Parallels Desktop for Mac | ||
---|---|---|
Información general | ||
Tipo de programa | máquina virtual | |
Desarrollador | Parallels, Inc. | |
Licencia | Propietario | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Apple–Intel | |
Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
Versiones | ||
Última versión estable | 10.0 ( 20 de agosto de 2014 (10 años y 26 días)) | |
Enlaces | ||
Parallels Desktop for Mac creado por Parallels, Inc., es un software que proporciona virtualización de hardware para ordenadores Macintosh con procesadores Intel.
Lanzado el 15 de junio de 2006, fue el primer producto de software en llevar la virtualización a ordenadores Macintosh con arquitectura Apple-Intel (productos de software anteriores corrían software para PC en un entorno emulado).
Su nombre inicialmente fue "Parallels Workstation for Mac OS X ", que fue consistente con su versión correspondiente para Linux y Windows. Este nombre no fue bien recibido en la comunidad Mac, donde algunos consideraban que el nombre, en particular el término "workstation" (estación de trabajo), evocaba a la estética de un producto de Windows. Ante esto Parallels declaró: "Como tenemos un gran producto para Mac, debemos hacer que se vea y suene como un producto para Mac... ", por lo tanto, pasó a llamarse "Parallels Desktop para Mac".[1]
El 10 de enero de 2007, Parallels Desktop 3.0 para Mac fue galardonado como "Best in Show" en la MacWorld 2007.[2]
Parallels Desktop para Mac es un software de virtualización de hardware, utilizando la tecnología hipervisor que funciona mediante la asignación de los recursos de hardware del equipo anfitrión directamente a los recursos de la máquina virtual invitada. Así, cada máquina virtual funciona de forma idéntica a un equipo independiente, con prácticamente todos los recursos de un equipo físico.[3] Debido a que todas las máquinas virtuales utilizan los mismos controladores de hardware, independientemente del hardware actual en el equipo anfitrión, ayuda a que las máquinas virtuales sean altamente portables entre ordenadores. Por ejemplo, una máquina virtual en ejecución se puede detener, copiar a otro equipo físico, y poder reiniciarla.
Parallels Desktop para Mac es capaz de virtualizar un sistema completo de hardware de PC, incluyendo[4]
Además de que cuenta con soporte para las siguientes interfaces:
La versión 2.5 trajo soporte para dispositivos USB 2.0, que amplió el número de dispositivos USB compatibles a velocidad nativa, incluyendo soporte para cámaras iSight. La cantidad de RAM de vídeo asignado al sistema operativo invitado se hizo ajustable, hasta 32 MB. Esta versión trajo soporte para unidades de CD/DVD con todas sus funciones, lo que permitió al usuario grabar discos directamente en el entorno virtual, y reproducir cualquier CD o DVD protegido contra copia como uno lo haría en Mac OS X. Además, se implementó un portapapeles compartido y soporte para arrastrar y soltar entre Mac OS X y el sistema operativo invitado. Esta versión trajo la capacidad a los usuarios de actualizar a Windows Vista desde el entorno virtual.[5] Se añadió una nueva característica llamada Coherence, que elimina el cromo de las ventanas de Windows y los marcos de virtualización para crear un entorno de escritorio más fluido entre aplicaciones Windows y aplicaciones de Mac OS X. Esta versión también permite a los usuarios arrancar su partición de Windows XP en Boot Camp, el cual elimina la necesidad de tener múltiples instalaciones de Windows en una Mac. Una herramienta llamada "Parallels Transporter" se incluyó para permitir a los usuarios migrar su PC con Windows, o su máquina virtual de VMware existente a Parallels Desktop para Mac.
En 2007, la empresa alemana Netsys GmbH demandó al distribuidor alemán de Parallels, Avanquest, por violación de copyright, alegando que Parallels Desktop y Parallels Workstation se basan directamente en una línea de productos llamada "twoOStwo" que Parallels desarrolló por encargo para Netsys, de los cuales Netsys posee todos los derechos de autor. Además, la demanda alega que la compatibilidad de Parallels Desktop 2.5 con "twoOStwo" muestra que los dos productos de software se ejecutan esencialmente bajo el mismo núcleo funcional.[6] Netsys perdió el procedimiento inicial, pero presentó una nueva demanda.[7]
El 7 de junio de 2007 la build 4124 fue lanzada como la primera versión pública disponible de Parallels Desktop 3.0.
La versión 3.0 retuvo toda la funcionalidad de versiones anteriores y añadió nuevas características y herramientas. Se añadió soporte para DirectX 8.1 y OpenGL,[8] lo que permitió a los usuarios de Mac jugar algunos juegos de Windows sin la necesidad de iniciar Windows vía Boot Camp.[9] También se introdujo una nueva característica llamada "SmartSelect" la cual ofrece la integración cruzada de archivos y aplicaciones, al permitir al usuario abrir archivos de Windows con programas de Mac OS X y viceversa. Se introdujo "Parallels Explorer", función que permite al usuario navegar por sus archivos de Windows en Mac OS X sin tener que iniciar Windows. Una nueva función llamada "snapshots" fue incluida, que permite restaurar el entorno de máquina virtual a un estado anterior en caso de problemas. Además, Parallels añadió un agente de seguridad para limitar la cantidad de interacción entre las instalaciones de Windows y Mac OS X. Esta versión incluyó una versión completa de "Parallels tools" para los sistemas operativos Linux. Por lo tanto la integración entre Mac OS X y Linux se mejoró mucho.[10]
A pesar de la adición de numerosas características, herramientas y funciones nuevas, la primera versión de Desktop para Mac 3.0 no implementó algunas de las características que Parallels había planeado para ella. Un representante de Parallels, Inc. declaró en la MacWorld de 2007 que la versión 3.0 traería gráficos acelerados, máquinas virtuales multi-núcleos/ SMP virtual, soporte para SCSI, una interfaz más similar a la de Mac, así como un modo de coherencia más sofisticado, llamado Coherence 2.0.[11][12]
La Build 4560, publicada el 17 de julio de 2007,[13] añadido una herramienta de imagen que permitió a los usuarios añadir capacidad a sus discos virtuales.
La build 5160, publicada el 11 de septiembre de 2007,[14] añadido algunas nuevas características y actualizó algunas de las ya existentes.
La actualización se centró en cambios en "Coherence", al cual se añadió soporte paraExposé, sombras en las ventanas, ventanas transparentes, y la capacidad de superponer varias ventanas de Windows y OS X. Además, "Parallels Image Tool" se actualizó para permitir cambiar el formato del disco duro virtual entre simple y expandido. Parallels Explorer fue actualizado con el fin de permitir montar automáticamente un disco duro de la máquina virtual en el escritorio de OS X. Algunas otras de las nuevas características añadidas son: Compatibilidad de iPhone en Windows, permite sincronizar el iPhone con iTunes a través de Windows.[15] Los usuarios ahora pueden copiar escritorios u otras carpetas. Además, las unidades de OS X ahora pueden ser accesadas por Windows y los dispositivos de sonido ahora se pueden cambiar de manera más sencilla. Además ahora hasta 2 GB de memoria RAM se puede asignar a una máquina virtual, en equipos con un total de 4 GB de RAM disponible.[16]
Parallels Desktop para Mac (Build 5608) añadido soporte para Parallels Tools para en las últimas distribuciones de Linux (incluyendo Ubuntu 8). Asimismo, se añadido soporte para la ejecución de gráficos en 3D en máquinas virtuales de Windows en Mac OS X Leopard 10.5.3.
De acuerdo a la página de licencias de Parallels Desktop para Mac, la versión 3.0 contiene soporte para Direct3D, este código que fue desarrollado originalmente por el proyecto Wine.[17] Wine está disponible bajo licencia GNU, que requiere que Parallels libere el código fuente. Parallels liberó el código fuente modificado el 2 de julio de 2007, alrededor de 2 semanas después de la fecha de publicación prometida.[18] Un portavoz de Parallels explicó las razones de la demora en un mensaje en el blog oficial de la compañía.[19]
La versión 4.0 fue lanzada al público el 11 de noviembre de 2008,[20] en ella se actualizó la interfaz gráfica, se añadieron algunas nuevas características, se mejoró el rendimiento hasta en un 50%[21] y se desarrolló con el fin de consumir un 15-30% menos recursos que las versiones previas.[22] La versión 4.0 es la primera versión de Parallels Desktop con soporte para sistemas operativos de 32 bits y 64 bits. Parallels Desktop 4.0 incluyó soporte 3D de DirectX 9.0, DirectX Pixel Shader 2.0 y OpenGL 2.0,[23] así como 256 MB de memoria de video. También se incluyó soporte de hasta 8 GB de RAM en una máquina virtual. Parallels Desktop 4.0 introdujo un hipervisor adaptable, que permite a los usuarios centrar los recursos del equipo anfitrión ya sea hacia el sistema anfitrión o hacia el sistema operativo invitado.[24]
Parallels Desktop 4.0 para Mac añadió algunas nuevas características como:
Desde el lanzamiento Versión 4.0, Parallels Desktop para Mac tiene un nuevo logo. En el nuevo logo parece una iMac de aluminio, ejecutando lo que parece ser Windows XP y 2 líneas rojas paralelas superpuestas en el lado derecho.
La Build 3810 fue lanzada el 9 de enero de 2009,[26] esta incluyó mejoras de rendimiento y nuevas características, como soporte para DirectX 9.0 Shaders Model 2 y Vertex Shader para un mejor rendimiento de reproductores de medios. Esta Build también añadió soporte para ejecutar Windows 7 en una máquina virtual y para el funcionamiento de Mac OS X Snow Leopard Server como anfitrión o como sistema operativo invitado.[27]
También se incluyen nuevas características de uso tales como la capacidad de compartir archivos de Windows arrastrándolos directamente al Dock de Mac. Ahora Windows puede iniciarse automáticamente en segundo plano cuando un usuario abre alguna aplicación de Windows en OS X. La versión 4.0 fue criticada por los problemas presentados poco después de su lanzamientos al intentar actualizar desde la versión 3.0.[28] La Build 3810 también soluciona los problemas de instalación y actualización experimentados previamente en la versión 4.0 e introduce la opción de inscribirse en el nuevo Programa de Experiencia de Cliente de la compañía, que permite a los clientes proporcionar información acerca de sus preferencias y prioridades.
Lanzado oficialmente el 4 de noviembre de 2009, Parallels Desktop 5 añade varias características nuevas, principalmente para mejorar la integración con el sistema operativo anfitrión.
Las nuevas características incluyen:
La Build 9308, publicada el 21 de diciembre de 2009, añadido algunas nuevas características.[29]
Anunciada oficialmente el 9 de septiembre de 2010 y puesto a la venta el 14 de septiembre de 2010, Parallels 6 cuenta con compatibilidad completa para sistemas de 64 bits. Parallels estableció que Parallels Desktop 6 para Mac "cuanta con más de 80 funciones nuevas y mejoradas, incluyendo una velocidad 40% mejor que la versión anterior."
Las nuevas características incluyen:
Anunciado el 1 de septiembre de 2011 y puesto a la venta el 6 de septiembre de 2011, Parallels Desktop 7 agrega muchas características nuevas, en comparación con su versión anterior.
La lista siguiente contiene las características más importantes (según el sitio web del desarrollador), pero no es exhaustiva:
Anunciado oficialmente el 22 de agosto de 2012 y puesto a la venta el 4 de septiembre de 2012, Parallels Desktop 8 agrega características nuevas, en comparación con su versión anterior.
Anunciado oficialmente el 29 de agosto de 2013 y puesto a la venta el 5 de septiembre de 2013, Parallels Desktop 9 para Mac incluye estas nuevas características y mejoras con respecto a versiones anteriores:
Versión Enterprise:
Lanzada el 20 de agosto de 2014. Añade soporte para OS X 10.10 (Yosemite)[31]
Parallels Desktop 9 para Mac requiere un Mac con alguno de estos procesadores para poder funcionar:[32]
El software requiere que el sistema operativo sea alguna de estas versiones:[32]
Parallels Desktop 8 para Mac incluye soporte para diversos sistemas operativos invitados de 32-bit y 64-bit, incluyendo:[32]