Yakuza 4 videogioco | |
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Titolo originale | 龍が如く4 伝説を継ぐもの |
Piattaforma | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation 3:![]() ![]() ![]() PlayStation 4: |
Genere | Azione, avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | SEGA |
Design | Toshihiro Nagoshi, Masayoshi Yokoyama |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 3 |
Supporto | Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | BBFC: 18 · CERO: D · ESRB: M · PEGI: 18 |
Serie | Yakuza |
Preceduto da | Yakuza 3 |
Seguito da | Yakuza 5 |
Yakuza 4, originariamente pubblicato in Giappone come Ryū ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (龍が如く4 伝説を継ぐもの?, Ryū ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono, lett. "Come un drago 4: il successore della leggenda"), è un videogioco sviluppato e pubblicato da SEGA esclusivamente per PlayStation 3.[3]. È il quarto capitolo del filone narrativo principale della saga di Yakuza[4]. Il titolo è stato annunciato il 24 luglio 2009[5], ed un video promozionale del gioco è stato presentato al Tokyo Game Show del 2009[6], mentre una anteprima della storia principale è stata resa disponibile il 13 gennaio 2010.[7]
Il videogioco è il sequel di Yakuza 3 ed è stato pubblicato il 18 marzo 2010 in Giappone, dopo che un demo giocabile era stato reso disponibile gratuitamente sul PlayStation Store giapponese il 5 marzo 2010.[8] La pubblicazione del gioco in Europa ed America del Nord è stata confermata nel marzo 2011.[9][10][11]
Yakuza 4 ha ricevuto un riconoscimento per l'eccellenza in occasione del Japan Game Awards 2010.[12] Inoltre ha ricevuto un punteggio di 38/40 dalla rivista Famitsū.[13]
Una versione per PlayStation 4, Yakuza 4 HD Remastered, con grafica migliorata e risoluzione video aumentata, è stata pubblicata in Giappone il 17 gennaio 2019 su Playstation Store[14]. La versione remastered sarà successivamente pubblicata in occidente il 29 ottobre 2019.
La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 90/100, apprezzando il fatto che fosse il capitolo più completo e longevo della serie grazie alla presenza di quattro personaggi giocabili, 23 minigame e nuovi scenari e come contro la grafica che non riusciva a stupire, la trama lineare e l'audio in giapponese che si rivelava un'arma a doppio taglio, finendo per trovarla un'avventura ricca, divertente e con un'ambientazione dettagliatissima, ma che presentava qualche difficoltà per i non anglofoni, riferendosi al fatto che i sottotitoli fossero interamente in inglese[15].
Il rapper Zeebra ha pubblicato un singolo, Butterfly City, che è stato usato nel gioco.