Burnout 3: Takedown | |
---|---|
| |
Разработчик | Criterion Games |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Burnout |
Дата анонса | 21 января 2004 |
Даты выпуска |
10 сентября 2004 7 сентября 2004 14 октября 2004 (PS2) |
Жанры | аркада, автогонки, гонки на выживание |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Уорд |
Продюсеры |
Сиобан Редди Руперт Брукер |
Геймдизайнеры |
Пол Кросс Крис Робертс |
Программист | Ричард Парр |
Художник | Майкл Уильямсон |
Композитор | Стивен Рут |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Xbox |
Движок | RenderWare |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад, игровой руль |
Burnout 3: Takedown — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox и PlayStation 2 в 2004 году. Игра является третьей частью серии Burnout. Распространением Burnout 3: Takedown в России занималась компания «Софт Клаб»[1].
Как и в предшественниках, в Burnout 3: Takedown игроку предоставлены несколько режимов, которые включают в себя гоночные состязания и задания по уничтожения машин противника или трафика с полным разрушением транспортных средств. Трассы в игре находятся в трёх частях мира — в США, в Европе и на Дальнем Востоке. За прохождение соревнований открываются новые автомобили, трассы и гоночные состязания. Помимо этого, в игре доступен многопользовательский режим на нескольких игроков, а также игра по сети.
Разработка Burnout 3: Takedown началась в 2002 году. Первоначально выход игры планировался на 2003 год для платформ PlayStation 2, Xbox и GameCube, однако из-за банкротства издателя серии, Acclaim Entertainment, был отменён. Тем не менее, студия Criterion Games впоследствии продолжила сотрудничество с компанией Electronic Arts, возобновив разработку игры для приставок PlayStation 2 и Xbox. Burnout 3: Takedown получила всеобщее признание игроков и профессиональной прессы, высоко оценивших игровой процесс, графику, звук и разнообразие режимов.
В игре доступны пять режимов, включая два гоночных и три с авариями. Перед тем, как начинается заезд, игрок выбирают один из доступных автомобилей, у каждого из которых есть показатели скорости и веса. В любом режиме присуждаются медали за определённое количество набранных баллов. Медали нужны для открытия новых треков и машин. У большинства автомобилей можно изменить цвет. Треки расположены в трёх частях мира — в США, в Европе и на Дальнем Востоке.
В гоночных режимах игрок заполняет индикатор ускорения (Boost) ездой по встречной полосе (избегая столкновения с трафиком), скольжением на поворотах, полётом и выбивая машины соперников (так называемый Takedown). В режиме гонки («Race») цель — выиграть заезд как в любой гоночной игре, а в «Road Rage» игрок должен разбить установленное количество управляемых компьютером противников.
В режиме аварии («Crash») игрок должен ехать на высокой скорости в направлении встречного движения и пытаться нанести максимальный ущерб транспортному потоку в денежном эквиваленте подрывом своего автомобиля, собирая деньги и множительные бонусы. Все три режима аварий очень схожи. В некоторых игрок едет один, в других как команда с общим счетом и так далее, но цель — максимальный ущерб — остаётся той же.
Burnout 3 включает 173 события в одиночном режиме и 67 машин, которые можно открыть, в том числе городские автобусы, грузовики с кабиной, пожарную машину и мусоровоз для использования в режиме аварий. Был доступен онлайн-режим, в котором до шести игроков могли соревноваться в гонке, и восемь игроков — в режиме аварий. В онлайн-гонках агрессия снизилась по сравнению с одиночной игрой. Гонщики должны сосредоточиться на хороших заносах и избегать трафика, а не только оппонентов для того, чтобы выиграть. Существует вариант гонок («Road Rage»), где игроки делятся на две команды. Синяя команда получает три секунды форы и должна ехать определенное количество миль, не будучи устранена выбиванием с трассы. Красная команда пытается выбить машины синей команды, не позволив ей добраться до финиша. 15 апреля 2010 года ЕА решила завершить работу онлайн-серверов. Сервис Xbox Live для оригинальной Xbox был полностью закрыт в тот же день.
Лицензированный лейблом EA Trax саундтрек Burnout 3: Takedown включает 44 вокальных композиции в жанре рок от таких известных исполнителей и групп, как Amber Pacific, Ash, Fall Out Boy и многих других. Все они звучат на «Crash FM» — внутриигровом радио, отдельные треки которого можно настроить по желанию — везде, только в гонках, только в меню, либо выключить. Кроме того, версия Burnout 3: Takedown для Xbox имеет поддержку пользовательской музыки.
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PS2 | Xbox | |
GameRankings | 93,32 %[2] | 93,06 %[3] |
Game Ratio | 93 %[4] | 94 %[5] |
Metacritic | 93/100[6] | 94/100[7] |
MobyRank | 91/100[8] | 91/100[8] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PS2 | Xbox | |
1UP.com | A- | A- |
AllGame | [9] | [10] |
Edge | 9/10[11] | 9/10[11] |
EGM | 9,17/10[12] | 9,17/10[12] |
Eurogamer | 9/10[13] | |
G4 | 5/5 | |
Game Informer | 9,25/10[14] | 9,25/10[14] |
GamePro | [17] | [18] |
GameRevolution | B+[15] | A-[16] |
GameSpot | 9/10[19] | 9,5/10[20] |
GameSpy | [21] | [22] |
GameZone | 9,2/10[23] | 9,3/10[24] |
IGN | 9,4/10[25] | 9,5/10[26] |
OPM | 5/5[28] | |
OXM | 9,3/10[27] | |
PALGN | 9/10 | |
Play (UK) | B[29] | B[29] |
TeamXbox | 9,6/10 | |
VideoGamer | 9/10[31] | 9/10[31] |
XboxAddict | 84 %[30] | |
Русскоязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PS2 | Xbox | |
«Страна игр» | 9/10[32] | 9/10[32] |
Burnout 3: Takedown получила множество восторженных отзывов от критиков и журналистов, и по оценкам является одной из лучших гоночных видеоигр в истории. На сайте Metacritic версия для Xbox имеет средний рейтинг 94 балла из 100 возможных и для PlayStation 2 — 93 балла из 100, а на GameRankings — 93,06 % для Xbox и 93,32 % для PlayStation 2. Burnout 3: Takedown получила 33 награды, из них 19 — игра года и лучшая игра.
Burnout 3: Takedown получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинациях «PS2», «Racing» и «Technical Direction»[33].
Серия Burnout | |
---|---|
Основная серия | |
Спин-оффы | |
Связанные статьи |