Artikulu hau irudi digitalak ekoizteko Software librea buruzkoa da; beste esanahietarako, ikus «Blender (argipena)».
 Blender
Jatorria
Sortzailea(k)Ton Roosendaal (en) Itzuli
Sorrera-urtea1998
Argitaratze-data1994
ArgitaletxeaBlender Foundation (en) Itzuli
Banatze bideabanaketa digital eta deb (en) Itzuli
Azken bertsioa4.1.0
Behar dituAlembic (en) Itzuli, Audaspace (en) Itzuli, Eigen (en) Itzuli, FFTW (en) Itzuli, OpenGL Extension Wrangler Library (en) Itzuli, gflags (en) Itzuli, glog (en) Itzuli, HDF5 (en) Itzuli, International Components for Unicode (en) Itzuli, JACK Audio Connection Kit (en) Itzuli, jemalloc (en) Itzuli, LLVM (en) Itzuli, lzo (en) Itzuli, OpenCOLLADA (en) Itzuli, OpenColorIO (en) Itzuli, OpenEXR (en) Itzuli, OpenGL ES (en) Itzuli, OpenImageIO (en) Itzuli, OpenJPEG (en) Itzuli eta OpenSubdiv (en) Itzuli
Ezaugarriak
Hizkuntzaeleaniztuna
Joko-moduabakarka jokatzeko modua
Euskarriax86 (en) Itzuli, x86-64 (en) Itzuli, AMD64 (en) Itzuli, AArch64 (en) Itzuli eta MIPS architecture (en) Itzuli
Programazio-lengoaiaC, C++ eta Python
Sistema eragileaBlend file (en) Itzuli, Wavefront .obj file (en) Itzuli, Digital Asset Exchange (en) Itzuli, Alembic (en) Itzuli, .3ds (en) Itzuli, Filmbox (en) Itzuli, Biovision Hierarchy (en) Itzuli, Polygon File Format (en) Itzuli, X3D (en) Itzuli, STereoLithography (en) Itzuli, SVG, Protein Data Bank (en) Itzuli, XYZ file format (en) Itzuli, Drawing Interchange File Format Family (en) Itzuli, glTF (en) Itzuli, Universal Scene Description (en) Itzuli, Industry Foundation Classes (en) Itzuli, Blender physics external cache (en) Itzuli eta Traces scene (old) (en) Itzuli
Irakur dezakeMicrosoft Windows, macOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, GNU/Linux, IRIX (en) Itzuli, Android, NetBSD, DragonFly BSD, Haiku (en) Itzuli, AmigaOS (en) Itzuli, MorphOS (en) Itzuli, SkyOS (en) Itzuli eta BeOS (en) Itzuli
Idatz dezakeBlend file (en) Itzuli, Wavefront .obj file (en) Itzuli, Digital Asset Exchange (en) Itzuli, Alembic (en) Itzuli, .3ds (en) Itzuli, Filmbox (en) Itzuli, Polygon File Format (en) Itzuli, X3D (en) Itzuli, STereoLithography (en) Itzuli, SVG, Drawing Interchange File Format Family (en) Itzuli, glTF (en) Itzuli, Industry Foundation Classes (en) Itzuli eta Blender physics external cache (en) Itzuli
Egile-eskubideakcopyrightduna
LizentziaGPLv3 eta GNU General Public License, version 2.0 or later (en) Itzuli
Ekoizpena
GaratzaileaBlender Foundation (en) Itzuli
MaskotaSuzanne (en) Itzuli
Euskaraz
EuskarazOraingoz ez

www.Blender.org
Facebook: YourOwn3DSoftware Twitter: Blender Mastodon: Blender@mastodon.social Instagram: blender.official Edit the value on Wikidata
Iturri-kodeahttps://projects.blender.org/blender/blender.git eta git://git.blender.org/blender.git

Blender softwarea irudi digitalak sortzeko edo konputagailuz sortutako irudiak sortzeko konputagailuz egindako irudi grafikoen aplikazio librea da, edo zehazkiago esanda, konputazio grafiko edo hiru dimentsioetako grafikoez bidez.

Gaur egungo eremu askotan erabiltzen den aplikazioa da, esate baterako, zinema, telebista, marrazki bizidunak, iragarkiak, hedabideak, bideo-jokoak, eta abar.

Blender software librea da. 1994. urtean plazaratu zen lehen aldiz[1]. Ton Roosendaal izan zen lehen garatzailea, Eindhoveneko (Herbeereak) NeoGeo izeneko bere estudio txikian. 1998ko urtarrilaren 1ean argitaratu zen publikoki sarean. Linux eta Windowserako bertsioak jarri zituzten eskuragarri eta 2000 garren hamarkadako interneteko "boom" horrekin batera 2002ko urriaren 13an, softwarea GNU GPL lizentziapean argitaratu zuten.

Programa, hasiera batean, doan banatu zen, baina iturburu-koderik gabe, saltzeko eskuliburu batekin, baina, ondoren, software librea izatera pasatu zen. Gaur egun, bateragarria da Windows, macOS, GNU/Linux (Android barne), Solaris, FreeBSD eta IRIX bertsio guztiekin.

Historia

Blender Fundazioak Wikimedia Commonsen partekatutako animazio bideoa: Cosmos Laundromat - First Cycle - (An Official Blender Foundation release). (webm formatu irekiko bideoa).

NeoGeo Holandako animazio estudioa (Neo Geo bideo-joko hardware markarekin lotuta ez zegoena) Blender garatzen hasi zen, barne aplikazio gisa, eta lehen sormen artxiboetarako tenporizadoreetan oinarrituta, 1994ko urtarrilak 2an Blenderren urtebetetzat jotzen da [13]. Blender izena Yello talde elektroniko suitzarraren abesti batean inspiratu zen, NeoGeok bere showreelean erabili zuen Baby albumetik. [15] [16] Blenderentzako diseinu aukera eta esperientzien zati bat, Traces izenekoa, Roosendaalek NeoGeirentzat 1987-1991 aldian Commodore Amiga plataforman garatu zuen software aurreko aplikazio batetik atera zen. [17]

1998ko urtarrilaren 1ean, Blender jendaurrean argitaratu zen SGI freeware bezala. [1] NeoGeo geroago desegin zen eta beste enpresa batek bere bezeroaren kontratuak bere gain hartu zituen. NeoGeo desegin ondoren, Ton Roosendaalek Not a Number Technologies (NaN) sortu zuen 1998ko ekainean, Blender garatzeko, hasiera batean zorroztasun moduan banatuz NaNk 2002an porrot egin zuen arte. Horrek esan nahi zuen, gainera, Blenderren garapenari eutsi gabe. [18]

Blender interfazearen irudia.

2002ko maiatzean, Roosendaalek irabazi-asmorik gabeko Blender Fundazioa sortu zuen, Blender garatzen jarraitzeko eta proiektu komunitario gisa sustatzeko lehen helburua zuena. 2002ko uztailaren 18an, Roosendaalek "Blender askea" kanpaina hasi zuen, diruz lagundutako aitzindari bat. [19] [20] Blender irekitzera zuzendutako kanpaina, 100.000 €(AEBak 100.670 dolar orduko) ordainduta, dirua komunitatetik kobratuta. [21] 2002ko irailaren 7an, nahikoa diru bildu zutela eta Blender askatuko zutela iragarri zen. Gaur egun, Blender software libre eta irekia da, bere komunitateak garatua, baita Blender Institutuak enplegatutako 24 enplegatuak ere. [2]

Garrantzia industrian

Blender erabiliz webm formatuko bideoa: Caminandes - Gran Dillama - Blender Foundation-ek Commonsen egindako dohaintza.

Tresna nahiko berria den arren, animatzaile independente eta estudio txiki askoren onarpenaz gozatu du (batez ere telebistako iragarkientzat). Superprodukzioetan oraindik ez dute erabili azken CGIa sortzeko (filmetan edo telebistan ikusten den moduan), baina tarteko etapetan erabili dute. Jarraian profesionalki erabili duten proiektuen zerrenda dago:

Ezaugarriak

Garapena

Blender GNU GPL v2 lizentziapean askatu zenetik aldaketa esanguratsuak izan ditu bere hasierako oinarrizko kodean, ezaugarri berriak gehitzeaz gain.

Aldaketa horien artean daude animazio-sistema berritzea, stack based sistemaren 21 aldaketa egitea, partikula-sistema eguneratua (ilea eta ilajeak simulatzeko erabiltzen dena), fluidoen 23 dinamika, softbodietarako simulazio dinamikoa, GLSL shader-erako euskarria jokoen motorrean, 24/UV aurreratua (testuren mapaketa).

Blender softwareari buruz egin ziren garapenen zati batzuk Googleren Summer of Code programaren esparruan egin ziren, eta programa horretan Blender Foundation 2005etik izan da partaide.

Euskarria

Blender zehatz-mehatz dokumentatuta dago bere webgunean; gainerako dokumentazioa komunitatearen bidez lor daiteke, tutoretza bidez eta Interneteko eztabaida-foroen bidez. Blender Network-ek laguntza eta gizarte-zerbitzuak eskaintzen dizkie Blenderren erabiltzaile profesionalei. Horrez gain, YouTuben hainbat bideo tutorial daude, erabiltzaile hasiberrientzat zein profesionalentzat erabilgarriak izan daitezkeenak, inolako kosturik gabe.

Liburuak

Blenderren online dendak fundazio honen liburu ofizialak eta hirugarrenen alerik onenen aukeraketa eskaintzen ditu, batzuk aipatzearren:

Blenderren fundazio ofizialak argitaratutako liburuak:

Blender GameKit 2

Hirugarrenek ekoitzi eta argitaratutako liburuak:

Erreferentziak

  1. Urtzi Odriozola. «Blender, 3D animazioak garatzeko software libreko tresnak 25 urte bete ditu» sustatu.eus (Noiz kontsultatua: 2019-03-25).
  2. Plumíferos. .
  3. Blender Used in Previz for 'Captain America: the Winter Soldier' - BlenderNation. .
  4. index. .
  5. Elephants Dream. .

Ikus, gainera

Kanpo estekak