4D Sports Boxing | |
---|---|
Разработчик | Distinctive Software |
Издатель | Mindscape |
Часть серии | 4D Sports[вд] |
Дата выпуска | 15 июня 1991 |
Жанр | Файтинг |
Создатели | |
Композиторы |
Michael J. Sokyrka Krisjan Hatlelid Брайан Планк |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Amiga, Atari ST, FM Towns Marty и Классическая Mac OS |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | дискета |
4D Sports Boxing — 3D-компьютерная игра, симулятор бокса, с захватом движения.
В игре представлены стилизованные боксёры с полигональной графикой, состоящие из треугольников. Имена некоторых из них напоминают вымышленных людей. У всех боксёров-противников разные стили ведения боя: кто-то предпочитает атаку, другие же — контратакуют.
Игра считается одним из самых ранних, и возможно первых примеров 3D-файтинга от первого лица. Во время игры игрок может выбрать, какие атрибуты игрового боксёра улучшить: скорость, силу или выносливость. Во время боя можно использовать различные тактики и стратегии, такие как тотальные атаки, контратаки, уклонения и т. д. Иногда бои заканчиваются единогласным решением судей, даже 15-раундовые поединки. Возможны также ничьи и дисквалификации.
Журнал Computer Gaming World заявил, что полигональная графика выглядела странно; но очень точно моделировала тела и удары боксёров. Журнал пришёл к выводу, что «4D Boxing — отличная и очень приятная игра с эффективным представлением боксёрских навыков… долгожданное и часто используемое дополнение к любой библиотеке спортивных игр». В том году, журнал назвал её «одной из лучших спортивных игр года.»[1]
В 1994 году, другой журнал PC Gamer, поставил 4D Boxing на 47-е место, среди лучших компьютерных игр всех времён.[2]
((cite news))
: Указан более чем один параметр |accessdate=
and |access-date=
(справка)