この記事は検証可能参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方)出典検索?"Pedit5" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2022年10月)

pedit5』は1975年にアメリカのコンピュータ支援教育システムPLATOでRusty Rutherfordによって製作された現存する最初期の[1] コンピュータRPG(en:dungeon crawl video game)である[2]

他のPLATOソフトウェアと同様、ゲームはメインフレーム内で作動していたが、離れた場所に複数設置された端末で操作することができた。

ゲーム内容

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1974年に誕生した最初のテーブルトークRPGである『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の影響を多分に受けている。

プレイヤーは俯瞰視点でキャラクターを操作して財宝を貯めて怪物を倒しながら、40から50の部屋から成る単一階層のダンジョンを歩き回る。

怪物と遭遇したとき、キャラクターは攻撃をしたり、怪物から逃亡したり、あるいはいくつかの呪文のうち一つを使用することができる。

キャラクターのデータは最大20人分まで保存することができた。

製作背景

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pedit5という名前は、PLATOシステム上のプログラムを行うワークスペースを指し、Rutherfordが当時所属していたイリノイ大学の研究グループ"Population and Energy"に由来する。

グループに割り当てられた"pedit1"から"pedit5"までの5つのワークスペースのうち1から3は実際の研究に用いられ、4をゲームのマニュアル、5をゲーム本体の格納スペースとしていたが、システム管理者によってPedit5は削除された。

バージョン

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pedit5のオリジナル版はPLATO上から削除されたが、削除前にゲームのソースを確保していた3人のプログラマーPaul Reschと Larry Kemp、 Eric Hagstromによってゲーム内容を著しく改善した新しいバージョンが、「orthanc」として作られた(題名は小説『指輪物語』に登場する塔に由来する)。

一方、オリジナルのpedit5は「Orthanc1」として復活し、orthancとorthanc1の両方は削除されること無くPLATOシステムに残された。

これらのゲームは、2014年現在でもインターネットでPLATO(Cybis)システム、あるいはそのエミュレータ上でプレイできる。

脚注

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  1. ^ Rusty Rutherford (2008年8月31日). “The Creation of PEDIT5”. Armchair Arcade. 2010年2月23日閲覧。
  2. ^ なお、現存せず失われた最初のコンピュータRPG「m199h」は1974年とされる。

参考文献

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外部リンク

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