Far Cry | |
---|---|
![]() | |
| |
Розробник |
![]() |
Видавець | Map projection-Eckert IV.png Ubisoft |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Epic Games Store, Ubisoft Stored, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Дата випуску | 23 березня 2004 року |
Режим гри |
Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[3] і російська |
Вік. обмеження |
ACB: MA15+ — Mature 15+ ESRB: M — Mature PEGI: 16 — PEGI 16 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Сценарист(и) | Алексіс Нолент |
Програміст(и) |
Цеват Єрлі Марко Корбетта |
Композитор(и) | Томас Баертчі |
Технічні деталі | |
Рушій | CryEngine 1 |
Носій | CD (4), DVD (1) |
Far Cry | |
Наступна гра | Far Cry 2 |
Офіційний сайт | |
![]() |
Far Cry — шутер від першої особи, розроблений німецькою компанією Crytek і виданий Ubisoft 23 березня 2004 року як ПК-ексклюзив для Microsoft Windows.
До гри додається редактор рівнів Sandbox 1, що дозволяє створювати свої повноцінні місії. Far Cry був проданий у кількості 730 000 примірників за 4 місяці після випуску і в даний час розійшовся тиражем понад 1 млн копій.[4] Оригінальна гра для ПК була пізніше портована на ігрові приставки. У 2008 році відбувся вихід фільму по грі з однойменною назвою.
У 2005 році вийшла модифікована консольна версія Far Cry Instincts для Xbox, а y 2006 Far Cry Vengeance для Wii. Однак ці версії гри для ігрових приставок розробляється не Crytek, а Монреальським підрозділом компанії Ubisoft - Ubisoft Montreal.
19 липня 2007 Ubisoft офіційно анонсувала Far Cry 2, розробку якої на себе взяла Ubisoft Montreal.
Джек Карвер — колишній спецназівець, якого найняла журналістка Валері для дослідження одного з островів Тихого океану, через атаку найманців потрапляє у бункер часів Другої Світової. Змушений вбити купу найманців і мутантів, щоб урятувати Валері (як виявилося таємного агента ЦРУ) та врятуватися із злополучного архіпелагу. При цьому йому допомагає Дойл (Працівник ЦРУ який працює у лабораторіях Крігера).
Ландшафт в Far Cry досить різноманітний. Позаяк події розгортаються на архіпелазі в південній частині Тихого океану, в грі присутні пляжі, тропічні ліси, густі джунглі, високі каньйони, шахти, болота і навіть діючий вулкан. Інтер'єри змінюються від простих хатин і наметових таборів до ультрасучасних підземних лабораторій і руїн стародавніх храмів. Деякі споруди є японськими укріпленнями і бункерами, що залишилися від Другої Світової війни.
Відмінною особливістю гри є величезні ігрові рівні (локації), виконані у вигляді мальовничих тихоокеанських тропічних островів, а також можливість дістатися до мети декількома засобами, в тому числі використовуючи наземний або надводний транспорт.
У грі присутні три режими багатокористувацької гри:
1 вересня 2007 Ubisoft випустила одиночну версію гри для вільного скачування на сайті FilePlanet.com, проте ця безкоштовна версія була прибрана, як тільки неамериканські користувачі почали завантажувати гру. Згідно Ubisoft, ця пропозиція більше не доступна. Проте безкоштовна одиночна версія гри доступна для скачування на деяких неофіційних сайтах, таких як Fileshack.
4 січня 2011 в Інтернет потрапила презентація під назвою «CryEngine — The next generation of interactive entertainment and real — time 3D technologies» під авторством Авні Ерлі, датована 26 травня 2010 року. Ця презентація була призначена для залучення уваги потенційних інвесторів до Crytek і містила раніше неопубліковані фінансові дані компанії. Зокрема, містилася інформація про сумарні продажі всіх випущених до цього часу ігор Crytek. Згідно з цією презентацією, на момент її публікації, продажі Far Cry перевищили 2,5 мільйона копій по всьому світу.
![]() |
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
|
|
|