Kryptonim: Klan na drzewie
Codename: Kids Next Door
Gatunek

serial animowany

Kraj produkcji

Stany Zjednoczone

Liczba odcinków

78

Liczba serii

6

Lista odcinków
Produkcja
Produkcja

Curious Pictures

Reżyseria

Tom Warburton

Czas trwania odcinka

11 minut / 22 minuty

Pierwsza emisja
Data premiery

6 grudnia 2002

Stacja telewizyjna

Cartoon Network

Lata emisji

2002–2008

Strona internetowa

Kryptonim: Klan Na Drzewie (ang. Codename: Kids Next Door, w skrócie KND) – amerykański serial animowany.

Serial emitowany na kanale Cartoon Network, w wersji oryginalnej (angielskiej) od 6 grudnia 2002 roku. Twórcą serii jest Tom Warburton.

W Polsce serial po raz pierwszy wyemitowano na Cartoon Network 29 września 2003 roku.

Fabuła

Agenci KND służą w tajnej organizacji walczącej o wyzwolenie dzieckości. Piątka agentów (numery od 1 do 5) jest głównymi bohaterami kreskówki, inni (np. 362, 86) pojawiają się dosyć często, zazwyczaj odgrywając kluczową rolę w rozwoju fabuły. Jeszcze inni (między innymi numer 274) zdradzają KND w miarę rozwoju akcji i „robią karierę” jako wrogowie. Ogromna większość agentów w serialu pełni rolę statystów. Główni bohaterowie serialu prawdopodobnie mają około 10 lat.

Wersja polska

Opracowanie wersji polskiej: Start International Polska
Reżyseria:

Dialogi polskie:

Dźwięk i montaż:

Kierownictwo produkcji:

Udział wzięli:

Operacja: W.Y.W.I.A.D.

Opracowanie wersji polskiej: Start International Polska
Reżyseria: Paweł Galia
Dialogi polskie: Anna Niedźwiecka
Dźwięk i montaż: Hanna Makowska
Kierownictwo produkcji: Dorota Nyczek
Udział wzięli:

Operacja: Z.E.R.O.

Opracowanie wersji polskiej: Start International Polska
Reżyseria: Elżbieta Kopocińska-Bednarek
Dialogi polskie: Anna Niedźwiecka
Dźwięk i montaż: Janusz Tokarzewski
Kierownictwo produkcji: Dorota Nyczek
Udział wzięli:

Odcinki

Ś.N.I.E.G. – pojawił się po raz pierwszy 22 marca 2006,
B.A.S.E.N. – pojawił się po raz pierwszy 24 marca 2006,
B.E.R.E.K. – pojawił się po raz pierwszy 21 października 2006,
w emisji pojawiły się prawie wszystkie 22-minutowe odcinki z VI serii.

Operacja W.Y.W.I.A.D.

Jest to specjalny 45-minutowy odcinek serialu animowanego, z elementami fabularnymi i fantastycznymi. Jest to odcinek podsumowujący, który wiele wyjaśnia.

Cały odcinek opiera się na zdobyciu tortu Rozkosznej Gromadki. Ściga się o niego wiele złych charakterów i dwa oddziały KND. Trzeba zdobyć różne punktowane przedmioty, np.: Fajka Ojca. Nr 1 i w nagrodę odlatuje w kosmos, aby tam walczyć z tyranią dorosłych. Elementy filmu fabularnego występują, gdy Ojciec pyta KND (numery: 2, 3, 4, 5) o Numer 1. Pod koniec odcinka dowiadujemy się, że Numer 1 wrócił. Podczas opowiadań można także usłyszeć, że rodzice Nigela Uno także byli agentami KND.

Mroczne przygody Klanu na drzewie

Dodatkowe informacje

Logo serialu wzorowano na logo Aniołków Charliego. Główna różnica to dodanie jeszcze dwóch postaci.

Spis odcinków w komiksach

n/o tytuł rozwinięcie tytułu wersja
językowa
numer wydania
SERIA PIERWSZA „CARTOON NETWORK MAGAZYN”
01 Top Secret brak PL 02/2006
02 Operation:
I.C.E.D. T.E.E.
Ice Cream Ends Dirthy Tea Ends Expressful ANG 03/2006
03 Operacja:
I.N.F.O.R.M.A.C.J.A.
Intymna Notka Formalna O Romantycznej Mocy A Całkiem Jasnej Argumentacji PL 04/2006
04 Operacja:
S.A.M.O.L.O.T.
Samolot Albo Mapa Okolicy Lokalizująca Obecność Toalety PL 06/2006
05 Operacja:
S.O.D.A.
Smutne Oblicze Dorosłego Absurdu PL 07-08/2006
06 Operation:
S.U.M.M.E.R.
Selling Unedible Munchies Makes Excellent Recreation ANG 09/2006
07 Operation:
F.A.L.L.
Friendly Allies Lure Losers ANG 09/2006
08 Operation:
B.R.O.I.L.E.D.
Burgers Real Objective Is Lengthening Enemy’s Dentalwork ANG 10/2006
09 Operation:
B.A.K.E.D.
Big Awkward Kake Exterminates Delightfuls ANG 11/2006
10 Operacja:
M.O.R.S.
Mroźne Odpały Rąbniętego Szaleńca PL 12/2006
11 Operation:
W.I.N.T.E.R.
Wickedly Irksome Nitwits Take Excruciating Ride ANG 12/2006
12 Operation:
D.I.P.P.E.D.
Dopey Insidious Perpetually Pestilent Enemies Dunked ANG 01/2007
13 Operation:
S.P.R.I.N.G.
Silly Pests Raygun Is No Good ANG 03/2007
14 Operacja:
D.Z.I.A.D.E.K.
Delikatnie Zabierz I Awaryjnie Dorzuć Ewentualne Kosztowności PL 05/2007
15 Operacja:
H.A.R.C.E.R.Z.
Harcerski Alternatywnie Radykalny Czasami Ewentualnie Rozrabiający Zespół PL 07-08/2007
16 Operacja:
M.A.T.M.A.
Momentami Astronomicznie Traumatyczne Matematyczne Akcje PL 11/2007
17 Operacja:
W.E.S.T.E.R.N.
[1]
Wielki Ekstra Super Terenowy Ekstrawagancki Rower Nowy PL 01.2008
18 Operacja:
C.Z.E.K.O.L.A.D.A.
Centralny Zakład Ekonomicznego Konstruowania Ogórkowych Lukrecji Analogicznych Do Anyżku PL 04/2008
19 Operacja:
M.L.E.C.Z.A.K.
Mała Lekcja Ewolucji, Czyli Zębowa Akcja Klanu PL 05/2008
20 Operacja:
H.O.P.
Hola Osły Podskakujące PL 06/2008
21 Operacja:
A.R.E.S.Z.T.
Aresztowania Rozentuzjazmowanego Ekscesami Szkolnego Zwinnego Tłumu PL 07-08/2008
22 Operacja:
W.Ł.O.S.
Wyjątkowo Łajdackiego Ogolenia Szczyt PL 09/2008
23 Operacja:
P.T.A.K.
Pomoc Tajemniczego Agenta Konspirującego PL 10/2008
24 Operacja:
A.L.A.R.M.
A Latający Agenci Radośnie Majstrują PL 11/2008
25 Operacja:
S.T.R.A.J.K.
Stop Tyranii!! Razem Albo Jedzmy Kokosy PL 01-02/2009
26 Operacja:
M.U.R.
Musimy Uwolnić Radość PL 01-02/2009
27 Operacja:
H.A.K.
Hola, Amatorzy Kryjówek PL 01-02/2009




n/o tytuł rozwinięcie tytułu powtórzenie
z CN Magazynu
SERIA DRUGA „CARTOON NETWORK KOMIKS”
CZĘŚĆ 1
01 Operacja:
M.A.T.M.A.
Momentami Astronomicznie Traumatyczne Matematyczne Akcje TAK
02 Operacja:
G.I.E.Ł.D.A.
Gigantyczna Inwigilacja Ekonomicznego Ładu Dziecięcej Atmosfery NIE
03 Operacja:
B.U.Ł.A.
Bardzo Uważaj! Łakomstwo Atakuje NIE
04 Operacja:
K.U.R.A.
Kiepsko Ulokowany Rozum Atakujących NIE
05 Operacja:
W.O.D.A.
Wielkie Odwrócenie Działania Antyklanowego NIE
06 Operacja:
R.O.W.E.R.
Reakcja Odwetowa Wobec Ekstremalnego Różu NIE
07 Operacja:
W.E.S.T.E.R.N.
[1]
brak TAK
08 Operacja:
P.U.K.
Pukanie Uwściekla Krowę NIE
09 Operacja:
S.T.U.K.
Starcie Trzeba Umieć Koordynować NIE
10 Operacja:
C.H.L.U.P.
Cwane Hultaje Lekko Umoczyły Przeciwnika NIE
11 Operacja:
G.R.A.
Gdy Ryzykujesz Awansujesz NIE
12 Operacja:
K.L.O.P.S.
brak NIE
13 Operacja:
W.E.S.Z.
Warto Eksplorować Szabrowane Zasoby NIE
14 Operacja:
P.I.N.E.Z.K.A.
Poniżanie Indywidualności Nie Egzemplifikuje Zbytnio Klawej Atmosfery NIE
15 Operacja:
G.A.F.A.
Gwałtowny Atak Fali Antyperystaltycznej NIE
16 Operacja:
H.A.R.C.E.R.Z.
Harda Akcja Ratowania Cudownie Egzotycznych Rodzajów Zwierząt TAK
17 Operacja:
Ś.N.I.E.G.
[2]
Świrnięty Naukowiec I Ekscentryczna Gromadka TAK
18 Operacja:
B.U.R.G.E.R.
[3]
Bardzo Udana Rozgrywka – Grabieżców Elastyczne Rozdziawienie NIE
19 Operacja:
S.O.D.A.
Smutne Oblicze Dorosłego Absurdu TAK
20 Operacja:
S.O.S.
Sprytne Odegranie Się NIE
21 Operacja:
I.N.F.O.R.M.A.C.J.A.
Intymna Notka Formalna O Romantycznej Mocy A Całkiem Jasnej Argumentacji TAK

Przypisy

  1. a b Komiks na podstawie odcinka Operacja: W.I.A.D.O.M.O.Ś.Ć. – Waleczny I Arcy Durny Oszołom Ma Ogromnie Śmieszną Ciekawostkę
  2. Komiks pojawił się w numerze 12/2006 CN Magazynu pod tytułem Operacja: M.O.R.S. – Mroźne Odpały Rąbniętego Szaleńca.
  3. Komiks pojawił się w numerze 10/2006 CN Magazynu w wersji angielskiej.

Linki zewnętrzne