SLIP (Serial Line Internet Protocol) — устаревший сетевой протокол канального уровня эталонной сетевой модели OSI для доступа к сетям стека TCP/IP через низкоскоростные линии связи путём простой инкапсуляции IP-пакетов. Используются коммутируемые соединения через последовательные порты для соединений клиент-сервер типа точка-точка. В настоящее время вместо него используют более совершенный протокол PPP.

История

[править | править код]

SLIP был разработан в начале 80-х компанией 3COM. Протокол начал быстро распространяться после включения в ОС Berkeley Unix 4.2 Риком Адамсом (Rick Adams) в 1984, так как благодаря ему стало возможным подключение к Интернет через последовательный COM-порт, имевшийся на большинстве компьютеров. Ввиду своей простоты сейчас используется в микроконтроллерах.

Принципы работы

[править | править код]

Структура кадра

[править | править код]

Так как передача данных в последовательных асинхронных линиях связи байт-ориентированная, сначала IP-пакет разбивается на байты (октеты). Границей SLIP-кадра является уникальный флаг END (0xC0). Уникальность этого флага поддерживается байт-стаффингом (byte stuffing) внутри кадра с ESC-последовательностью 0xDB, причём байт END (0xС0) заменяется последовательностью (0xDB, 0xDC), а байт ESC (0xDB) — последовательностью (0xDB, 0xDD).

Недостатки

[править | править код]

CSLIP

[править | править код]

Сетевой протокол CSLIP (Compressed SLIP) — немного усовершенствованный Ван Якобсоном (Van Jacobsen из Lawrence Berkeley Labs) протокол SLIP. Изменения коснулись сжатия IP-заголовков и TCP-заголовков. 40 байт этих двух заголовков могут сжиматься до 3-5 байт. CSLIP даёт заметный выигрыш против SLIP только при использовании небольших пакетов и хороших линий связи, так как при необходимости повтора передачи в CSLIP заново переданы будут все пакеты, вплоть до последнего переданного несжатого, против одного пакета в SLIP.

Литература

[править | править код]

См. также

[править | править код]

Ссылки

[править | править код]