Esta página cita fontes, mas que não cobrem todo o conteúdo. Ajude a inserir referências. Conteúdo não verificável pode ser removido.—Encontre fontes: ABW  • CAPES  • Google (N • L • A) (Agosto de 2020)
Rival Schools: United By Fate
Rival Schools: United By Fate
Capa da versão norte-americana do jogo.
Produtora(s) Capcom
Editora(s) Capcom
Designer(s) Hideaki Itsuno
Makoto Otsuki
Tatsuya Nakae
Compositor(es) Setsuo Yamamoto
Série Rival Schools
Plataforma(s) Arcade, PlayStation
Lançamento Arcade:

Playstation:
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Single Player, Multiplayer
Project Justice

Rival Schools: United By Fate, lançado no Japão como (私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES, Shiritsu Justice Gakuen: Legion of Heroes), e abreviado para Rival Schools para a versão do PlayStation, é um jogo de luta produzido pela Capcom. Lançado em Arcades e mais tarde levado para o PlayStation, é o primeiro jogo da série Rival Schools.[1]

Jogabilidade

O modo principal de luta é melhor descrito como um Marvel vs. Capcom 3D, com algumas diferenças notáveis. Controle preciso, o jogo varia de outros jogos de luta por usar somente quatro botões (dois socos e dois chutes) ao invés do tradicional seis botões. O jogador escolhe a dupla que quer jogar, e luta contra outra dupla. Apesar disso as lutas são um contra um, com o parceiro somente participando sendo chamado se o jogador tiver barra de "Vigor" suficiente para um Team Up attack feito com o pressionamento dos botão de soco e chute do mesmo nível. Os Team Up attacks seriam uma espécie de ataques duplos executados pelo personagem e parceiro, ou ( para muitos personagens femininos Team Up) curará ou dará mais Vigor para o personagem controlado. Depois do término de um round, o jogador pode trocar de personagem para o próximo round não importando se venceu ou perdeu, ou continuar com o mesmo personagem. A barra de "Vigor" (essencialmente uma barra de ataque especial) pode aumentar para 9 níveis, com os Team Ups custando dois níveis e os Super Moves (Ataques Especiais) custando um nível da barra. Assim como a série Marvel vs. Capcom, lançamentos podem ser feitos permitindo os combos aéreos, com todos os personagens possuindo lançamentos baixos e altos.[2]

O jogo também tem poucas técnicas defensivas.

Ports

Depois de seu lançamento inicial no arcade, o jogo foi levado para o PlayStation. A versão do jogo do PlayStation veio em dois CDs. O primeiro disco inclui o jogo original do arcade e os modos principais inclusos em muitas versões caseiras de jogos de luta. A Capcom melhorou o jogo original com animações introdutórias e seqüências finais, assim como a adição de voz sobre o modo Story no single player. A conversão também, adicionou dois novos personagens, Hayato Nekketsu e Daigo Kazama.

O segundo disco, chamado Evolution Disc, apresenta diversos jogos novos para complementar o original do arcade. Este disco inclui diversos minigames baseados em algumas atividades dos estudantes e o Nekketsu Seisyun Nikki mode, um modo de criação de personagens na forma de simulação diária. Neste modo, o jogador é capaz de criar um estudante e passar por um ano típico estudantil. Neste período, o personagem criado pode desenvolver amizades com qualquer personagem de várias escolas, o que permite dar ao personagem criados e revelar um pouco da existências dos personagens e suas histórias. Uma vez que o ano escolar do terminado personagem acabou, ele pode ser usado em modo de luta normal, com exceção do original modo Arcade.

A Capcom traduziu a maioria dos jogos do Evolution Disc para o mercado não japonês, e planejou incluir o modo de criação de personagem (renomeado como "School Life"), mas, mais tarde abandonou o modo de criação de personagem, dizendo que ia levar muito tempo para traduzí-lo. O resto dos modos extras no Evolution Disc foram ainda inclusos na versão ocidental.[3]

Nekketsu Seisyun Nikki 2

No Japão, a Capcom lançou uma atualização do jogo, Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2 (Japonês: 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2, Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2), exclusivamente para o PlayStation. As mudanças mais notáveis incluindo a adição de dois personagens novos ao jogo, Ran Hibiki da Taiyo High School e Nagare Namikawa da Gorin High School, assim como uma versão completamente nova e melhorada do modo de simulação de personagem Nekketsu Seisyun Nikki, no qual permitiu à Capcom adicionar mais atividades e detalhes da trama do jogo. O "2" no título causou que alguns fãs Estadunidenses e Mídia a se enganarem com o jogo como seqüência, um desentendimento no qual ainda existe entre alguns de fãs de hoje.[4]

Trama

A estrutura de jogo single player de Rival Schools varia de acordo como os personagens são escolhidos. Se dois personagens da mesma escola forem selecionados (com poucas exceções), o modo single player partirá em uma progressão de história com lutas prédeterminadas e cada luta precede e termina com cenas em 2D explicando a história. Se dois personagens de escolas diferentes forem escolhidos, o modo single player ocorrerá similarmente a outros jogos de luta, com a escolha do jogador a dupla lutará contra outras duplas aletóriamente antes de enfrentar o chefe. No arcade, a seleção de personagem foi inicialmente limitada para escolher dois personagens da mesma escola e a seleção livre de personagens era acessível ao decorrer do tempo; as versões do PlayStation, no qual incluíam todos os personagens em oposição, tinham nenhuma restrição.

A história apresenta o jogador a uma cidade japonesa, onde diversas escolas são vítimas de ataques desconhecidos e raptos de estudantes e equipes. Os vários personagens do jogo vão atrás de descobrir quem é o responsável pelos ataques nas escolas deles, com cut scenes e lutas que ilustram as interações deles com outras escolas e entre eles mesmos. Eventualmente, a história revela que uma escola de elite da cidade,a Justice High, é a responsável pelos ataques. A dupla do jogador eventualmente enfrenta Raizo Imawano, o diretor da escola, e o primeiro chefe do jogo. Se os certos requerimentos são atingidos durante a luta contra Raizo, a história continua e o jogador enfrenta Hyo Imawano,sobrinho de Raizo e o verdadeiro mandante por detrás dos eventos do jogo.[5]

Personagens

Ver também: [[:Lista de personagens do Rival Schools]]

Há um total de seis escolas no jogo que contam com estudantes, diretos e professores entre os personagens.[6]

Taiyo High School

Gorin High School

Gedo High School

Pacific High School

Justice High School

Tamagawa Minami High School

Ver também

Ver artigo principal: Project Justice

Referências

  1. «Rival Schools: United By fate Article». IGN 
  2. «Rival Schools Gameplay». Absolute Playstation 
  3. Jeff Gerstmann. «Rival Schools». GameSpot 
  4. «Shiritsu Justice Gakuen 2». GameSpot 
  5. «Rival Schools Plot». Absolute Playstation 
  6. Kurt Kalata. «Rival Schools United By Fate». Classic Gaming. Consultado em 17 de maio de 2008. Arquivado do original em 6 de abril de 2008 

Ligações externas