Masahiro Sakurai 桜井 政博 | |
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Sakurai em 2021 | |
Nascimento | 3 de agosto de 1970 (53 anos) Tóquio, Japão |
Cônjuge | Michiko Sakurai |
Ocupação | Projetista, produtor de jogos eletrônicos e dublador |
Empregador(a) | Nintendo |
Masahiro Sakurai (桜井政博 Sakurai Masahiro?, Tóquio, 3 de agosto de 1970) é um designer de jogos japonês, notável pela criação das franquias Kirby e Super Smash Bros. da Nintendo.
Uma das recentes experiências na indústria do videogame de Sakurai aconteceu enquanto trabalhava para a HAL Laboratory. Foi onde criou Kirby quando tinha apenas 19 anos. Ele brevemente viria a fazer sua própria série, Kirby's Dream Land.
Sakurai desistiu de sua posição na HAL Laboratory em 5 de Agosto de 2003, levando várias pessoas a acreditar que Kirby e a série de Super Smash Bros. parariam de ser criadas. Dizem que a razão por ter abandonado a empresa foi por estar procurando maior liberdade e não estava feliz na empresa em que trabalhava. Acima de tudo, entretanto, Sakurai cresceu cansado da necessidade de novas continuações de alguma série de jogos que havia na HAL.[1][2]
"Cansei de pensar que a toda hora que eu criasse um novo jogo as pessoas acreditavam que uma nova série estava por vir," disse Masahiro em 26 de Agosto de 2003, em uma entrevista com a Nintendo Dream, duas semanas após seu desligamento com a HAL Laboratory. "Mesmo se fosse uma nova série, várias pessoas dão seu máximo para a criação de um jogo, mas elas acreditam que a criação dos episódios vem naturalmente".[carece de fontes]
Em 2009, Sakurai criou seu próprio estúdio, Sora Ltd.[3]
Em 2014, o algoritmo do Google associou uma imagem de outra pessoa ao nome de Sakurai, gerando um meme entre alguns internautas.[4] Em Março de 2018 este fato se espalhou nas redes sociais, isto aumentou em quase 40 vezes a procura por seu nome no site.[5]
Em 2018, Sakurai está desenvolvendo Super Smash Bros Ultimate para o Nintendo Switch.
Release | Title | Platform | Role(s) |
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1992 | Arcana | Super Nintendo Entertainment System | Agradecimentos |
1992 | Kirby's Dream Land | Game Boy | Diretor, designer |
1993 | Kirby's Adventure | Nintendo Entertainment System | Diretor, designer |
1996 | Kirby Super Star | Super Nintendo Entertainment System | Diretor |
1999 | Super Smash Bros. | Nintendo 64 | Diretor |
2000 | Kirby 64: The Crystal Shards | Nintendo 64 | Dublador (King Dedede) |
2000 | Kirby Tilt 'n' Tumble | Game Boy Color | Agradecimentos |
2001 | Super Smash Bros. Melee | GameCube | Diretor |
2002 | Kirby: Nightmare in Dreamland | Game Boy Advance | Diretor |
2002 | Fire Emblem: The Binding Blade | Game Boy Advance | Agradecimentos |
2003 | Kirby Air Ride | Nintendo GameCube | Diretor |
2004 | Kirby & the Amazing Mirror | Game Boy Advance | Conselheiro |
2005 | Meteos | Nintendo DS, celulares | Designer |
2005 | Mushiking: The King of Beetles | Arcade | Designer |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | Nintendo Wii | Diretor, criador de cenários, dublador (King Dedede) |
2012 | Kid Icarus: Uprising | Nintendo 3DS | Diretor, criador de cenários |
2014 | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U | Wii U, Nintendo 3DS | Diretor, dublador (King Dedede) |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | Nintendo Switch | Diretor, dublador (King Dedede) |