GeForce 800M | |
---|---|
Data de lançamento | 12 de março de 2014 |
Codinome(s) | GF117 GK104 GM10x |
Fabricante | NVIDIA |
Arquitetura | |
Fermi Kepler Maxwell | |
Transistores | Lista
|
Modelos | |
GPU Básica | GeForce 800M GeForce 820M GeForce 825M GeForce 830M GeForce 840M GeForce 845M |
GPU Intermediária | GeForce GTX 850M GeForce GTX 860M |
GPU Topo-de-linha | GeForce GTX 870M GeForce GTX 880M |
Versões dos drivers | |
Direct3D | Direct3D 12.0 (nível de recurso 11_0)[1][2] Shader Model 6.7 (Maxwell), Shader Model 6.5 (Kepler) ou Shader Model 5.1 (Fermi) |
OpenCL | OpenCL 3.0[a] |
OpenGL | OpenGL 4.6[3] |
Cronologia | |
Anterior | GeForce 600 |
Sucessor | GeForce 900 |
A série GeForce 800M é uma família de unidades de processamento gráfico da Nvidia para laptops.[1] Consiste em rebrands de versões móveis da série GeForce 700[1] e alguns chips mais novos que são inferiores em comparação com os rebrands.
O nome da série GeForce 800 foi originalmente planejado para ser usado para chips de desktop e móveis baseados na microarquitetura Maxwell (chips com codinome GM), em homenagem ao físico teórico escocês James Clerk Maxwell, que foi introduzido anteriormente na série GeForce 700 no GTX 750 e GTX 750 Ti, lançadas em 18 de fevereiro de 2014.[4] No entanto, como as GPUs móveis da série GeForce 800M já haviam sido lançadas usando a arquitetura Kepler, a Nvidia decidiu renomear suas GPUs de desktop da série GeForce 800 como a série GeForce 900.[1]
A microarquitetura Maxwell, a sucessora da microarquitetura Kepler, foi a primeira arquitetura Nvidia a apresentar uma CPU ARM integrada própria.[5] Isso permitiu que as GPUs Maxwell fossem mais independentes da CPU principal, de acordo com o CEO da Nvidia, Jen-Hsun Huang.[6] A Nvidia espera três coisas principais da arquitetura Maxwell: recursos gráficos aprimorados, programação simplificada e melhor eficiência de energia em comparação com as séries GeForce 700 e GeForce 600.[7]
A primeira geração do Maxwell GM107/GM108 oferece poucos recursos adicionais voltados para o consumidor; Em vez disso, a Nvidia se concentrou na eficiência de energia. O codificador de vídeo da Nvidia, NVENC, é 1,5 a 2 vezes mais rápido do que nas GPUs baseadas em Kepler, o que significa que pode codificar vídeo em 6 a 8 vezes a velocidade de reprodução.[4] A Nvidia também reivindica um aumento de desempenho de 8 a 10 vezes na decodificação de vídeo PureVideo Feature Set E devido ao cache do decodificador de vídeo emparelhado com aumentos na eficiência da memória. No entanto, HEVC não é compatível com decodificação completa de hardware, dependendo de uma combinação de decodificação de hardware e software.[4] Ao decodificar vídeo, um novo estado de baixo consumo de energia "GC5" é usado nas GPUs Maxwell para economizar energia.[4]
A Nvidia aumentou a quantidade de cache L2 no GM107 para 2 MB, de 256 KB no GK107, reduzindo a largura de banda de memória necessária. Conseqüentemente, a Nvidia cortou o barramento de memória para 128 bits no GM107 de 192 bits no GK106, economizando ainda mais energia.[4] A Nvidia também mudou o design do multiprocessador de streaming do Kepler (SMX), nomeando-o SMM. O layout das unidades SMM é particionado de modo que cada um dos quatro escalonadores de warp controle núcleos FP32 CUDA isolados, unidades de carga/armazenamento e unidades de funções especiais, ao contrário do Kepler, onde os escalonadores de warp compartilham os recursos. Unidades de textura e núcleos FP64 CUDA ainda são compartilhados.[4] O SMM permite uma alocação de recursos mais refinada do que o SMX, economizando energia quando a carga de trabalho não é ideal para recursos compartilhados. A Nvidia afirma que um SMM de 128 núcleos CUDA tem 90% do desempenho de um SMX de 192 núcleos CUDA.[4]
GM107/GM108 suporta CUDA Compute Capability 5.0 em comparação com 3.5 em GPUs GK110/GK208 e 3.0 em GPUs GK10x. O paralelismo dinâmico e o HyperQ, dois recursos das GPUs GK110/GK208, também são suportados em toda a linha de produtos Maxwell.
Maxwell fornece operações atômicas de memória compartilhada nativa para números inteiros de 32 bits e comparação e troca (CAS) de memória compartilhada nativa de 32 bits e 64 bits, que podem ser usadas para implementar outras funções atômicas.
Maxwell suporta DirectX 12.[8]
A Nvidia anunciou que a empresa pulou a série GeForce 800 para placas gráficas de desktop, provavelmente porque a série GTX 800M consiste em componentes baseados em Kepler e Maxwell de baixo custo. Em vez disso, a Nvidia anunciou que as recém-renomeadas GeForce GTX 980 e GTX 970 serão apresentadas formalmente em 19 de setembro de 2014.[1]
A série GeForce 800M foi projetada para notebooks. O poder de processamento é obtido multiplicando a velocidade do clock do sombreador, o número de núcleos e quantas instruções os núcleos são capazes de executar por ciclo. Observe que todas as GPUs baseadas em GK104 estão usando a arquitetura Kepler mais antiga e o 820M usa núcleos GF117 baseados na arquitetura Fermi.
Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | interface de Barramento | Core config1 | Velocidade de clock | Taxa de preenchimento | Memória | Suporte API (versão) | Poder de processamento2 (GFLOPS) |
TDP (watts) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Core (MHz) |
Shader (MHz) |
Memória (MT/s) |
Pixel (GP/s) |
Textura (GT/s) |
Tamanho (MB) |
largura de banda (GB/s) |
Tipo | Largura de barramento (bit) |
DirectX | OpenGL | ||||||||
GeForce 800M[b][9] | 17 de março de 2014 | GF117 | TSMC 28 |
PCIe 2.0 ×8 | 48:8:8 | 738 | 1476 | 2000 | 5.9 | 5.9 | 2048 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12.0 (11_0) |
4.6 | 141.7 | 15 |
GeForce 820M[b][10] | Fevereiro de 2014 | PCIe 2.0 ×16 | 96:16:4 | 719–954 | 1438–1908 | 2.9–3.8 | 11.5–15.3 | 16 | 276.1–366.3 | 15 | ||||||||
GeForce 830M[c][11] | {12 de março de 2014 | GM108 | PCIe 3.0 ×16 | 256:16:8 (2 SMM) |
1082 | — | 8.2 | 16.5 | 14.4 | 554 | 30 | |||||||
GeForce 840M[c][12] | 384:24:8 (3 SMM) |
1029 | 8.2 | 24.7 | 16 | 790.3 | 30 | |||||||||||
GeForce GTX 850M[13] | GM107 | 640:40:16 (5 SMM) |
936+Boost 876+Boost |
5000 | 14.0 | 35.0 | 2048 4096 |
32 80 |
DDR3 GDDR5 |
128 | 1198.1 | 40 | ||||||
GeForce GTX 860M[14] | GM107 GK104 |
640:40:16 (5 SMM) 1152:96:16 (6 SMX) |
1029+Boost 797+Boost |
16.5 12.8 |
41.2 76.5 |
80 | GDDR5 | 1317.1 1836.3 |
40–45 75 | |||||||||
GeForce GTX 870M[15] | GK104 | 1344:112:24 (7 SMX) |
941+Boost | 22.6 | 105.4 | 3072 6144 |
120 | 192 | 2529.4 | 100 | ||||||||
GeForce GTX 880M[16] | 1536:128:32 (8 SMX) |
954+Boost | 30.5 | 122.1 | 4096 8192 |
160 | 256 | 2930.7 | 105 |
A próxima geração de cartões móveis foi a série 900M, que continuou a usar a arquitetura Maxwell. A Nvidia seguiu a arquitetura Maxwell com a Pascal architecture em 2016 na GeForce série 10.
«Driver 368.81 is the last driver to support Windows XP/Windows XP 64-bit.»
A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers de 32 bits para sistemas operacionais de 32 bits.[17]
As GPUs de notebook baseadas na arquitetura Kepler mudaram para suporte legado em abril de 2019 e receberão atualizações críticas de segurança até abril de 2020.[18][19] As Nvidia GeForce GTX 830M, 840M e 850M da família de GPUs 8xxM não são afetadas por essa mudança.
A Nvidia anunciou que, após os drivers da versão 470, faria a transição do suporte de driver para os sistemas operacionais Windows 7 e Windows 8.1 para o status legado e continuaria a fornecer atualizações críticas de segurança para esses sistemas operacionais até setembro de 2024.[20]