Warcraft III: Reign of Chaos
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment
Uitgever Blizzard Entertainment
Sierra Entertainment
Uitgebracht 3 juli 2002
Genre Real-time strategy
Spelmodus Singleplayer, Multiplayer
Leeftijdsklasse 12+
Platform Microsoft Windows, Mac OS en Mac OS X
Media 1 cd-rom
Navigatie
Uitbreidingen Warcraft III: The Frozen Throne
Voorloper Warcraft II: Tides of Darkness
Vervolg World of Warcraft
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Warcraft III: Reign of Chaos is een RTS-computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment. Warcraft III is het vierde Warcraft-spel en het derde deel in de serie. Warcraft III is het vervolg op Warcraft II: Beyond the Dark Portal waarbij ervan wordt uitgegaan dat de mensen in dat spel hebben gewonnen. De uitbreiding is Warcraft III: The Frozen Throne.

Het verhaal

[bewerken | brontekst bewerken]

Bijna 15 jaar zijn verstreken sinds een groep mensen het land Dreanor binnenging en de Dark Portal, samen met een groot deel van Dreanor, vernietigden en zo een einde maakten aan de bedreiging van de orks. Helaas zijn de helden die dit deden nooit meer teruggekeerd. De weinige orks die nog in Azeroth waren, zijn gevangen in verschillende kampen. De Alliance is echter uiteengevallen. Maar nu dreigt er een nieuw gevaar. Overal in Lordaeron breken in dorpen vreemde ziekten uit die mensen veranderen in zombies. Een mysterieuze profeet voorspelt de terugkeer van demonen die tienduizend jaar eerder al de wereld van Azeroth teisterde maar toen verslagen werd door de Night Elves. Al snel wordt Lordaeron veroverd en de inwoners ervan vluchten weg naar Stormwind, nu de hoofdstad van de mensen.

Ondertussen zijn de orks uitgebroken en op aanwijzingen van diezelfde mysterieuze profeet vluchten ze naar het continent Kalimdor. Daar ontmoeten ze de Tauren, een soort intelligente Minotaur. Niet veel later verschijnen ook de Night Elves, die zich duizenden jaren hadden verborgen op hun heilige berg, Mount Hyjal, wachtend op de dag dat The Burning Legion zou terugkeren. De grootste oorlog uit de geschiedenis van Azeroth staat op het punt uit te breken…

Het spel

[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel is in tegenstelling tot Warcraft I en II geheel in 3D en de troepen zijn nog gedetailleerder dan eerst. De basis is nog steeds hetzelfde. Je hebt burgertroepen die goud delven, hout hakken en gebouwen neerzetten om legers te trainen. In elk level moet je bepaalde opdrachten uitvoeren.

In Warcraft III zijn er vier verschillende partijen (rassen) waarmee kan worden gespeeld. Naast gewone troepen en gebouwen heeft elk ras ook speciale heldeneenheden (hero units) en een groot aantal eenheden die je kunt oproepen met andere troepen. Zeetroepen komen in tegenstelling tot vorige Warcraft-titels niet voor in Warcraft III (dit is veranderd in de uitbreiding: 'Warcraft III: The Frozen Throne'), maar wel hebben alle vier de partijen extra tovenaars en andere units met speciale gaven. Dit maakt het mogelijk om veel verschillende strategieën, aanvallen en tegenaanvallen te bedenken.

The Alliance (mensen)

[bewerken | brontekst bewerken]

De alliantie van de mensen is na de laatste oorlog uiteengevallen, maar komt nu weer bij elkaar. Net als in Warcraft II bestaat de alliantie uit mensen, dwergen en elfen.

Gebouwen

[bewerken | brontekst bewerken]

Normale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

Helden en speciale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

De horde (The Horde)

[bewerken | brontekst bewerken]

Het blijkt aan het begin van Warcraft III dat de orks al geruime tijd onder invloed stonden van de (Burning Legion) (de demonen) en daardoor enorm agressief werden tegenover mensen. Nu dit voorbij is keren ze zich eveneens tegen de ondoden. De ogers en Death Knights helpen hen niet meer, maar de orks hebben nu wel versterking van de Tauren. Ook de trollen vechten nog steeds aan hun kant mee. Al zijn dit nu geen bos-trollen (Forest Trolls), maar oerwoudtrollen (Jungle Trolls) - deze zijn blauw.

Gebouwen

[bewerken | brontekst bewerken]

Normale units

[bewerken | brontekst bewerken]

Helden

[bewerken | brontekst bewerken]

The Sentinels (Night Elves)

[bewerken | brontekst bewerken]

Een van de oudste rassen in de wereld van Azeroth. De elfen zijn onsterfelijk en waren de eersten die magie bestudeerden. Hun roekeloze gebruik van magie bracht The Burning Legion naar Azeroth. De elfen waren maar net in staat deze monsters te verslaan en trokken zich toen terug op hun heilige berg, Mount Hyjal. Nu komen ze weer in actie omdat The Burning Legion is teruggekeerd.

Gebouwen

[bewerken | brontekst bewerken]

Normale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

Helden en speciale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

The Undead Scourge (ondoden)

[bewerken | brontekst bewerken]

De ondoden zijn de voorhoede van The Burning Legion, gestuurd om chaos en vernieling te zaaien in de wereld van Azeroth. Ze worden aangevoerd door Ner'zhul, de voormalige leider van de orks, nu teruggebracht uit de dood, vanuit het ijzige land Northrend.

Gebouwen

[bewerken | brontekst bewerken]

Normale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

Helden en speciale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

Overig

[bewerken | brontekst bewerken]

Neutrale gebouwen

[bewerken | brontekst bewerken]

Deze gebouwen kom je overal in de verschillende levels tegen. Ze kunnen door iedereen worden gebruikt

Neutrale troepen

[bewerken | brontekst bewerken]

Net als in Warcraft I lopen in de levels van Warcraft III een aantal neutrale eenheden rond die gewoon iedereen aanvallen die in hun buurt komt. Als deze eenheden worden verslagen laten ze soms dingen achter die je normaal alleen in een Goblin Merchant kan kopen.

Online

[bewerken | brontekst bewerken]

Naast de campagnes en vrije gevechten kent Warcraft III ook een systeem om met meerdere spelers over Internet te spelen. Er wordt gebruikgemaakt van "Battle.net". Een speler maakt een account aan, en na een validatie van het spel kan de speler kiezen voor het normale spel, of zelfgemaakte spellen. Bij het normale spel is het mogelijk om automatisch een spel te vinden, of met een voorgekozen team te spelen.

Bij de custom game zijn spelers verantwoordelijk voor het starten van spellen. Met de meegeleverde "World Editor" kunnen spelomgevingen worden gemaakt waarop kan worden gespeeld, deze vertonen weinig overeenkomsten met het originele spel. Een spelomgeving dat via de World Editor is gemaakt en inmiddels een grote populariteit kent is Defense of the Ancients.

Trivia

[bewerken | brontekst bewerken]
[bewerken | brontekst bewerken]