Riot Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Surreal Software |
Аппаратные платформы |
ПК Xbox PlayStation 2 |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Первая игра на движке | Drakan: Order of the Flame (1999) |
Последняя игра на движке | The Suffering: Ties That Bind (2005) |
Riot Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Surreal Software в конце 1990-х.
Riot Engine был разработан Surreal Software и использовался в собственных разработках с 1999 года, с каждым проектом подвергаясь доработкам и усовершенствованиям. Первой игрой на этом движке стала Drakan: Order of the Flame (1999) в жанре приключенческого боевика.
В 2002 году состоялся релиз The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, основанной на книге «Братство Кольца» — она использует обновленный вариант Riot Engine.
Последней, работающей на Riot Engine, стала хоррор-игра The Suffering: Ties That Bind 2005 года; также она стала последней игрой производителя Surreal Software, закрытого в 2010 году.
Движок является игровым движком, объединяя в себе такие компоненты как рендер, физический движок, звуковая подсистема и т. п. Он также является кроссплатформенным — помимо ПК под управлением Microsoft Windows, имеется поддержка консолей Xbox и PlayStation 2.
Движок поддерживает работу как с закрытыми, так и с открытыми большими пространствами (показанными в The Fellowship of the Ring).
Архивы ресурсов имеют чёткую архитектуру, к которым обращаются с помощью библиотек Microsoft DataBase и Image Helper. Все архивы разделены для удобства: .adu хранит в себе закодированные аудио, .tdu — пронумерованные текстуры формата .dds, .vdu — элементы FX (спецэффектов) и роликов формата .wmv без звука, .sdu — скрипты, .mdu — музыкальное сопровождение и дорожки видеороликов, .xdu — в основном, информацию для консолей, если данный релиз для них. Файлы сохранений хранятся в каталоге с игрой в подкаталоге Saves в формате .rsg.
Сторонние ресурсы
Публикации