Invisible, Inc. | |
---|---|
Разработчик | Klei Entertainment |
Издатель | Klei Entertainment |
Дата анонса | 2 июля 2013 года |
Даты выпуска |
12 мая 2015 года
Ранний доступ: январь 2014 года Windows, OS X, Linux: 12 мая 2015 года PlayStation 4: 9 мая 2016 года iOS: 19 апреля 2016 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | пошаговая тактика, стелс |
Технические данные | |
Платформы | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS |
Движок | MOAI[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Invisible, Inc. (рус. Корпорация «Невидимая», ранее носившая название Incognita) — компьютерная игра в жанрах стелс и пошаговой тактики с элементами roguelike-игр в антураже киберпанка, разработанная канадской компанией Klei Entertainment. Игрок берёт на себя роль удалённого оператора, управляющего частным шпионским агентством, которое оказалось атаковано интернациональными корпорациями, и направляет агентов на тайные операции для добычи ресурсов и поддержки, чтобы перенести компьютерную систему агентства в безопасное убежище за ограниченное время.
Invisible, Inc. стала доступна в раннем доступе для систем Windows и OS X в январе 2014, позже была выпущена сборка для Linux. Полная версия вышла для систем Windows, OS X и Linux 12 мая 2015 года. Версия для PlayStation 4 вышла 19 апреля 2016 года и в октябре того же года для iOS.
Invisible, Inc. является пошаговой тактической игрой, игровой процесс которой был вдохновлён XCOM[2], с упором на скрытность и шпионаж[3]. Во время каждого прохождения, игрок принимает роль управляющего агентами для тайных операций и имеет в распоряжении три дня для подготовки к их последней миссии. За отведённое время, игрок выполняет различные задания по всему земному шару, чтобы раздобыть информацию, ценности, снаряжение и персонал, будучи осведомлённым о затраченных часах на путешествия и миссии в этом трёхсуточном промежутке. В начале кампании, игрок выбирает двух агентов и может освободить других агентов во время операций. Если агент погибает на задании, то он остаётся мёртвым до конца прохождения; если погибают все агенты, то это означает конец игры. Детали миссий и планы уровней процедурно генерируются для каждого прохождения, задавая различные цели, препятствия и сложность.
События игры развиваются в 2074 году, когда мегакорпорации свергли мировые правительства и стали контролировать все страны на земле. Invisible, Inc. — частное разведывательное агентство, предоставляющее свои услуги корпорациям, производя проникновения на целевые объекты с использованием полевых агентов и продвинутой системы искусственного интеллекта, известной как Incognita.
К началу игры, дислокация Invisible, Inc. оказывается раскрыта, из-за чего штаб-квартира агентства, а также большинство агентов и активов оказываются утерянными. Сбежать удаётся только двум агентам, лидеру компании и системе Incognita. Incognita может существовать только на крайне мощных компьютерных системах и не может выжить без них более 72 часов, поэтому задачей агентства становится использование отведённого времени на подготовку к финальной миссии, чтобы они могли проникнуть во вражескую штаб-квартиру, получить доступ к компьютерной системе и подключить туда Incognita.
Игра была впервые анонсирована 2 июля 2013 года в ходе интервью с журналистом Rock, Paper, Shotgun, Натаном Грейсоном. Альфа-версия была представлена в сентябре 2013 года на выставке PAX Prime 2013.
Изначально проект назывался Incognita, но разработчики Klei Entertainment решили сменить его на Invisible, Inc. после проведения тестирования на фокус-группе.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81.62%[17] |
Metacritic | 82%[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10[4] |
Game Informer | 8/10[5] |
GameSpot | 7/10[6] |
GameStar | 85/100[7] |
IGN | 8.5/10[8] |
PC Gamer (US) | 80/100[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«IGN Россия» | 7,5/10[10] |
PlayGround.ru | 8,0/10[14] |
Riot Pixels | 75%[15] |
«Игромания» | 9,0/10[12] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[13] |
«Канобу» | 9,0/10[11] |
Награды | |
Издание | Награда |
Rock, Paper, Shotgun | Лучшие стратегий всех времён на персональных компьютерах (2018), 10-е место[18] Лучшие стелс-игры всех времён на персональных компьютерах (2015), 2-е место[19] |
Invisible, Inc. стала финалистом фестиваля Independent Games Festival 2015 года в номинациях «Совершенство в дизайне» и «Гран-при Сеймуса МакНэлли»[20].
((cite news))
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
((cite news))
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)