![]() Logo programu | |
![]() Blender 2.8 na Windows 10 | |
Autor | Blender Foundation |
---|---|
Pierwsze wydanie | wersja 1.0: styczeń 1995; jako Otwarte Oprogramowanie: 13 listopada 2002 |
Aktualna wersja stabilna | 4.0.2 (5 grudnia 2023) [±] |
Aktualna wersja testowa | 4.0.0-Beta (17 maja 2023) [±] |
Język programowania | C, C++, Python |
System operacyjny | GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS, MorphOS, AmigaOS 4.1, BeOS/Zeta |
Rodzaj | Program graficzny (grafika 3D) |
Licencja | GNU General Public License v2 or later[1] |
Strona internetowa |
Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym (istnieje osobny program pozwalający uruchamiać takie prezentacje).
Jego pierwotnym autorem jest przedsiębiorstwo NeoGeo, natomiast od 2002 jest rozwijany przez Blender Foundation[2]. Od samego początku głównym programistą Blendera był Ton Roosendaal. Jest dostępny na różne platformy sprzętowe i programowe, m.in. Microsoft Windows, macOS i GNU/Linuksa, Solaris, IRIX, ZetaOS, MorphOS, AmigaOS 4 i Windows Mobile.
Do 13 października 2002 program był dostępny za darmo do użytku prywatnego, jak też do zastosowań komercyjnych (Blender jest popularnym narzędziem do produkcji reklam telewizyjnych oraz gier komputerowych), opłaty pobierane były za pomoc techniczną. Był też dostępny w sprzedaży kompletny pakiet wraz z obszerną dokumentacją.
Od 13 października 2002 Blender jest programem wolnym rozprowadzanym na licencji GPL. „Uwolnienie” Blendera nastąpiło po odkupieniu przez Blender Foundation, za kwotę 100 000 euro, praw do programu od jego właścicieli (NaN holding). Nastąpiło to po ogłoszeniu upadłości przez przedsiębiorstwo NaN. Potrzebna suma została zgromadzona na drodze publicznej zbiórki w czasie zaledwie siedmiu tygodni.
Blender zawierał wbudowany silnik do tworzenia gier o nazwie Blender Game Engine[3] Pasjonaci jednak kontynuowali prace nad silnikiem dostosowując kod pod najnowsze wersje programu.[4]
, który został usunięty w wersji 2.8.