zlib
zlib logo
ТипСтиснення даних
РозробникиMark Adlerd[1] і Жан-Лу Гаїd[1]
Перший випуск1 травня 1995
Стабільний випуск1.2.11 (15 січня, 2017; 7 років тому (2017-01-15))
Операційна системакрос-платформовий
Мова програмуванняC
ЛіцензіяЛіцензія zlib
Онлайн-документаціяzlib.net/manual.html
Репозиторійgithub.com/madler/zlib
Вебсайтzlib.net

Zlib — вільна крос-платформова бібліотека для стиснення даних, яка була розроблена Жан-лу Галлі (фр. Jean-loup Gailly) та Марком Адлером (англ. Mark Adler). Є узагальненням алгоритму стиснення Deflate, який використовується у їхньому компресорі gzip. Перша публічна версія бібліотеки 0.9 була випущена 1 травня 1995 року для використання разом з бібліотекою libpng. Поширюється за ліцензією zlib.

zlib є важливим компонентом багатьох програмних платформ, включаючи Linux, Mac OS X та iOS, також використаний в гральних консолях PlayStation 3/4, Wii, Xbox 360.

ПЗ, яке використовує zlib

[ред. | ред. код]

Зараз zlib є чимось подібним до стандарту де-факто, наприклад zlib та Deflate дуже часто замінюють один одного у текстах стандартів. Сотні застосунків для Юнікс-подібних операційних систем (наприклад, GNU/Linux) використовують zlib. На інших платформам вона також використовується, наприклад на Microsoft Windows та Palm OS. Бібліотека використовується у:

zlib використовується і у пристроях, що вбудовуються, оскільки її код переносний і використовує мало пам'яті.

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]


Технології Це незавершена стаття з технології.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.
  1. а б в zlib Home Site