Dark Souls II
videogioco
Logo del gioco
Titolo originaleダークソウルII
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360:
Giappone 13 marzo 2014
11 marzo 2014
14 marzo 2014
13 marzo 2014
Bandiera dell'Italia 13 marzo 2014[1]

Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 25 aprile 2014
2 maggio 2014
Scholar of the First Sin PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows:
Giappone 9 aprile 2015
7 aprile 2015
2 aprile 2015
2 aprile 2015
Bandiera del Giappone 5 feb 2015 (PS3, X360, PC)[2]

GenereAction RPG
TemaDark fantasy
OrigineGiappone
SviluppoFromSoftware
PubblicazioneFromSoftware (Giappone), Namco Bandai
DirezioneTomohiro Shibuya, Yui Tanimura
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputSixaxis, DualShock 3, DualShock 4, gamepad, tastiera, mouse
SupportoBlu-ray Disc, DVD
Distribuzione digitaleXbox Live
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8, CPU AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz o Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17Ghz, RAM 2 GB, Scheda video NVIDIA GeForce 9600GT o ATI Radeon HD 5870, Scheda audio compatibile con DirectX 9, HD 14 GB, connessione Internet, DirectX 9.0c, controller Microsoft Xbox 360 o simili
Fascia di etàCEROZ · ESRBM · PEGI: 16 · USK: 16
EspansioniThe Lost Crown Trilogy
Preceduto daDark Souls
Seguito daDark Souls III

«Va' oltre la morte.»

Dark Souls II (ダークソウルII?, Dāku Souru II) è un videogioco di ruolo d'azione dark fantasy sviluppato da FromSoftware, pubblicato da FromSoftware (solo in Giappone) e da Namco Bandai Games. È l'unico capitolo della serie a non essere stato diretto da Hidetaka Miyazaki, il quale ha comunque supervisionato lo sviluppo.

È stato presentato allo Spike Video Game Awards 2012 nel quale venne rivelato che avrebbe avuto una storia differente dal predecessore, una nuova ambientazione e un nuovo protagonista. Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360[3] a marzo 2014[4], mentre su Microsoft Windows il 25 aprile 2014 in tutto il mondo[5] ad eccezione del Regno Unito, in cui è stato pubblicato il 2 maggio 2014.[6]

Trama

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La storia di Dark Souls II inizia con un essere umano divenuto non morto, destinato a non poter morire e a divenire, un giorno, un essere vuoto, una creatura simile a uno zombie senza ricordi e senza una ragione di vita. A causa di ciò, il protagonista viene soprannominato Portatore della Maledizione. Per spezzare la maledizione, il non morto viaggia fino al regno caduto di Drangleic e viene incaricato dall'Araldo dello Smeraldo di ottenere quattro anime speciali da creature note come gli Antichi, i cui nomi sono ormai stati dimenticati (si tratta in realtà di reincarnazioni di quattro dei personaggi principali del primo capitolo, la Strega di Izalith, Gwyn, Nito e Seath). Una volta ottenute tutte le anime, l'araldo ordina al non morto di "cercare il re" nella capitale. Dopo essersi fatto strada tra i rimasugli della guardia reale, il giocatore incontra la regina Nashandra, la quale rivela che il re ha fallito nel suo compito tempo fa ed è fuggito dal regno; chiede quindi al protagonista di ucciderlo.

Giunto al termine della missione della regina, il giocatore scopre che la caduta del regno è stata causata proprio da Nashandra. Ella sposò il re e lo ingannò, spingendolo a lanciare un attacco oltreoceano nella terra dei Giganti, poiché desiderava le loro anime e il loro potere. Benché l'attacco fosse andato a buon fine, i Giganti lanciarono una controffensiva, invadendo Drangleic e distruggendo il regno. Con il proprio dominio in rovina, il re scoprì il vero obiettivo di Nashandra e si rinchiuse nella cripta.

Per poter affrontare Nashandra, il protagonista raggiunge la fortezza di Aldia, fratello maggiore del re, per ottenere il Cuore della nebbia cinerea, un artefatto che permette di viaggiare nel tempo accedendo ai "ricordi" di entità decedute. Il giocatore entra quindi nel ricordo di un gigante morto e sconfigge il Signore dei Giganti a capo dell'invasione, ottenendone il potere. In un ultimo confronto con l'Araldo dello Smeraldo, questi rivela che Nashandra è nata da un frammento dell'anima di Manus, antagonista principale dell'espansione Artorias of the Abyss del primo capitolo. Chiede quindi al protagonista di uccidere Nashandra e sedersi al Trono del Desiderio.

Nella versione espansa Scholar of the First Sin, la storia viene modificata con l'aggiunta del personaggio di Aldia. Difatti, se il giocatore ha ucciso re Vendrick prima di sconfiggere Nashandra, Aldia lo attacca nel tentativo di metterlo alla prova e fargli comprendere che forse esiste una via al di fuori di luce e oscurità, morte e rinascita. Il giocatore può quindi scegliere se sedersi al trono, proseguendo l'Era del Fuoco, o andarsene, seguendo il proprio percorso al di fuori di luce e oscurità.

DLC

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Con l'aggiunta del primo DLC, Crown of the Sunken King ("Corona del Re Sommerso") il giocatore può accedere ad una nuova area dal portale comparso dopo il Falò Primordiale del Putrido, nella Gola Nera; arriverà quindi a Shulva, un'antica città sotterranea che secoli addietro venne sommersa dal veleno del drago Sinh, venerato come un dio dagli abitanti, a causa di un attacco dei Cavalieri del Sangue di Drago comandati da Sir Yorgh (secondo alcune teorie, agli ordini di re Vendrick). Qui il Portatore della Maledizione deve farsi strada nella città corrotta e scendere nel Santuario del Drago, affrontando prima i suoi guardiani, poi i Cavalieri di Yorgh e infine Elana, Regina dello Squallore, uno dei frammenti di Manus. Infine, arriverà nell'arena dove riposa il drago, e sconfiggendolo otterrà la Corona del Re Sommerso.

La seconda espansione, Crown of the Old Iron King ("Corona del Vecchio Re di Ferro"), aggiunge la zona della Torre Nebbiosa, accessibile dal portale dopo il Falò Primordiale del Vecchio Re di Ferro, alla fine di Forte Ferreo. Il giocatore scoprirà quindi il passato del Re di Ferro, e affronterà ciò che rimane del suo esercito, arrivando nel fondo della torre, dove si trova Raime, il Cavaliere della Nebbia, ex guardia di Vendrick corrotta da Nadalia, Sposa della Cenere, il frammento di Manus presente in quest'area. Dopo averlo battuto, potrà raccogliere da un idolo di Nadalia la Corona del Vecchio Re di Ferro.

Il terzo e ultimo DLC, Crown of the Ivory King ("Corona del Re d'Avorio") è ambientato nella città congelata di Eleum Loyce, alla quale si arriva dal portale del Santuario d'Inverno, lo stesso che nel gioco base blocca l'accesso per il Castello di Drangleic. Inizialmente si dovrà combattere contro i soldati congelati del Re d'Avorio, per poi giungere nella Grande Cattedrale e parlare con Alsanna, l'Oracolo Silente, ultimo frammento di Manus rimanente, che rappresenta la paura (è infatti l'unica non ostile, ma attacca solo per difendersi). Qui Alsanna spiegherà al giocatore che il suo re discese negli abissi sotto la cattedrale per fronteggiare il Caos Antico, rinato dai tempi del primo Dark Souls, e ne venne corrotto. Il Portatore della Maledizione dovrà quindi esplorare la parte rimanente della città per trovare i Cavalieri di Loyce, che affronteranno i loro compagni bruciati dal Caos e permetteranno al giocatore di dare pace al Re d'Avorio, secondo la volontà di Alsanna, e per ottenere la sua corona.

Una volta raccolte tutte e tre le corone, parlando con re Vendrick nei suoi ricordi (accessibili dall'armatura alla fine della Cripta del Non Morto) si ottiene una versione potenziata della Corona del Re, che permette di essere immortali, e quindi annulla il rischio di diventare vuoti, ciò che sia Vendrick che suo fratello Aldia hanno cercato senza successo per tutta la vita.

Modalità di gioco

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Dettagli tecnici

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Dark Souls II ha meccaniche di gioco molto simili al predecessore; il co-direttore Tomohiro Shibuya ha dichiarato che non ha intenzione di cambiare i comandi.[7] Tra le novità vi sono invece un mondo di gioco leggermente più vasto da esplorare[8], grafica migliorata grazie al nuovo motore grafico, una gestione più profonda dell'equipaggiamento del giocatore, la possibilità di usare due armi contemporaneamente con una nuova meccanica detta powerstance, un'IA dei nemici più efficace, nuove armi, armature e miglioramenti nel multiplayer online[9][10]. Il nuovo motore grafico permette dei movimenti più realistici e la fisica è stata migliorata[9].

Nuova partita+

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È stata inoltre innovata la modalità Nuova partita+: mentre in Dark Souls passare a una Nuova Partita+ significava solo aumentare la forza dei nemici e dei boss, in Dark Souls II viene inoltre aumentato il numero di nemici con l'aggiunta di altri nuovi avversari, molti dei quali in forma di spirito oscuro, e il numero di oggetti recuperabili sia in alcuni bauli che dopo aver sconfitto dei boss. In particolare, sconfiggendo i quattro boss che precludono l'accesso ai falò primordiali, si otterranno, oltre alle loro grandi anime essenziali per proseguire nella storia, le anime dei boss principali del primo Dark Souls sotto nomi fittizi.

Rinforzo e infusione

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Il potenziamento delle armi ha subito un profondo cambiamento. La procedura adesso si divide in due differenti lavorazioni: rinforzo e infusione.

Rinforzo

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Il rinforzo va ad aumentare l'attacco di base dell'arma e il bonus sulle statistiche che è già presente sull'arma (il rinforzo non crea nuovi bonus). Per gli scudi aumentano tutte le difese e la stabilità mentre per gli abiti ed armature aumenta la difesa fornita. Il rinforzo può essere attuato con aiuto di uno dei tre fabbri presenti nel gioco ed una volta effettuato non può essere annullato. Per poter attuare la procedura bisognerà adoperare la titanite, un minerale molto particolare (e naturalmente bisognerà pagare un certo numero di anime per il servizio). Questo vale per le armi standard e non, mentre per le armi forgiate con le anime dei nemici e le fiamme della piromanzia andrà usato un altro tipo di materiale.

Infusione

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Le infusioni sono dei potenziamenti particolari che si possono effettuare su armi o scudi. Tale procedimento richiede la manodopera di Manosalda Mcduff, ma solo dopo avergli consegnato il tizzone smorto. Per effettuare le infusioni oltre che delle anime per il servizio c'è anche bisogno di pietre, particolari tipi di titanite. Sembra che la maggior parte di esse siano state ottenute da un procedimento segreto dei maghi di Melfia (sebbene tutti i casi documentati fossero finiti in fallimento). L'infusione ha anche però degli aspetti negativi, dato che per aumentare un parametro, cala leggermente tutti gli altri (tuttavia l'aumento è maggiore del decremento). Le infusioni sono utili se si vogliono sfruttare le debolezze dei nemici, soprattutto dei boss.

Patti

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In Dark Souls 2 vi è la possibilità di stringere patti con diverse fazioni e seguire le regole del patto come uccidere altri giocatori online o aiutarli contro i boss in cambio di oggetti che, se donati al leader/altare del patto, sbloccano nuovi oggetti o abilità.

Boss

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Come nei capitoli precedenti, anche in Dark Souls II sono presenti molti boss da affrontare alcuni opzionali, altri obbligatori per proseguire nel gioco; i boss sono in tutto 32, mentre i tre DLC ne aggiungono 3 ciascuno:

Boss dei DLC

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Le tre espansioni di Dark Souls II aggiungono tre boss ciascuno, due obbligatori e uno facoltativo; i boss facoltativi si trovano alla fine di speciali zone multigiocatore, pensate per essere affrontate in coop anche con chi non possiede i DLC (infatti le zone di evocazione speciale sono situate prima dell'entrata effettiva dell'espansione). Questo rende sia le zone multigiocatore, sia i loro boss estremamente ostici e spesso frustranti, se affrontati da soli.

Crown of the Sunken King

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Crown of the Old Iron King

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Crown of the Ivory King

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Personaggi

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Il gioco è pieno di personaggi non giocanti che aiuteranno o, in alcuni casi, ostacoleranno il giocatore. Alcuni di essi fungono da mercanti, possono essere evocati e fornire supporto durante gli scontri con determinati boss o introducono al giocatore i patti presenti. Segue una lista di quelli più importanti e ai quali si può rivolgere la parola.

Gadget

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Sono disponibili per l'occidente due edizioni limitate del gioco, la Collector Edition e la Black Armour Edition.

La Collector Edition include una statuina del Cavaliere Guerriero di 30 cm e 450 g di peso, un artbook, una grande mappa a colori in tessuto contenente la mappa di gioco, e la Black Armour Edition.

La Black Armour Edition è un bonus gratuito per chi ha preordinato il gioco, contenente una custodia di metallo, un disco con la colonna sonora realizzata da Motoi Sakuraba[4] e il Black Armour Weapons Pack, un codice per riscattare armi e scudi che saranno ottenibili da chi non ha preordinato il gioco, solo in una fase più avanzata del gioco, comprabili da un NPC.[11]

La Collectors Edition giapponese, invece, al posto della statuina include dei modellini di armi e scudi in miniatura.[12]

Negli altri media

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Namco Bandai Games e FromSoftware hanno collaborato con alcuni rinomati autori per la realizzazione di un fumetto ispirato al gioco, intitolato Dark Souls II: Into the Light, pubblicato gratuitamente online dall'8 gennaio 2014. La trama è scritta da Rob Williams e Andi Ewington, mentre la grafica è realizzata da Simon Coleby.[13]

Contenuti aggiuntivi

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The Lost Crowns Trilogy

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Nel giugno 2014 Bandai Namco ha annunciato il DLC Dark Souls II: The Lost Crowns Trilogy, composto da tre episodi: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King, in uscita rispettivamente il 22 luglio, il 26 agosto e il 30 settembre 2014.[14] Le tre avventure sono ambientate in nuovi ambienti diversi da quelli presenti nel gioco originale e portano il giocatore alla ricerca delle corone un tempo appartenute a dei re da tempo ormai dimenticati.[15]

Scholar of the First Sin

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La nuova versione di Dark Souls II, sottotitolata Scholar of the First Sin, include tutti e tre i DLC, nuovi eventi di gioco che ampliano la storia, nuovi personaggi non giocabili e nemici, miglioramenti nel gameplay e miglioramenti grafici per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.[16] L'uscita è avvenuta il 2 aprile 2015 in Europa e il 7 aprile negli Stati Uniti.[17][18]

Accoglienza

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Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 05/01/2022) PC 91/100[19]
PS3 91/100[20]
X360 91/100[21]
CVG PS3 10/10[22]
Edge PS3 9/10[23]
Famitsū 37/40[24]
Game Informer PS3 9.75/10[25]
GameRevolution PS3 9/10[26]
Gamespot PS3 9/10[27]
IGN PS3 9/10[28]
PC Gamer PC 91/100[29]
Polygon PS3 9/10[30]

Il gioco è stato elogiato dalla critica internazionale ricevendo sempre valutazioni elevate, sfiorando l'eccellenza in più occasioni.[31]

Vendite

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In poco più di un anno dalla sua uscita, Dark Souls II ha venduto oltre 2,4 milioni di copie in tutto il mondo.[32]

Note

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  1. ^ Dark Souls II Namco Bandai Games Europe, su it.namcobandaigames.eu. URL consultato il 10 dicembre 2012 (archiviato dall'url originale il 28 settembre 2013).
  2. ^ PRESS RELEASE, su fromsoftware.jp.
  3. ^ Thomas Morgan, Dark Souls 2: analisi comparativa, su Eurogamer. URL consultato il 25 giugno 2020.
  4. ^ a b (EN) Dark Souls 2 PS3, Xbox 360 release date set, PC to follow; special editions detailed, su VG247, 19 settembre 2013. URL consultato il 25 giugno 2020.
  5. ^ (EN) Dark Souls 2 PC release date confirmed for April 25, su vg247.com.
  6. ^ (EN) Disc version of Dark Souls II on PC delayed in UK Archiviato il 16 aprile 2014 in Internet Archive.
  7. ^ Dark Souls II: Shibuya on the gameworld, awkwardness and accessibility
  8. ^ (EN) Matt Furtado, 'Dark Souls 2' world size and scale discussed, su examiner.com, 11 aprile 2013. URL consultato l'11 aprile 2013.
  9. ^ a b (EN) Matt Furtado, 'Dark Souls 2' box art revealed, new features detailed, su examiner.com, 11 aprile 2013. URL consultato l'11 aprile 2013.
  10. ^ Dark Souls II svelato in un video con 12 minuti di sequenze giocate, su gamesblog.it.
  11. ^ Dark Souls II: aggiunto un nuovo bonus alle edizioni Black Armour e Collector, su Multiplayer.it. URL consultato il 25 giugno 2020.
  12. ^ Collectors edition JAP Archiviato il 21 settembre 2013 in Internet Archive.
  13. ^ NAMCO BANDAI Games Europe annuncia un fumetto basato sull'acclamato DARK SOULS II, su it.namcobandaigames.eu. URL consultato l'11 ottobre 2013 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2013).
  14. ^ Dark Souls 2: Crown of the Ivory King è stato rinviato, su Console Planet Network - CoPlaNet.it, 22 settembre 2014. URL consultato il 25 giugno 2020.
  15. ^ Affronta le nuove sfide della trilogia di DLC "The Lost Crowns" per DARK SOULS II
  16. ^ La morte torna a essere la protagonista in DARK SOULS™ II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN per PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3, Xbox 360 e PC
  17. ^ Annunciato Dark Souls II: Scholar of the First Sin, finalmente anche su PlayStation 4 e Xbox One, su multiplayer.it. URL consultato il 21 gennaio 2015.
  18. ^ Dark Souls 2: Scholar of the First Sin release moved up in EU, new screenshots, su VG247, 17 marzo 2015. URL consultato il 25 giugno 2020.
  19. ^ (EN) DARK SOULS II PC, su Metacritic, Fandom, Inc.
  20. ^ (EN) DARK SOULS II PlayStation 3, su Metacritic, Fandom, Inc.
  21. ^ (EN) DARK SOULS II Xbox 360, su Metacritic, Fandom, Inc.
  22. ^ (EN) Review: Dark Souls 2 is torment perfected, su computerandvideogames.com. URL consultato il 5 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 28 novembre 2014).
  23. ^ (EN) Dark Souls II review, su edge-online.com. URL consultato il 5 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 15 marzo 2014).
  24. ^ (EN) Famitsu’s Dark Souls 2 Review Scores Big, su justpushstart.com.
  25. ^ (EN) Dark Souls II Praise The Fun, su gameinformer.com. URL consultato il 5 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 20 maggio 2014).
  26. ^ (EN) Dark Souls II Review, su gamerevolution.com.
  27. ^ (EN) Dark Souls 2 Review, su gamespot.com.
  28. ^ (EN) Dark Souls 2 Review, su ign.com.
  29. ^ (EN) DARK SOULS 2 REVIEW, su pcgamer.com.
  30. ^ (EN) DARK SOULS 2 REVIEW: NOT THE END, su polygon.com.
  31. ^ Dark Souls II: ecco i primi voti della stampa internazionale, su SpazioGames, 11 marzo 2014. URL consultato il 25 giugno 2020.
  32. ^ (JA) 『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』国内発表会が実施 ディレクター宮崎氏解説による実機プレイを披露, su famitsu.com, Famitsū, 30 giugno 2015. URL consultato il 30 giugno 2015.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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