Metroid Prime Pinball | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Fuse Games | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Produtor(es) | Kensuke Tanabe | ||||||
Compositor(es) | Kenji Yamamoto Masaru Tajima | ||||||
Série | Metroid | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Pinball | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Metroid Prime Pinball é um jogo eletrônico de pinball baseado na série Metroid, utilizando o estilo gráfico e elementos do jogo Metroid Prime. Foi desenvolvido pela Fuse Games e publicado pela Nintendo para Nintendo DS na América do Norte e Austrália em 2005, no Japão em 2006 e na Europa em 2007. Metroid Prime Pinball tem as mecânicas e itens básicos de pinball, além de novos elementos como pular em paredes e atirar armas. A tela de toque do Nintendo DS pode ser usada para alterar a trajetória da bola.[1][2]
A ideia de um jogo de pinball baseado em Metroid veio para o produtor Kensuke Tanabe durante o desenvolvimento de Metroid Prime: Hunters, imaginando que a capacidade da protagonista Samus Aran de se transformar em uma bola se encaixava no gênero.[3] Ele recrutou para tal projeto a Fuse Games, que tinha desenvolvido Mario Pinball Land.[4] O jogo foi vendido junto de um Rumble Pak, marcando a estreia do acessório para Nintendo DS.[5] Metroid Prime Pinball recebeu críticas positivas, elogiando a transição de Metroid para um pinball, mas com ressalvas para a falta de variedade.[6]