DirectX
Información general
Tipo de programa Biblioteca de interfaces de programación de aplicaciones
Desarrollador Microsoft
Licencia Microsoft CLUF (EULA); propietaria
Información técnica
Programado en
Versiones
Última versión estable 12 (compilación 10.00.22000.1000) ( 5 de octubre de 2021 (2 años, 11 meses y 10 días))
Enlaces

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

DirectX consta de las siguientes API:

La actualización de Windows 10 de octubre de 2018 incluye la versión pública de DirectX Raytracing. A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, se está desarrollando una implementación de código abierto de su API para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System por el proyecto WineHQ, del cual existe fork propietario, Cedega, desarrollada por la empresa de software «Transgaming» y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix.

Historial de lanzamientos

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Versión de DirectX Número de versión Sistema operativo Fecha de lanzamiento
DirectX 1.0 4.02.0095 30 de septiembre de 1995
DirectX 2.0 Venía incluida solamente con algunas aplicaciones 3rd party 1996
DirectX 2.0a 4.03.00.1096 Windows 95 OSR2 y NT 4.0 5 de junio de 1996
DirectX 3.0a 4.04.00.0070 Windows NT 4.0 SP3 (y posteriores)
última versión para Windows NT 4.0
diciembre de 1996
DirectX 3.0b 4.04.00.0070 Esta fue una actualización menor de la 3.0a que resolvía un problema cosmético con la versión japonesa de Windows 95 diciembre de 1996
DirectX 5.2 4.05.01.1600 (RC00) Windows 95 5 de mayo de 1998
4.05.01.1998 Exclusiva para Windows 98 5 de mayo de 1998
DirectX 6.0 4.06.00.0318 Windows CE para la Dreamcast 7 de agosto de 1998
DirectX 8.0a 4.08.00.0400 (RC14) + parches de instalación Última versión para Windows 95 7 de noviembre de 2000
DirectX 8.1 4.08.01.0810
4.08.01.0881 (RC7)
Windows XP 12 de noviembre de 2001
DirectX 9.0 4.09.00.0900 Windows Server 2003 19 de diciembre de 2002
DirectX 9.0a 4.09.00.0901   26 de marzo de 2003
DirectX 9.0b 4.09.00.0902 (RC2)   13 de agosto de 2003
DirectX 9.0c 4.09.0000.0904 (RC0) Windows XP SP2, Windows Server 2003 SP1, y Xbox 360. Última versión exclusiva para 32-bit. 13 de diciembre de 2004
DirectX 9.0c 4.09.0000.0904 Compatible con todos los Sistemas Windows que soporten 9.0c (RC0) Primera versión en incluir D3DX DLLs 9 de diciembre de 2005
DirectX 9.0c - actualizaciones bimensuales 4.09.00.0904 (RC0 para DX 9.0c) Publicado bimensualmente entre octubre de 2004 y agosto de 2007 y trimestralmente a partir de entonces. Última versión: junio de 2010
DirectX 10 6.00.6000.16386 Windows Vista y Windows 7 30 de noviembre de 2006
DirectX 10.1 6.00.6001.18000 Service Pack 1 para Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7
incluye Direct3D 10.1
4 de febrero de 2008
6.00.6002.18005 Service Pack 2 para Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7
incluye Direct3D 10.1
28 de abril de 2009
DirectX 11 6.01.7600.16385 Windows 7 y Windows Server 2008 R2 22 de octubre de 2009
6.00.6002.18107 Windows Vista SP2 y Windows Server 2008 SP2, mediante la actualización de la plataforma para Windows Vista y Windows Server 2008[1] 27 de octubre de 2009
6.01.7601.17514 Windows 7 SP1 y Windows Server 2008 R2 SP1 1 de agosto de 2012
DirectX 11.1 6.02.9200.16384 Windows 8, Windows RT y Windows Server 2012
Windows 7 SP1 y Windows Server 2008 R2 SP1 mediante la actualización de la plataforma para Windows 7 SP1 y Windows Server 2008 R2 SP1 (soporte limitado)
1 de agosto de 2012
DirectX 11.2 6.03.9600.16384 Windows 8.1, Windows RT y Windows Server 2012 R2 18 de octubre de 2013
DirectX 11.3 ? Xbox One, Windows 10 y Windows Server 2016 29 de julio de 2015
DirectX 12 10.00.10240.16384
10.00.15063.0000 Windows 10, se agregaron pruebas de límites de profundidad y MSAA programable 20 de marzo de 2017
10.00.17763.0001 Windows 10, soporte añadido de DirectX Raytracing 2 de octubre de 2018
10.00.18362.0116 Windows 10, soporte añadido para sombreado de velocidad variable (VRS) 19 de mayo de 2019
10.00.19041.0928 Windows 10, Xbox Series X, anuncio de DirectX 12 Ultimate 10 de noviembre de 2020
10.00.22000.1000 Windows 11, soporte añadido para tasas de refresco dinámicas y mejoras en las capacidades gráficas de Windows Subsystem for Linux 5 de octubre de 2021

Notas:

DirectX 12

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DirectX 12 fue anunciado oficialmente por Microsoft en la GDC el 18 de marzo de 2014.[4]

Véase también

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Referencias

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  1. Microsoft upgrades Windows Vista with DirectX 11 (includes Server 2008, SP2 is required for both) Archivado el 31 de marzo de 2016 en Wayback Machine.DirectX 11 for Windows Vista SP2 Available for Download (includes Server 2008, SP2 is required for both)
  2. Chen, Raymond (2006). «Etimology and History». The Old New Thing (en inglés) (1a. Edición edición). Estados Unidos: Pearson Education. pp. 330. ISBN 0-321-44030-7. Consultado el 21 de mayo de 2014. 
  3. «What happened to DirectX 4? - The Old New Thing - Site Home - MSDN Blogs» (en inglés). 22 de enero de 2004. Consultado el 20 de mayo de 2014. 
  4. http://www.xataka.com/aplicaciones-y-servicios/directx-12-es-oficial-mejor-que-dx11-y-con-una-gran-compatibilidad-con-el-hardware-actual