Si presenta come una fedele riproduzione, e raccoglie varie espansioni, è inoltre presente una classificazione ELO dei Giocatori.

I coloni di Catan
Nome originaleDie Siedler von Catan
Tipogioco da tavolo
AutoreKlaus Teuber
EditoreBandiera della Germania Kosmos
Bandiera degli Stati Uniti Mayfair Games
Bandiera del Giappone Capcom
Bandiera dei Paesi Bassi 999 Games
Bandiera dell'Italia Tilsit, Giochi Uniti
Bandiera del Brasile Devir
Regole
N° giocatori3-4 (5-6 con espansione per 5-6 giocatori)
Dadi2 da 6
Requisiti
Età10+
Preparativi10 minuti
Durata60-90 minuti (90-120 minuti con espansione per 5-6 giocatori)
AleatorietàMedia

I coloni di Catan (tedesco: Die Siedler von Catan) è un gioco da tavolo tedesco per 3 o 4 giocatori (con espansione si arriva fino a 6) che simula la colonizzazione di un'isola utilizzando le risorse ivi presenti. È stato inventato da Klaus Teuber nel 1995 e pubblicato in Germania dalla Franckh-Kosmos Verlags, vincendo immediatamente tutti i principali premi tedeschi, lo Spiel des Jahres[1], il Deutscher Spiele Preis[2] e l'Essener Feder e vincendo l'Origins Award negli Stati Uniti l'anno successivo.[3] Nel corso degli anni è stato tradotto in oltre trenta lingue e ha venduto 15 milioni di copie, diventando il miglior esempio di gioco da tavolo in stile tedesco.[4]

Inizialmente l'edizione italiana è stata prodotta e distribuita dalla Eurogames Italia sotto il nome I coloni di Katan. Nel 1999 i diritti vennero acquistati dalla Tilsit Editions Italia che nel 2001 decise di rieditare il gioco con il nome attuale. Recentemente i diritti di distribuzione sono stati acquistati dalla Giochi Uniti che ha immesso sul mercato una nuova versione base completamente rimodernata e con formine in plastica. La versione della Tilsit e le espansioni prodotte da quest'ultima sono ancora in vendita.

Gioco base

[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco nella sua versione base esiste in scatola, con plancia, carte e modellini o nella versione "da viaggio" da giocare con solamente i dadi.

Componenti

[modifica | modifica wikitesto]
Materiali di gioco
Materiali di gioco

Versione in legno:

Preparazione

[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio del gioco i giocatori compongono un tavoliere unendo gli esagoni di terra a formare un'isola circondata da esagoni di mare. Ogni esagono di terra rappresenta un territorio, a cui è associata una risorsa (i campi producono grano, le foreste legno, le colline argilla, i pascoli pecora e le montagne roccia) e su cui viene posto un segnalino raffigurante un numero compreso tra 2 e 12 (tranne il 7), numero che rappresenta la frequenza con cui 'uscirà' quella risorsa. Gli esagoni che circondano l'isola sono invece esagoni di mare non associati ad alcuna risorsa, ma che possono contenere dei porti, esattamente come i bordi della mappa per la versione in plastica. Inoltre uno degli esagoni di terra è un esagono di deserto, che non produce alcuna risorsa.

A partire dal primo giocatore fino all'ultimo ognuno piazza una colonia sul vertice di un esagono e una strada collegata alla colonia su uno dei lati collegati a quel vertice, quindi si ricomincia in senso inverso dall'ultimo giocatore fino al primo. Quindi il primo giocatore piazza una colonia per primo e una per ultimo, mentre l'ultimo piazzerà entrambe le sue colonie dopo che gli altri giocatori hanno piazzato la prima. Ogni giocatore riceve una carta risorsa corrispondente a quelle prodotte dagli esagoni che hanno un vertice in comune sulla sua seconda colonia. In definitiva, a seconda del posizionamento iniziale, una colonia può situarsi sul vertice di uno, due o tre esagoni contenenti risorse.

Svolgimento del gioco

[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio del proprio turno ogni giocatore tira due dadi a 6 facce e i giocatori che hanno una colonia o una città posta sui vertici di un territorio contrassegnato dal numero 'lanciato' con i dadi riceve una carta risorsa del tipo associato al territorio stesso. Se esce il numero 7 tutti i giocatori che hanno più di 7 carte risorse in mano devono scartarne la metà arrotondando per difetto e il giocatore che ha tirato il 7 può spostare il segnalino bandito su un territorio a scelta, pescando inoltre una carta risorse da uno dei giocatori che ha una colonia sul vertice di quel territorio. Il bandito blocca la creazione di risorse da quel territorio finché non viene spostato tirando un altro 7 o usando una carta cavaliere.

Utilizzando le risorse ottenute il giocatore può:

Durante il suo turno un giocatore può scambiare le sue risorse con quelle degli altri giocatori, ad esempio scambiare una roccia con una pecora ecc.. Proprio la continua interazione tra i giocatori è una delle componenti più importanti e divertenti di questo gioco.

Inoltre se un giocatore possiede una colonia o città situata su un porto può commerciare cambiando le sue carte risorse in altre carte risorse. A seconda del tipo di porto, scambiando due carte di un tipo specifico per una carta risorsa a scelta o tre carte risorsa uguali per una carta risorsa a scelta. Infine in mancanza di porti e di accordi con altri giocatori può comunque scambiare quattro carte risorse uguali per una carta risorsa a sua scelta.

Lo scopo finale del gioco è arrivare a 10 punti vittoria. Si guadagna 1 punto per ogni colonia costruita, 2 punti per ogni città costruita, 2 punti per chi ha costruito la strada più lunga con almeno 5 segmenti consecutivi e 2 punti per chi ha giocato più carte cavaliere (almeno 3). Punti vittoria possono arrivare anche dalle carte sviluppo.

Espansione per 5-6 giocatori

[modifica | modifica wikitesto]

Quest'espansione amplia il numero di giocatori portandoli a un massimo di 6, aggiungendo pedine in legno di colonie, città e strade di due altri colori: verde e marrone. Proprio a causa del maggior numero di giocatori, aumenta il numero di carte materia prima e vengono aggiunti nuovi esagoni raffiguranti i terreni e il mare, impiegati per creare un'isola di gioco più grande. Per rendere più veloce lo svolgimento del gioco e per rimediare ai tempi morti che intercorrono fuori del proprio turno, è stata inserita una fase speciale di costruzione alla fine di ogni turno. In questa fase i giocatori, seguendo l'ordine di gioco, possono utilizzare le materie prime in proprio possesso per costruire. Non è consentito giocare carte sviluppo, sebbene sia possibile acquistarle, e non è possibile effettuare alcun tipo di commercio.

Componenti

[modifica | modifica wikitesto]

Versione in legno:

Versione del gioco con i dadi

[modifica | modifica wikitesto]

Contenuto

[modifica | modifica wikitesto]

Riassunto delle regole

[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco con i soli dadi è possibile costruire strade, colonie, città e acquistare carte sviluppo.

Vengono a questo scopo proposte quattro combinazioni:

I dadi si possono lanciare fino a tre volte per turno per costruire elementi dell'isola, grazie alle diverse combinazioni ottenute. Sul foglietto segnapunti strade, colonie e città sono poste in un ordine sequenziale che va seguito nella costruzione.

I cavalieri servono per poter avere materie prime a scelta, mentre il denaro serve per acquistare materie prime (2 dadi denaro = 1 materia prima a scelta). Ogni strada vale 1 punto, i cavalieri valgono da 1 a 6 punti, le colonie da 3 a 11 punti, le città da 7 a 30 punti.

Dopo 15 turni di gioco vince il giocatore che ha realizzato il maggior punteggio.

Espansioni del gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Oltre al gioco base, esistono diverse espansioni ufficiali, distribuite per la maggior parte anche in Italia, che vanno ad ampliare le potenzialità di gioco classiche:

Tra le espansioni minori troviamo:

Esiste anche un gioco di carte per due giocatori, distribuito in Italia dalla Tilsit.

La dipendenza dalla lingua di coloni è minima e molte traduzioni dei manuali (inclusa quella in italiano) sono reperibili su Internet. Di conseguenza, non ci sono particolari controindicazioni all'acquisto di edizioni in lingua straniera. In tedesco, in particolare, esistono due edizioni del gioco:

Sono disponibili anche un'app per iOS e Android ed un gioco per Xbox 360 intitolato Catan, distribuito tramite download sul sistema Xbox Live Arcade; ricalca i meccanismi del gioco da tavolo, permettendo a più giocatori di partecipare ad una partita tramite Xbox Live.

Altri giochi della serie Catan

[modifica | modifica wikitesto]

Oltre al gioco base e alle sue espansioni, esistono altre pubblicazioni sotto il marchio Catan che rappresentano dei giochi completi a sé stanti:

Giochi di ambientazione storica (Linea "Catan Histories")

Linea Catan Geographies (non disponibile in italiano)

Linea Catan Adventures (non disponibile in italiano)

Linea Catan In Space (non disponibile in italiano)

Linea Catan Il trono di spade (disponibile in italiano)

Un videogioco per dispositivi mobili basato sulla serie, Catan: World Explorers, è stato annunciato nel 2019[5]. Il servizio è stato poi sospeso il 18 novembre 2021[6].

Riconoscimenti

[modifica | modifica wikitesto]

Note

[modifica | modifica wikitesto]
  1. ^ (DEEN) Preisträgerarchiv 1995, Spiel des Jahres.
  2. ^ (DE) Preisträger, su deutscherspielepreis.de, Sito ufficiale Deutscher Spiele Preis. URL consultato il 14 febbraio 2013 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2010).
  3. ^ (EN) The 1996 Origins Awards - Presented at Origins 1997, Game Manufacturers Association (archiviato dall'url originale il 6 ottobre 2014).
  4. ^ Andrew Curry, Monopoly Killer: Perfect German Board Game Redefines Genre, in Wired, 23 marzo 2009. URL consultato il 14 marzo 2013.
  5. ^ TechCrunch is part of the Yahoo family of brands, su consent.yahoo.com. URL consultato il 23 settembre 2022 (archiviato dall'url originale il 23 settembre 2022).
  6. ^ (EN) Niantic is shutting down its AR Catan game after a year of early access, su The Verge. URL consultato il 23 settembre 2022.

Bibliografia

[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti

[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Giochi da tavolo: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di giochi da tavolo