Game Boy Camera | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Nintendo |
Производитель | Nintendo |
Семейство | линейка Game Boy |
Тип | аксессуар для видеоигр |
Поколение | четвёртое |
Выпуск | |
Дата выхода |
![]() ![]() PAL: 4 июня 1998 |
Стоимость на старте продаж | 49,99 $[2] и 5500 ¥[3] |
Продано штук | 500 000[4] |
Габариты | |
Вес | около 70 г[5] |
nintendo.co.jp/n0… (яп.) | |
![]() |
Game Boy Camera (сокр. — GBC; с англ. — «Камера для Game Boy»; в Японии выпускалась под названием Pocket Camera (яп. ポケットカメラ; с англ. — «Карманная Камера»)) — игровой аксессуар от компании Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy. Впервые камера была выпущена 21 февраля 1998 года[6] в Японии, но её производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для использования пользовательского контента, камера может использоваться для съёмки фотографий в оттенках серого цвета, редактирования фотографий или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между GBC и Nintendo 64DD. Аксессуар имел поворотную на 180° фронтальную камеру, которая позволяла пользователям делать селфи. Фотографии можно печатать на термобумаге с помощью Game Boy Printer. Картридж для GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх компании Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и карманная игра Ball от компании Game & Watch, а также чиптюн-музыку. «Книга рекордов Гиннесса» признала Game Boy Camera самой маленькой цифровой камерой в мире (по состоянию на 1999 год). Профессиональные фотографы восприняли данный аксессуар, как «художественный вызов».
Game Boy Camera может взаимодействовать с Game Boy Printer, который может печатать изображения на термобумагу[6]. И камера, и принтер продавались компанией Nintendo как «беззаботные развлекательные устройства», предназначенные в основном для детей во всех трёх основных регионах мира видеоигр: Японии, Северной Америке и Европе. Британский журнал N64 Magazine (который с тех пор был заменён журналом Nintendo Gamer) посвятил данному устройству ежемесячный раздел.[источник не указан 1060 дней]
GBC совместима со всей линейкой портативных игровых устройств Game Boy, кроме Game Boy Micro. Видеовыход возможен через Super Game Boy для приставки SNES и через Game Boy Player для приставки GameCube. Камера имеет КМОС-сенсор в 128×128 пикселей[7][8], и может хранить цифровые изображения в оттенках серого цвета в 128×112 пикселей, используя 4-цветную палитру системы Game Boy[6].
Линейка камер для Game Boy имеет пять стандартных цветов: синий, зелёный, красный, жёлтый и прозрачно-фиолетовый (только в Японии). Существует ограниченное издание «Gold Themed» для игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которое содержит уникальные марки. Оно было доступно только в США по почтовому заказу от журнала Nintendo Power.[источник не указан 1060 дней]
В сентябре 2020 года произошла утечка информации о неизданной версии камеры — «Hello Kitty»[9].
Камера управляется, изображения обрабатываются, а мини-игры воспроизводятся программным обеспечением Game Boy, работающим с прикрепленного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно делать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, промежуток времени, трюковые объективы, зеркальное отображение и масштабирование, а также монтаж и панорама для сшивания компонентных фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая марки Nintendo или рисуя каракули от руки. Изображения могут быть объединены в виде кадров анимации, а также, могут быть соединены между собой гиперссылками в режиме «горячие точки».[источник не указан 1060 дней]
Изображения можно передавать через кабель и печатать на Game Boy Printer[6]. Также, их можно копировать с Game Boy Camera, либо через Transfer Pak, а также с контроллера от Nintendo 64 на дискету 64DD. Японский Game Boy Camera опционально интегрирован в набор мультимедийных игр для периферийного устройства Nintendo 64DD. Благодаря этому пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе своих фотографий, сделанных с помощью данной камеры. Сами аватары можно интегрировать в различные игры для Nintendo 64DD, например Mario Artist и SimCity 64, или размещать их в интернете через Randnet[10]. Сторонние производители провели обратную разработку Game Boy Color и добавили современные способы передачи данных, такие как Wi-Fi и карты памяти SD[6][11].
Программное обеспечение картриджа для GBA имеет множество ссылок на другие продукты от Nintendo. Есть несколько отличий между североамериканской и японской версиями, включая открываемые фотографии альбома B и марки, которые можно разместить на фотографиях[12]. В программном обеспечении присутствует несколько «пасхальных яиц», некоторые из которых описываются как «жуткие» и «страшные»[13].
Компания Nintendo, как сообщается, планировала выпустить преемника GBC, но только для Game Boy Advance, под названием GameEye[14][страница не указана 1177 дней], который может делать цветные фотографии и подключаться к Nintendo GameCube с помощью игры с названием Stage Debut, но ни GameEye, ни игра Stage Debut, так и не были выпущены.[источник не указан 1060 дней]
Первоначально проект «Game Boy Camera» был холодно принят компанией Nintendo. После этого Кувахара обратился к президенту японской компании Creatures, Inc. — Хирокадзу Танаке, по поводу разработки программного обеспечения для GBC, чтобы данный проект стал лучше[16]. Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно с Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter, а сам Танака руководил данным проектом[17][18][19].
Будучи одной из самых ранних потребительских цифровых камер, GBC была узаконена для использования пользовательского контента, особенно фотографий. Его жёсткие технологические ограничения используются для художественного вызова или ностальгической ценности, а современные методы подключения к персональным компьютерам были импровизированы или коммерчески массово произведены для поиска изображений[20][21].
Камера для Game Boy была включена в «Книгу рекордов Гиннесса» в 1999 году, как «самая маленькая цифровая камера в мире», хотя, с тех пор этот рекорд был побит[15]. В 2000 году профессиональный фотограф создал цветной рабочий процесс, подобный самой ранней в мире цветной фотографии, для обработки фотографий в оттенках серого цвета в GBC через красный, зелёный и синий фильтры для получения цветной фотографии[22]. Художник, использующий камеру для Game Boy и трёхцветный процесс, разработал серию работ с 2012 года, сосредоточившись на том, как происходит взаимодействие между тем, что абстрагированные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде, а также, использование Game Boy Printer в своей практике[23][24]. Аспирант выполнял астрофотосъёмку сцен, включая планету Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC[21]. В 2017 году инженер-исследователь разработал нейросетевое приложение для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цвета[25]. Несколько современных приложений для смартфонов имеют режимы для имитации качества изображения Game Boy Camera[26]. В 2016 году художник из Instagram включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографиям с GBC, потому что её примитивная камера «заставляет нас найти способ делать красивые снимки»[20].
((cite news))
: Указан более чем один параметр |archivedate=
and |archive-date=
(справка); Указан более чем один параметр |archiveurl=
and |archive-url=
(справка)
((cite journal))
: Проверьте значение даты: |date=
(справка)