Mortal Kombat: Deadly Alliance
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Midway Games
Издатель Флаг США Midway Games
Часть серии Mortal Kombat
Даты выпуска
16 ноября 2002
PlayStation 2
Регион Европа 14 февраля 2003
Регион Северная Америка 16 ноября 2002
GameCube
Регион Европа 14 февраля 2003
Регион Северная Америка 17 ноября 2002
Xbox
Регион Европа 14 февраля 2003
Регион Северная Америка 18 ноября 2002
Game Boy Advance
Регион Европа 14 февраля 2003
Регион Северная Америка 20 ноября 2002
Жанр файтинг
Создатели
Геймдизайнер Эд Бун
Композитор
  • Дэн Форден[вд]
Технические данные
Платформы GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance
Движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD, Mini-DVD, картридж
Управление геймпад
Официальный сайт

Mortal Kombat: Deadly Alliance (сокр. MKDA; рус. Смертельная битва: Смертоносный Альянс) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2002 году[1][2]. Впервые игра издавалась только для домашних игровых консолей. Это пятая игра в серии Mortal Kombat.

Сюжет

Убегая от Скорпиона через портал из Преисподней, колдун Куан Чи находит древнюю гробницу, в которой лежат мумифицированные остатки непобедимой армии Короля Дракона — первого императора Внешнего Мира. Колдун понимает, что воскресив эту армию, он может стать непобедимым. Для этого ему необходимо поместить в мумии души мёртвых воинов. Для этого он предлагает сделку другому колдуну — Шан Цзуну, пообещав ему бессмертие и вечную молодость, если тот согласится. Так рождается Смертельный Альянс. Перед тем, как начать исполнение своих планов, колдуны решают убрать тех, кто может им помешать. Первой их целью стал император Внешнего Мира — Шао Кан. Найдя Кана в его дворце, они присягнули ему в верности. Но это был лишь отвлекающий манёвр. Как только представилась возможность, колдуны убили Шао Кана. Затем они с помощью скрытого портала перенеслись на Землю, где находится человек, представляющий самую большую опасность для колдунов — Лю Кан, чемпион Смертельной Битвы. Хотя Шан Цзун проигрывал в битве, помощь Куан Чи помогла колдуну одержать победу. Свернув Лю Кану шею, Шан Цзун отомстил за своё поражение на десятом турнире и заполучил его душу.

Теперь, когда им ничего не угрожает, колдуны возвращаются во Внешний Мир, где они начинают воскрешать армию Короля Дракона. А в это время Райдэн, бог-покровитель Земли, отказавшийся от статуса Старшего Бога, собирает союз из лучших бойцов, чтобы остановить Смертельный Альянс.

Mortal Kombat: Deadly Alliance следует по сюжету за Mortal Kombat Gold и происходит до Mortal Kombat: Deception. При разработке название игры менялось от Mortal Kombat 5 до Mortal Kombat: Vengeance[3].

Игровой процесс

Хотя Mortal Kombat: Deadly Alliance и не первая трёхмерная игра серии, только в ней появилась возможность беспрепятственно перемещаться в трёх измерениях (как в Tekken или Soul Calibur). Каждый персонаж получил в своё распоряжение три уникальных боевых стиля (два рукопашных и один с оружием). В связи с этим появились комбо с переходами на разные стили. В то же время, разработчики решили убрать из геймплея бег и соответственно шкала бега также была убрана. Количество спецприёмов на персонажа также было сокращено по сравнению с более ранними играми серии. Количество добиваний также сократилось до одного фаталити на персонажа. На аренах теперь присутствуют различные препятствия, такие как статуи или колонны, которые можно разрушить. Сами арены окружены невидимыми барьерами, которые можно использовать, чтобы нанести урон противнику. На арене Acid Bath есть статуи, которые начинают плеваться кислотой, если подойти к ним слишком близко.

В игре появился так называемый Крипт (Krypt — рус. склеп), через который можно открыть различные бонусы (концепт-арт, видео и т. д.). Все бонусы покупаются за заработанные в боях монеты (англ. Koins). Появился также новый режим — Konquest (рус. завоевание). В этом режиме необходимо выполнять задания (в игре называются «миссиями») за различных персонажей. Каждая выполненная миссия премируется монетами, а после выполнения всех миссий открывается доступ к двум секретным персонажам. Кроме того, в Deadly Alliance вернулась мини-игра «Test Your Might» (разбивание досок), а также появилась новая мини-игра «Test Your Sight» (проверка на наблюдательность).

Крипт

Крипт — особый раздел Mortal Kombat: Deadly Alliance, в котором можно открыть различные бонусы. Крипт состоит из 676 закрытых гробов (англ. Koffin), помеченных буквами (от AA до ZZ). Каждый гроб может быть открыт за определённое количество монет (монеты бывают шести типов — золотые, рубиновые, сапфировые, нефритовые, платиновые и ониксовые). Через крипт можно разблокировать скрытых персонажей, арены, альтернативные костюмы к каждому персонажу (кроме секретных), различные видео, фотографии и концепт-арты. Часть гробов содержит монеты разного типа или отсылки на другие гробы. Некоторые гробы ничего не содержат. Содержание гробов не указано, поэтому нельзя знать заранее, что в них содержится.

Таунты и изменения в боевой системе

В игре был добавлен Таунт (от английского taunt — боевой клич). Он применялся на отдельную кнопку (в версии для Gamecube это кнопка «z»). В разных боевых стилях эффект таунта менялся в основном стиле Скорпиона (Хапкидо), это была насмешка, восстанавливающая часть здоровья персонажа, если процесс её использования насмешки не был прерван ударом. Во втором стиле (Пи Гуа) это был захват конечности противника при ударе, в третьем стиле Меч Ниндзя (в игре назывался Ninja sword без настоящего названия этого стиля) это был сайдстеп от атаки противника, затем удар из сайдстепа с разворотом меча. Таунты не уникальны, к примеру таунты Кэнси полностью копируют таунты Скорпиона, также в оружейном стиле у Саб-Зиро и Шан Цзуна используется пронзание мечом, после чего противник периодически получает урон, но небольшой. При использовании вплотную применяется боунбрэкер.

Konquest

В Deadly Alliance впервые появляется режим Konquest. Этот режим является своего рода обучающим режимом для каждого персонажа. Режим состоит из ряда «миссий», которые необходимо выполнить различными персонажами. Между миссиями проигрывается вставка на движке игры, в которой показывается путешествие монаха по локациям, но отношения к геймплею это не имеет и нужно только, чтобы изобразить ощущение путешествия.

Изначально игроку дается восемь заданий за Саб-Зиро, обучающих основам игры. После этого для каждого персонажа открывается ряд миссий, в которых нужно выполнять разные задания, например, выполнить длинное комбо или победить соперника. В каждой миссии появляется текстовая инструкция, содержащая части сюжета за персонажей, дополняющие основную сюжетную линию. После завершения миссии игрок получает определенное количество монет, которые можно использовать для открытия гробов в крипте. Если завершить все миссии, откроется доступ к двум секретным персонажам.

Мини-игра Test Your Might

Мини-игра вернулась в Mortal Kombat: Deadly Alliance, впервые после первой игры Mortal Kombat, в новом облике, но со старыми правилами. Цель игры — разбить предмет, набрав для этого достаточно энергии в полоске сбоку. В игре стало больше этапов: бамбук, уголь, дуб, кирпич, красное дерево, мрамор, железо и алмаз. За каждый пройденный этап игрок получает вознаграждение в виде ониксовых или платиновых монет.

Нововведения в основном касаются внешнего облика игры — в зале, где боец разбивает предметы, теперь стоит толпа зрителей, которая радуется, когда игроку удаётся разбить предмет, или смеётся, если этого не удалось сделать. В режиме для двух игроков оба бойца разбивают два предмета, стоя рядом друг с другом. Иногда, если одному бойцу удаётся выиграть, а второму — нет, то проигравший может ударить своего соперника.

Test Your Sight

Test Your Sight представляет собой небольшую мини-игру. Игроку дается ряд кубков. В один из кубков помещается иконка с изображением дракона. После этого они начинают двигаться в различном порядке. Задача игрока — проследить за кубком, в котором находится иконка, и правильно его указать.

Со временем количество кубков увеличивается, они начинают двигаться быстрее и в более хаотичном порядке, а камера начинает менять своё положение, делая слежку за кубками более трудной. Если игроку удастся угадать местонахождение значка, он будет вознаграждён ониксовыми или платиновыми монетами для покупок в Крипте.

Персонажи

Персонажи Mortal Kombat: Deadly Alliance

Новые персонажи

Старые персонажи

Секретные персонажи

Подбосс

Боссы

Mortal Kombat: Deadly Alliance — единственная игра серии, в которой нет Лю Кана в качестве играбельного персонажа[4] и в которой в качестве босса представлены два противника[5].

Арены

Mortal Kombat: Tournament Edition

Обложка североамериканского издания игры

Mortal Kombat: Tournament Edition — второй порт Mortal Kombat: Deadly Alliance на Game Boy Advance. Из-за технических ограничений приставки и малого объёма картриджа игра была портирована в двух «частях». Первая часть, вышедшая вместе с остальными версиями MKDA, носила такое же название, как и «большие» версии, вторая (вышедшая год спустя после первой) — получила название Mortal Kombat: Tournament Edition. Это была первая игра серии Mortal Kombat, которая использовала 3D-стиль игры на переносной консоли.

Первым названием Mortal Kombat: Tournament Edition было Mortal Kombat: Deadly Revenge[6].

Состав персонажей консольного Mortal Kombat: Deadly Alliance был разделён между двумя играми:

Mortal Kombat: Tournament Edition также немного расширило сюжет МКDA, добавив в игру трёх новых бойцов — Сектора, Нуб Сайбота и Сарину из Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Сектор и Нуб Сайбот являются «перекрашенными» Сайраксом и Скорпионом соответственно. МКТЕ — первая игра серии, в которой не появляется Саб-Зиро.

Также Tournament Edition отличается от первого порта новыми режимами игры. Режим Tag Team позволяет устраивать бои 2 на 2, а режим Survival выставляет бойца против ряда противников в бою на выживание.

Реакция на игру

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPS2: 81,90 %[7]
GCN: 81,82 %[8]
Xbox: 82,60 %[9]
GBA: 84,63 %[10]
MetacriticPS2: 79[11]
GCN/Xbox/GBA: 81[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpotPS2/GCN/Xbox: 8,1/10[13]
GBA: 7,9/10,0[14]
GameSpyPS2/GCN/Xbox: 4/5[15]
IGNPS2/GCN/Xbox: 8,6/10[16]
GBA: 8,8/10[17]

Mortal Kombat: Deadly Alliance оживил серию, которая находилась в упадке начиная с конца 1990-х годов. Несмотря на успех Mortal Kombat 4, франчайз начал страдать от чрезмерного использования плохих проектов, выходивших под маркой Mortal Kombat. В ноябре 1997 года вышел провальный сиквел первого фильма Mortal Kombat — MK: Annihilation. Сериал Mortal Kombat: Konquest продержался в эфире один сезон, несмотря на хорошие рейтинги. Mortal Kombat Gold был встречен с небольшим интересом, а катастрофически провальные Mortal Kombat Advance и Mortal Kombat: Special Forces почти положили конец франчайзу, как и уход из Midway одного из создателей серии — Джона Тобиаса и нескольких других членов команды разработчиков во время разработки MKSF.

Неудачная цепь событий едва не погубила серию, и из-за этого создатели смогли выпустить Mortal Kombat: Deadly Alliance только через пять лет после последнего пронумерованного файтинга. Ожидалось, что Mortal Kombat: Deadly Alliance должен был выйти в 2000 году на аркадных автоматах, но спустя два года Midway решила выпустить игру только на приставках из-за упадка рынка аркадных игр в США.

Музыка

Группа Adema записала песню и клип «Immortal» (рус. «Бессмертный»), которая была использована в рекламе Mortal Kombat: Deadly Alliance. Песню можно найти в разделе Extra в МКDA.

Примечания

  1. Mortal Kombat: Deadly Alliance for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 30 декабря 2013. Архивировано 29 декабря 2013 года.
  2. Mortal Kombat: Deadly Alliance - Wiki Guide (англ.). Gamewise. Дата обращения: 30 декабря 2013. Архивировано 29 декабря 2013 года.
  3. Mortal Kombat: Deadly Alliance (GameCube). MobyGames (27 ноября 2002). Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  4. Артем ШОРОХОВ. Страна Комбатия: Mortal Kombat: Deadly Alliance. Великий Dракон. Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 22 сентября 2019 года.
  5. Mortal Kombat: Deadly Alliance. ITC.ua (30 апреля 2003). Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 22 сентября 2019 года.
  6. Il nuovo Mortal Kombat per GBA ha un nome. Multiplayer (13 марта 2003). Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 22 сентября 2019 года.
  7. Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2). Game Rankings. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 25 апреля 2011 года.
  8. Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN). Game Rankings. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 25 апреля 2011 года.
  9. Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox). Game Rankings. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 20 декабря 2010 года.
  10. Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GBA). Game Rankings. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 30 ноября 2010 года.
  11. Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2). Metacritic. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 1 февраля 2011 года.
  12. Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN). Metacritic. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 1 апреля 2011 года.
  13. Gerstmann, Jeff. Mortal Kombat: Deadly Alliance Review. GameSpot (20 ноября 2002). Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 7 января 2016 года.
  14. Provo, Frank. Mortal Kombat: Deadly Alliance Review. GameSpot (7 января 2003). Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 7 января 2016 года.
  15. Turner, Benjamin. GameSpy Mortal Kombat: Deadly Alliance review (PS2). GameSpy (22 ноября 2002). Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 19 октября 2013 года.
  16. Dunham, Jeremy. IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance. IGN (19 ноября 2002). Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 4 марта 2014 года.
  17. Harris, Craig. IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance. IGN (20 ноября 2002). Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 6 июня 2015 года.

Ссылки