Rayman 3: Hoodlum Havoc
Producent

Ubisoft Montpellier

Wydawca

Ubisoft, Feral Interactive (Mac)

Dystrybutor

PL: Licomp Empik Multimedia[1]

Seria gier

Rayman

Projektant

Ahmed Boukhelifa, Michel Ancel

Scenarzysta

David Neiss

Data wydania
Gatunek

komputerowa gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E
ACB: G8+
PEGI: 7

Język

polski, angielski, hiszpański, włoski, francuski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube, N-Gage, Telefon komórkowy, Mac OS X, Xbox Live Arcade, PlayStation Network

Nośniki

wersja PC: 3 CD, wersja PS2: 1 DVD

Wymagania

procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, akcelerator 3D 32 MB, 800 MB HDD

Kontrolery

klawiatura, joystick, pad

Poprzednik

Rayman 2: The Great Escape

Rayman 3: Hoodlum Havoc – trzecia część z serii gier Rayman. Grę wydano w pięciu wersjach językowych (angielskiej, hiszpańskiej, włoskiej, francuskiej i polskiej) w 3D na platformy Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube. Pojawiły się też wersje 2D na Game Boy Advance, telefony komórkowe i Nokię N-Gage. W grze występuje kilka postaci z drugiej części serii. 21 marca 2012 roku na platformy Xbox Live Arcade i PlayStation Network ukazała się wersja HD gry z ulepszoną oprawą graficzną (rozdzielczość podniesiona do 720p i poprawione tekstury) oraz dźwiękową[2].

Fabuła

Na Rozdrożu Marzeń życie płynęło spokojnie i szczęśliwie. Wydawało się, że ta idylla będzie trwać wiecznie, jednak pewnego dnia czerwony Lumek przemienił się w marudną futrzaną kulkę. Futrzak ten nosił imię André i miał jedno marzenie – podbić świat. Pozamieniał inne czerwone lumki w Mroklumy. Tak narodziła się armia Mroklumów, która zaczęła nękać całą krainę Rozdroża

Fragment z podręcznika do gry

Poprzez nieszczęśliwy zbieg okoliczności, Globox – największy przyjaciel Raymana – połyka Andre, który od tej pory przesiaduje w jego żołądku nie mogąc się wydostać. Rayman postanawia wyruszyć z nim do specjalistów, by wyciągnąć Mrokluma.

Kryształy

Różnica między tą grą a drugą częścią przygód Raymana jest taka, że zamiast żółtych lumsów, zbieramy kryształy, rubiny i szmaragdy, za które dostajemy punkty:

Zbierając punkty, możemy zrobić tzw. combo – jeśli będziemy dość szybko zbierać kryształy jeden za drugim, możemy naliczyć punkty combo – dodatkowe punkty naliczą się po paru sekundach, o ile Rayman żadnego nie zbierze. Dzięki punktom można zdobyć dostęp do różnych dodatków.

Rozgrywka

Zmianie uległa też oczywiście rozgrywka. Podstawową zmianą są „puszki” (dokładnie to Laserowe Detergenty, które „zamieniają łachy w niczego sobie bojowy sprzęcik”[3]) zostawiane przez Mroklumy, które dają bohaterowi tymczasowe moce i zmieniają mu strój. Puszki można też zdobyć od Tinsa w prezencie.

Dodatki

Wyścig Lumków

Firma Ubisoft w 2003 roku na stronie RaymanZone.com zmieniła jej styl na styl z Raymana 3. Wraz z tym wprowadzili tzw. Wyścig Lumków. Polegał on na zdobywaniu punktów (Lumków) poprzez wpisywanie kodu, który jest generowany po ukończeniu całej gry. W kodzie zapisane są informacje na temat zdobytych punktów i liczby zbitych klatek oraz platforma, na której ukończono grę. Za zdobyte lumki można było pobrać różne gadżety na komputer związane z grą. Jednakże Wyścig Lumków został w 2006 roku zmieniony dla celów marketingowych gry Rayman: Szalone Kórliki.

Dubbing

Grę na język polski tłumaczył Bartosz Wierzbięta. Nie wszystkie teksty w grze zostały przetłumaczone na język polski – wypowiedzi postaci w filmiku po walce z Razoffem oraz jedna z wypowiedzi Gumsiego przed walką Raymana z Refluksem zostały w oryginalnej wersji.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,9/10[4]
IGN 8,9/10[5]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PS2: 76/100 (z 21 recenzji)[6]
PC: 74/100 (z 8 recenzji)[7]

Polski dubbing

Wersja polska: Start International Polska
Reżyseria i dialogi: Bartosz Wierzbięta
Udział wzięli:

Angielski dubbing

Przypisy

  1. LEM - plan wydawniczy na 2003 - Gry w INTERIA.PL [online], interia.pl [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  2. Mateusz Stanisławski: Rayman 3 HD z dokładną datą premiery; nowy trailer. gram.pl, 2012-02-01. [dostęp 2012-02-04]. (pol.).
  3. Cytat Murfy’ego z gry.
  4. Ryan Davis: Rayman 3: Hoodlum Havoc Review. GameSpot, 2003-04-04. [dostęp 2013-05-25]. (ang.).
  5. Cory Lewis: Rayman 3: Hoodlum Havoc. IGN, 2003-03-18. [dostęp 2013-05-25]. (ang.).
  6. Rayman 3: Hoodlum Havoc PlayStation 2. Metacritic. [dostęp 2013-05-25]. (ang.).
  7. Rayman 3: Hoodlum Havoc PC. Metacritic. [dostęp 2019-11-20]. (ang.).