandi. Molti veicoli possono essere potenziati presso la Stazione di potenziamento.

Veicoli piccoli
Veicoli grandi

Per poter essere guidati, i veicoli terrestri richiedono un Rock Raider addestrato come guidatore, quelli volanti (Hoverboard e Scout delle gallerie) uno addestrato come pilota e quelli acquatici (Rock'Maran e Nave da carico) uno addestrato come navigatore.

Modalità di gioco (PlayStation)

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Al contrario della versione PC, puramente strategica, la versione PS1 è un misto tra strategia e azione concentrata sull'esplorazione dove il giocatore controlla un solo personaggio e non un intero complesso. La maggior parte delle missioni richiede al giocatore di raccogliere una certa quantità di cristalli energetici, mentre alcune missioni richiedono che il giocatore salvi i Rock Raiders rimasti intrappolati da frane. Ci sono diciotto missioni della campagna a giocatore singolo e sei missioni multiplayer, completamente diverse tra le versioni NTSC e PAL del gioco. La versione PAL include anche tre missioni bonus accessibili dopo il completamento della campagna, e dodici missioni in multigiocatore che riutilizzano i livelli della campagna principale. Invece di una percentuale, alla fine di ogni missione si ottiene una medaglia di bronzo (gli obiettivi minimi richiesti sono completi), d'argento (la maggior parte degli obiettivi è completa) o d'oro (tutti gli obiettivi completati nel tempo richiesto).

Accoglienza

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Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
IGN PC 6/10[1]
GameSpot PC 6/10[3]
PS1 3.2/10[4]

La versione PC del gioco ha ricevuto un'accoglienza media da parte dei siti IGN e GameSpot, con un voto di 6/10 da entrambi i siti.[1][3] La versione PlayStation ha avuto invece un'accoglienza molto meno positiva, con un punteggio 3.2/10 da GameSpot.[4] Il gioco è stato lodato per la grafica e gli effetti sonori, oltre che al suo gameplay interessante, ma è stato spesso criticato per essere certe volte frustrante e noioso.[3]

Note

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  1. ^ a b c LEGO Rock Raiders, su ign.com, IGN. URL consultato il 15 marzo 2009.
  2. ^ Lego Rock Raiders, su ign.com, IGN. URL consultato il 15 marzo 2009.
  3. ^ a b c (EN) Andrew Seyoon Park, Lego Rock Raiders Review, su gamespot.com, GameSpot, 28 gennaio 2000. URL consultato il 15 marzo 2009.
  4. ^ a b (EN) Shane Satterfield, LEGO Rock Raiders Review, su gamespot.com, GameSpot, 25 agosto 2000. URL consultato il 15 marzo 2009.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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