Tomuto článku alebo sekcii chýbajú odkazy na spoľahlivé zdroje, môže preto obsahovať informácie, ktoré je potrebné ešte overiť.Pomôžte Wikipédii a doplňte do článku citácie, odkazy na spoľahlivé zdroje.
Príklad anime

Anime je súhrnné označenie pre seriály, ktoré sú animované/kreslené, televízne seriály, OVA a ONA. Jeho pôvod je v komiksoch, manga.

Anime priemysel tvorí až viac ako 430 produkčných spoločností, zahrňujúce popredné štúdia ako Štúdio Ghibli, Sunrise, Bones, Ufotable, MAPPA, CoMix Wave Films alebo Toei Animation. Už od rokov osemdesiatych sa toto médium stalo medzinárodným úspechom a trendom s príchodom zahraničných dabingov a tituliek, ale aj so zvyšujúcou distribúciou cez strímovacie služby.

Charakteristika

Anime sa vyznačuje predovšetkým spôsobom kresby, ktorý je typický pre Japonsko. Vyvinul sa z mangy, je jej filmovou, animovanou či počítačovo hernou verziou. Väčšina postáv v anime má veľké oči, malé ústa a vlasy ľubovoľnej farby. Postavy môžu mať zvieracie znaky – kemonomimi. V anime prakticky neplatia fyzikálne zákony alebo platia len niektoré; to znamená, že postavy dokážu robiť veci, ktoré reálne nie sú možné.

História

Začiatky anime siahajú do doby tesne po vzniku veľkých amerických štúdii ako Walt Disney. Vyvíjalo sa však pomalšie, čo bolo dané hlavne japonským konzervativizmom a teda neochotou experimentovať s novým druhom umenia.

Rozmach anime nastal po druhej svetovej vojne a spája sa hlavne s menom továrenského robotníka Osamu Tezuka. V roku 1947 prišiel s kresleným románom Šin takaradžima a v roku 1963 potom s medzinárodne presláveným animovaným seriálom Tecuwan Atom, v zahraničí známym ako Astro Boy. V týchto dvoch dielach vyvinul nový štýl animácie aj príbehu, oboje odlišné od západných štúdií (v animácii je to hlavne použitie veľkých hláv, očí a tvárí, ktoré vyjadrujú veľkú škálu emócií; v príbehu potom rozvoj postáv dovtedy známy len v hraných seriáloch – postavy starnú a podobne).

V 70. rokoch sa anime ďalej prudko rozvíja a vytvára si svoje jedinečné prvky. Jedným z nich je objavenie "mechov" (obrovských bojových robotov) – najznámejší seriál je Mazinger Z. V tejto dobe sa tiež prehlbuje charakterizácia postáv (kladní hrdinovia so zápornými vlastnosťami). Najznámejším seriálom, ktorý spájal tieto dva prvky je Mobile Suit Gundam.

V 80. a 90. rokoch vznikajú mnohé známe seriály, z ktorých niektoré vychádzajú dodnes. Známe sú Ramna 1/2, Inuyasha alebo Dragon Ball. Rozvoj nových štýlov viedol k vzniku anime pre dospelých – hentai (kreslená pornografia). V tejto dobe vznikli aj dva filmy považované za míľniky žánru. V roku 1988 vyšiel apokalyptický film Akira o motocyklovom gangu v zničenom Tokiu a boji vlády proti hnutiam odporu. Masamune Širó vydal v roku 1995 kultový film z kyberpunkového prostredia Ghost In The Shell; akčno-filozofický príbeh o prenasledovaní hackera menom Puppet Master, umelej inteligencii a otázke, kde v dobe rozvinutej techniky končí človek a začína stroj.

V súčasnosti anime pokračuje v rozvoji; vychádzajú nové seriály, existuje dokonca Oscarom ocenený film Cesta do fantázie.

Žánre

Tak ako v klasickom hranom filme, aj v anime existuje široké spektrum žánrov, či už je to komédia, akcia, romantika, thriller, detské filmy/seriály a podobne. Najznámejšie anime na Slovensku sú pravdepodobne Pokémon a Naruto.

Hlavné anime smery

Anime na Slovensku

Anime zatiaľ na Slovensku nie je veľmi rozšírené a často sa stretáva s nepochopením ľudí, ktorí ho považujú za rozprávky pre mladšiu vekovú kategóriu. Rozširovaním povedomia o anime na Slovensku sa zaoberá niekoľko občianskych združení, ako napríklad AnimeDream, Comic Salón, AnimeCon, Animecrew.

Pozri aj

Iné projekty