Panzer Corps
Разработчик The Lordz Games Studio
Издатели Slitherine Software, Matrix Games
Флаг России Новый Диск
Локализатор Флаг России Новый Диск
Часть серии Panzer Corps[d]
Даты выпуска 11 июля 2011 года
Флаг России 1 июля 2013 года
Жанр пошаговая стратегия
Технические данные
Платформы Windows, macOS, iPad
Режимы игры однопользовательский / многопользовательский
Языки Английский, Немецкий, Русский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Panzer Corps — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная в 2011 году фирмой The Lordz Games Studio, идейный последователь Panzer General.

Об игре

[править | править код]

Игра посвящена Второй мировой войне. Играть можно как кампанию за немцев, так и отдельные сценарии. Представлены как сценарии, соответствующие реальным сражениям, так и гипотетические (например, высадка немцев в США).

Сражения происходят на карте, разделенной на шестиугольники, населённые пункты и аэродромы на ней отмечены значками, соответствующими стороне, которая в данный момент ими владеет. Цель сражения — за заданное число ходов захватить на карте все ключевые точки (населённые пункты и аэродромы).

Юниты относятся к разным родам войск (пехота, артиллерия, танки, САУ, ПВО, истребительная и бомбардировочная авиация, флот). Некоторые типы юнитов (артиллерия и ПВО) могут стрелять на несколько клеток, остальные стреляют на одну клетку. Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, силой защиты от нападения с земли и с воздуха, дальностью стрельбы, боезапасом, запасом топлива и т. д. Отдельные юниты характеризуются, кроме того, опытом и численностью (от 1 до 10, а для опытных частей вплоть до 15). Разные участки карты характеризуются разной скоростью передвижения и возможностями защиты. Выше всего защита в горах и населённых пунктах, ниже всего — на реках. Если навести курсор на вражеский юнит, по которому в данный момент можно выстрелить своим юнитом, высвечиваются ожидаемые потери обоих юнитов; реальные потери могут от них сильно отличаться.

Единственный ресурс в игре — престиж. Его увеличение/уменьшение происходит в зависимости от захвата/потери ключевых точек и других отмеченных объектов. Престиж можно расходовать как на восполнение потерь имеющихся юнитов, так и на создание новых (кроме кораблей). Создавать юниты можно в любой принадлежащей игроку отмеченной точке.

Официальные дополнения

[править | править код]

Дополнения (кампании) представляют собой набор сценариев, прохождение которых нелинейно. После прохождения некоторых сценариев предоставляется выбор дальнейшего прохождения. Также при прохождении одной кампании следующая начинается автоматический с переносом войск игрока.

Сиквел

[править | править код]

Продолжение игры, под названием Panzer Corps 2, было анонсировано 8 марта 2017 года[1]. Оно разрабатывается на движке Unreal Engine 4.

Примечания

[править | править код]
  1. Slitherine — A new story begins… Panzer Corps 2 has been announced! Дата обращения: 11 марта 2017. Архивировано 11 марта 2017 года.

Ссылки

[править | править код]