Playboy: The Mansion | |
---|---|
![]() Обложка игры «Playboy: The Mansion» | |
Разработчик | Cyberlore Studios |
Издатели |
![]() ![]() ![]() |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Playboy: The Mansion[d] |
Даты выпуска |
ПК, Mac OS: ![]() ![]() |
Последняя версия |
|
Жанр | экономический симулятор |
Создатели | |
Геймдизайнер | Бренда Брэтуайт |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Xbox, Windows |
Движок | Gamebryo |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский и русский[1] |
Носитель | CD-ROM |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Playboy: The Mansion — игра-симулятор на платформах PlayStation 2, Microsoft Windows и Xbox, разработана компанией Cyberlore Studios, релиз игры осуществили компании Groove Games и ARUSH Entertainment под лицензией Playboy Enterprises.
В игре Playboy: The Mansion игрок выполняет роль Хью Хефнера, основателя Playboy Magazine и Playboy Enterprises, именуемого в игре как Hef. По ходу игры он строит империю Playboy, начав с небольшого журнала стремясь к известности.
Игрок может создать знаменитый Playboy Mansion по своему вкусу и имеет возможность проводить съёмки Playboy Playmate в таких местах, как Грот и Игорный клуб. ХеФ, а также другие персонажи в игре, могут строить три вида отношений с другими персонажами: случайные, деловые и романтичные. Каждый месяц, игрок должен издать новый номер журнала. Журнал состоит из: фото на обложку, фото на разворот, эссе от знаменитости, интервью со знаменитостью, иллюстрированное приложение. Игрок должен нанять фотографов и журналистов, чтобы выпустить новый номер журнала. У персонажей существуют свои интересы, такие как спорт, музыка и другие, благодаря чему журналисты пишущие на эти темы будут производить статьи более высокого качества.
В игре присутствуют двенадцать различных миссий. Некоторые из них включают в себя построение отношений с людьми, выпуск очередного номера журнала, и проведение вечеринок. Игроки могут выбрать партнёров для достижения поставленных целей, в игре нет ограничения по времени и поэтому можно заняться ремонтом особняка, играть в игры или покупать детали обстановки; Однако, журнал должен быть опубликован так как это источник дохода игрока.
Саундтрек к игре, создан американским диджеем Felix Da Housecat. Часть треков для игры созданы Armand Van Helden, DJ Sneak и Kaskade.
Playboy: The Mansion — Private Party — дополнительное приложение к игре. В нём появляются дополнительные персонажи и детали интерьера, такие как Сон в летнюю ночь, новые события и Playmates, новые анимации, расширенные редактирования символов и новая музыка.
Расширение добавляет множество новых возможностей в игре. Когда персонажи занимаются сексуальной деятельностью, они способны снять нижнее бельё и их половые органы размыты, так же, как у персонажей Sims. Ещё одной особенностью является возможность создавать «тематические вечеринки»: Хэллоуин, Сон в летнюю ночь, День Рождения Хефа, тропическая, Playmate года и другие.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (Xbox)62,14 %[2] (PC) 60 %[3] (PS2) 59,97 %[4] |
Metacritic | (Xbox) 61/100[5] (PC) 59/100[6] (PS2) 59/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 4,67/10[8] |
Eurogamer | 5/10[9] |
Game Informer | 6,5/10[10] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | C−[12] |
GameSpot | 6,3/10[13] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 6,8/10[16][17] (PS2) 6,6/10[18] |
IGN | 6,9/10[19] |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM | 7,6/10[21] |
PC Gamer (US) | 61 %[22] |
Detroit Free Press | ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Sydney Morning Herald | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Игра была встречена по-разному. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 60 % и 59 из 100 для РС-версии,[3][6] 59,97 % и 59 из 100 для версии PlayStation 2[4][7] и 62,14 % и 61 из 100 для Xbox.[2][5]
Eurogamer отметила что игра похожа на серию Sims, и, к сожалению, менее интересна.[9]
Нью-Йорк Таймс дал ей смешанный обзор и заявил, что «секс и нагота часто работают хорошо в кино, видеоигры никогда не поднимаются выше посредственности.»[25]
Sydney Morning Herald дала две с половиной звезды из пяти, и назвала «концепцией с ограниченными острыми ощущениями и не достаточно глубокими, чтобы бросить вызов игрокам».[24]
Detroit Free Press дал две из четырёх звезд и написала: «Я ожидал от игры мир шампанского, роз и частых струек пара. Вместо этого я получил немедленный запрос, что я должен построить офис на верхнем этаже особняка.»[23]