Rockstar Advanced Game Engine | |
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A cidade de Los Santos vista em Grand Theft Auto V. O jogo utiliza os muitos elementos gráficos da RAGE, como profundidade de campo, grande distância de renderização e efeitos climáticos detalhados | |
Autor | Rockstar Games |
Desenvolvedor | RAGE Technology Group |
Plataforma | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,Wii,Playstation 5, |
Lançamento | 22 de junho de 2006 |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | Proprietária |
Estado do desenvolvimento | Corrente |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) é um motor de jogo proprietário desenvolvido pela empresa Rockstar Games e por sua subsidiária Rockstar San Diego, baseada nos Estados Unidos.[1] O motor utiliza a tecnologia motion capture,[carece de fontes] e foi desenvolvido visando facilitar e melhorar a realidade dos jogos da nova geração.
Ano | Jogo | Plataforma(s) | Desenvolvedor(es) |
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2006 | Rockstar Games Presents Table Tennis[2] | Xbox 360, Wii | Rockstar San Diego |
2008 | Grand Theft Auto IV[3] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar North |
Midnight Club: Los Angeles[4] | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego | |
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar North |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |||
2010 | Red Dead Redemption[5] | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | |||
2012 | Max Payne 3[6] | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar Studios |
2013 | Grand Theft Auto V[7] | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S | Rockstar North |
2018 | Red Dead Redemption 2[8] | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One | Rockstar Studios |
2025 | Grand Theft Auto VI | PlayStation 5, Xbox Series X|S | Rockstar Studios |