Shogun: Total War | |
---|---|
Розробник | Creative Assembly |
Видавець | Sega, Electronic Arts і Sold-Out Softwared |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі, покрокова стратегічна відеогра і тактика в реальному часі |
Платформа | Windows |
Дата випуску | 13 червня 2000 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Композитор(и) | Джефф ван Дейкd |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM і цифрова дистрибуція |
Total War | |
Наступна гра | Medieval: Total War і Total War: Shogun 2 |
Офіційний сайт(англ.) |
Shogun: Total War (англ. Сьоґун: Тотальна війна) — перша частина серії ігор Total War, дія якої відбувається в часи роздробленості японської імперії. Розроблена в 2000 році компанією Creative Assembly та видана Electronic Arts[1][2].
Гра являє собою покрокову глобальну стратегію з тактичними боями в реальному часі. Гравець керує одним з семи могутніх кланів феодальної Японії в період Сенґоку-Дзідай і повинен досягнути титула Сьоґуна.
Окрім цього, в грі присутній режим «Історичні битви», в яких гравець приймає одну зі сторін в історично достовірній битві. В такому режимі відсутня стратегічна складова гри.[3]
В 2001 році з'явилось доповнення Warlord Edition, в якому додано багато нових видів військ та перероблено систему дипломатичних відносин, а також додано нову кампанію The Mongol Invasion, де гравець може завоювати Японію, граючи за монголів, або навпаки захищати її[1][4][5].
Музику для гри написав Джеф ван Дік, в 2001 році гра за музику отримала премію BAFTA Interactive Entertainment Awards[6]
Це незавершена стаття про ігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
|
|