Mafia: The City of Lost Heaven | |
---|---|
Խաղի պաստառը` ԱՀ-ի տարբերակի համար | |
Մշակող | Illusion Softworks |
Հրատարակիչ | |
Տեղայնացնող | 1Ս |
Դիստրիբյուտոր | Take-Two Interactive, GOG.com, Humble Store[1], Steam և Discord Store? |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն[2], ֆրանսերեն[2], գերմաներեն[2], իտալերեն[2], իսպաներեն[2], չեխերեն[2], լեհերեն[2] և ռուսերեն[2] |
Սցենարիստ | Դանիել Վավրա (չեխ.՝ Daniel Vávra) |
Կոմպոզիտոր | Վլադիմիր Շիմունեկ (չեխ.՝ Vladislav Šimůnek) |
Ղեկավարներ | Դանիել Վավրա (չեխ.՝ Daniel Vávra) Պետր Վոխոզկա (չեխ.՝ Petr Vochozka) |
Սերիայի մաս | Մաֆիա |
Հաջորդ | Mafia II |
Վայր | Lost Heaven? և Empire Bay? |
Թողարկման թվական | Windows: օգոստոսի 28 2002 սեպտեմբերի 6 2002 մայիսի 30 2003 PlayStation 2: հունվար 28 2004 փետրվարի 4 2004 Xbox: մարտի 12 2004 մարտի 13 2004 |
Պլատֆորմներ | ԱՀ (Microsoft Windows) PlayStation 2 Xbox |
Շարժիչ | LS3D engine |
Արտոնագիր | առևտրական |
Տարբերակ | 1.3 |
Վերջին տարբերակ | 1.2 |
Ժանր | Կրակոց երրորդ դեմքի աչքերով, ավտոմոբիլային սիմուլյատոր |
Խաղի ռեժիմ | մեկ օգտատերային |
PEGI | 18+ |
USK | 15 |
ESRB | M |
CERO | MA15+ |
Կրիչ | 3 CD 1 DVD (վերաթողարկումը 1Ս ընկերության «Bestseller» շարքում) Թվային բաշխում |
Սիստեմային պահանջումներ | Օպերացիոն համակարգեր Windows 98/2000/ME/XP; Pentium III մակարդակի պրոցեսոր` 700 Մհց; վիդեոքարտ 32 Մբ հիշողությամբ DirectX 8.1; 96 Մբ Օպերացիոն հիշողություններ; 1,8 Գբ ազատ շավալ կոշտ սկավառակի վրա։ |
Կառավարում | ստեղնաշար |
🌐 | mafia-game.cz |
Mafia: The City of Lost Heaven (անգլ.-ից թարգմանած նշանակում է «Մաֆիա. Երկինքը կորցրած քաղաքը»), ավտոսիմուլյատորի տարրերով երրորդ դեմքի «աչքերով» կրակոց ժանրի համակարգչային խաղ, որը մշակված է Illusion Softworks (ավելի ուշ 2K Czech) չեխական ընկերության և Take-Two Interactive ամերիկյան ընկերության կողմից[3][4]։ Ռուսաստանում և մոտակա երկրներում խաղի տեղայնացման և թողարկման հարցում մեծ դեր է ունեցել 1С ընկերությունը[5][6][7]։
«Մաֆիան» պատմում է Թոմաս Անջելոյի՝ հասարակ տաքսիստի կյանքի պատմությունը, ով իր համար շատ անսպասելի կերպով ստիպված է լինում սկսել հանցավոր կարիերա` մտնելով քաղաքում ապրող երկու հիմնական և խոշոր հանցախմբերի կազմի մեջ։ Խաղը ստացել է շատ դրական գնահատականներ մասնագիտացված մամուլի աշխատողների կողմից, որոնք հետագայում խաղը անվանել են «պաշտամունքային»[8][9][10], ինչպես նաև վաստակել է շատ երկրպագուներ իր կինեմատոգրաֆիական սյուժեի, 1930-ականների ԱՄՆ ճշգրիտ ներկայացման (Մեծ ճգնաժամ, «չոր կանոն») և խաղացողին ժամանակով հետ տանելու համար[11][12]։
((cite web))
: CS1 սպաս․ թվային անուններ: authors list (link)
|