The Witcher 2: Assassins of Kings
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox 360, macOS, Linux
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 17 maggio 2011[1]
Bandiera della Russia 16 maggio 2011[2]
Bandiera dell'Italia 19 maggio 2011
GenereAction RPG
TemaFantasy
OriginePolonia
SviluppoCD Projekt RED
PubblicazioneCD Projekt (Europa centrale, distribuzione digitale), Namco Bandai (Europa Occidentale), Atari (Nord America), 1C (Russia)
DesignKsandr Warfire
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputtastiera e mouse, gamepad
Motore graficoREDengine 2
Motore fisicoHavok
Distribuzione digitaleSteam, GOG
Requisiti di sistemaMinimi Windows:[3]
  • Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
  • Processore : Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o simile AMD
  • Memoria fisica: 1 GB per Windows XP / 2 GB per Windows Vista
  • Scheda Grafica: Nvidia GeForce 8800 512 MB o simile ATI
  • Disco rigido: 16GB per il gioco e 8GB per i contenuti bonus

Minimi Mac OS:

  • Sistema Operativo: OS X 10.7.5 o superiore. OS X 10.8.0 o superiore
  • Processore: Intel Core 2 Duo
  • Memoria Fisica: 4 GB RAM
  • Scheda Grafica: GeForce GT 650M 512MB (su 1440x900, basso), Radeon HD (su 1440 x 900, basso), scheda grafica integrata Intel non supportata
  • Disco Rigido: 25 GB
Fascia di etàBBFC: 18[4] · ESRBM · PEGI: 18 · USK: 16
Preceduto daThe Witcher
Seguito daThe Witcher 3: Wild Hunt
Logo ufficiale

The Witcher 2: Assassins of Kings (in polacco Wiedźmin 2: Zabójcy królów) è un videogioco action RPG open world del 2011, sviluppato dalla casa di sviluppo polacca CD Projekt RED, ed è il seguito di The Witcher (2007). L'ambientazione del titolo rievoca i paesaggi e i personaggi immaginati dallo scrittore polacco Andrzej Sapkowski nella sua saga dedicata ai Witcher (in polacco Wiedźmin) così come nel gioco precedente.

Il gioco, che usufruisce del motore grafico REDengine, fu pubblicato inizialmente per Microsoft Windows e in seguito per Xbox 360. La distribuzione per l'Europa centrale è a cura della stessa CD Projekt, per il Nord America è invece Atari, per Europa occidentale è la Namco Bandai e per la Russia la 1C Company. La CD Projekt gestisce anche la distribuzione digitale tramite il sito web GOG.com, di sua proprietà.

Trama

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Il videogiocatore, così come nel primo capitolo della serie, gestisce il personaggio di Geralt di Rivia, un Witcher, un essere umano modificato geneticamente e addestrato a combattere contro i mostri, abile nell'uso della spada e dell'alchimia, nonché conoscitore di qualche rudimentale forma di magia (i segni).

La trama del gioco non è lineare e le scelte del giocatore influenzano lo svolgimento della trama e gli effetti delle decisioni prese spesso non sono immediati.

La storia fa luce su cosa avvenne all'inizio del primo capitolo della serie e sulla perdita di memoria di Geralt.

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Geralt, dopo aver sognato nuovamente la caccia selvaggia, si risveglia in una prigione. Vernon Roche, capo delle Bande Blu, forze speciali al servizio della corona di Temeria, ha modo di interrogare Geralt sull'assassinio del sovrano di Temeria, re Foltest, in cui il witcher parrebbe implicato: Geralt inizia a raccontare gli eventi precedenti la morte del re, accaduta durante una sua guerra contro la casata baronale dei La Valette, macchiatasi di tradimento.

Circa due mesi prima del regicidio, Geralt aveva salvato Foltest da un attentato guadagnandosi la fiducia del sovrano. Questi, avendo posto fine alla logorante guerra civile scoppiata ad opera del folle Jacques de Aldesberg, colse la palla al balzo per risolvere un "battibecco" avuto con la baronessa Maria Luisa La Valette, dalla cui tresca nacquero Anais e Boussy; benché illegittimi, questi erano di fatto gli ultimi eredi al trono di Temeria dal momento che la figlia maggiore di Foltest, Adda, era morta. Il re, intraprendendo un vero e proprio conflitto bellico contro i traditori, aveva voluto al suo fianco Geralt come guardia del corpo. L'assalto al monastero, alla ricerca dei figli del re, prese però una piega inattesa: un enorme drago prese di mira Geralt e i suoi alleati, lanciando fuoco sulle loro postazioni. Alla fine re Foltest trovò i suoi figli ma venne ucciso dall'uomo che fingeva di essere il loro guardiano. Geralt cercò di sventare l'assassinio ma fallì: non solo il misterioso attentatore riuscì a fuggire con l'aiuto degli Scoia'tael (ribelli in armi contro l'imperante razzismo verso i non-umani), ma Geralt venne anche creduto colpevole dell'omicidio, essendo trovato dalle guardie di Temeria accanto al cadavere del sovrano.

Alla fine del racconto, un convinto Vernon Roche libera Geralt dalle manette. Il witcher, insieme a Vernon e Triss Merigold, maga ed ex consigliera del re nonché amante di Geralt, si dirige verso Flotsam sulle tracce degli Scoia'tael che li avevano attaccati.

Atto I

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Giunti a Flotsam, il gruppo incontra Iorveth, l'elfo a capo degli Scoia'tael, con cui ingaggiano un breve scontro fino ad arrivare in città. Geralt arriva in tempo per salvare due vecchi amici dall'impiccagione: il nano Zoltan e il bardo Dandelion. Successivamente, con l'aiuto della maga Sheala de Tansarville, uccide il kayran (un mostro marino simile a un Kraken) che infestava il porto e riesce inoltre a scoprire l'identità del regicida di Foltest: un witcher di nome Letho, che ha ucciso anche il sovrano dell'Aerdin.

Geralt sta ancora cercando di recuperare la memoria e talvolta ha delle visioni sul suo passato dove intravede una maga chiamata Yennefer. Triss afferma di potergli preparare un incantesimo per aiutarlo a ricordare con qualche petalo della rosa del ricordo, un fiore dotato di poteri magici.

Geralt, con l'aiuto di Zoltan, trova Iorveth per avvertirlo che Letho lo sta solo sfruttando e insieme fingono che il witcher sia riuscito a catturarlo; così si presenta legato di fronte a Letho, che ammette che l'elfo era solo uno strumento e che un tempo Geralt gli aveva salvato la vita. Irrompono le guardie di Roche e i due witcher ingaggiano un duello (in questo punto il giocatore può scegliere se dare una spada a Iorveth, permettendogli di fuggire, o aiutare Vernon a catturarlo). Nell'acceso duello Letho sovrasta Geralt, ma lo lascia andare, restituendogli il favore di avergli salvato la vita, in quanto non lo reputa suo nemico. Il regicida obbliga quindi Triss a teletrasportarlo altrove, facendo perdere le sue tracce insieme alla maga, ma scopre che Triss ha avuto un dialogo con Dethmold, mago e consigliere di re Henselt, sovrano del Kaedwen, oppure con Philippa Eilhart, anch'ella maga e consigliera alla corte di Redania.

La scelta di aiutare Roche o Iorveth si riflette lungo tutto il corso della storia, ma nell'immediato crea un bivio: nel primo caso, Roche chiede a Geralt di aiutarlo a uccidere il traditore Loredo, comandante di Flotsam; nel secondo, Iorveth ha bisogno di Geralt per spostarsi nell'Aedirn, dove una donna carismatica di nome Saskia, detta la Vergine di Aedirn, è a capo di una rivolta di contadini.

Atto II

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Henselt, re del Kaedwen, è intenzionato ad acquisire le terre dell'Aedirn, rimaste prive di un sovrano dall'assassinio del re Demavend per mano di Letho, e Stennis, figlio del re Demavend, si trova a trattare con re Henselt per le sue terre. Durante l'atto, il witcher ricorda maggiori frammenti del suo passato mentre prosegue la ricerca di Triss, senza però ritrovarla ancora.

La via di Vernon Roche

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Dopo un incontro tra Saskia e re Henselt, nel campo di battaglia compaiono dei fantasmi in armatura dei soldati di Henselt e di Demavend caduti in quel luogo tre anni prima, dai quali Geralt difende il sovrano aiutato dal mago Dethmold. Giunti all'accampamento, re Henselt chiede al witcher di spezzare la maledizione che grava su di lui, lanciata tre anni prima dalla sua maga, Sabrina Glevissig. Questa era stata condannata e bruciata al rogo per aver lanciato palle di fuoco sul campo di battaglia uccidendo nemici ed alleati. Geralt recupera la punta della lancia con cui un soldato trafisse Sabrina, la bandiera degli Stendardo Grigio e la Spada del generale Seltkirk. Con questi oggetti, Geralt ricrea l'atmosfera dell'esecuzione ed evoca il fantasma di Sabrina, che re Henselt trafigge nuovamente con la lancia, spezzando la maledizione.

Tornati all'accampamento, Geralt apprende che Anais, la figlioletta di Foltest, è rimasta l'unica erede al trono di Temeria, essendo il piccolo Boussy morto in circostanze misteriose. Due assassini irrompono nella tenda del re ma il witcher salva Henselt. Con la necromanzia, Dethmold permette a Geralt di rivivere gli ultimi ricordi di uno degli assassini, al soldo di Letho, scoprendo che la maga Sheala è implicata nella morte di re Demavend. Geralt riesce infine a spezzare anche la maledizione del campo di battaglia dopo aver sconfitto un draug, enorme e malevolo spettro generato dall'odio e dai pezzi di armatura rimasti sul campo. La battaglia riporta alla mente di Geralt alcuni ricordi, tra cui il momento in cui ha salvato la vita a Letho.

Tre giorni dopo, Geralt viene a sapere che Henselt ha smascherato un complotto organizzato da Vernon Roche e da alcuni nobili ai suoi danni, e già molti membri delle Bande Blu sono stati uccisi, eccetto Vernon e il suo braccio destro Ves. Il witcher si scontra con Dethmold per supportare Vernon Roche. Durante l'assalto guidato da Henselt alla città nanica di Vergen, Geralt e Roche cercano Sheala, scoprendo che questa è diretta alla città di Loc Muinne. Il duo si scontra con Henselt e, una volta battuto, possiamo decidere se lasciare che Roche lo uccida o salvarlo.

La via di Iorveth

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Durante l'assalto dei fantasmi, che stravolge il colloquio tra Stennis e lo stesso Henselt, Geralt salva Stennis e Saskia grazie all'aiuto di Iorveth e della maga Philippa Eilhart, alleata dell'Aedirn. Saskia viene avvelenata e il witcher deve procurarsi gli ingredienti per l'antidoto, anche perché Saskia è l'unica in grado di procurargli la Spada di Vandergrift, necessaria per spezzare la maledizione insieme alla bandiera degli Stendardo Grigio, mentre Philippa procura un medaglione magico e l'armatura del generale Seltkirk. Guarita Saskia, Geralt e Philippa spezzano la maledizione ma il witcher viene posseduto dai fantasmi di alcuni soldati prima di poter affrontare il draug. Dopo lo scontro, Geralt si risveglia a casa di Philippa e apprende che Vergen sta per essere assediata dalle truppe di Henselt. Geralt e Zoltan aiutano Iorveth e gli Scoia'tael contro i kaedweniani. Henselt si arrende, promettendo di pagare gli indennizzi di guerra e riconoscendo Saskia governatrice del nuovo stato di Vergen. Dethmold viene condannato a morte, mentre Philippa e Saskia si teletrasportano altrove in modo sospetto.

Atto III

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A Loc Muinne, si tiene un vertice di maghi a cui partecipano anche diversi esponenti dei regni settentrionali. I maghi intendono ripristinare la vecchia Confraternita sciolta tempo fa.

La via di Vernon Roche

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Roche e Geralt si recano al cospetto del re della Redania, Radovid, il quale vorrebbe strappare la piccola Anais dalle mani di Dethmold, che l'ha rapita, e porla sul suo trono come sposa: ciò preverrebbe Temeria dalla sua spartizione fra baroni, tuttavia non come regno indipendente, ma come protettorato di Redania. Si può proseguire la ricerca di Triss o salvare Anais dai kaedweniani, e scegliere di consegnare la piccola a re Radovid oppure alla delegazione di Temeria.

La via di Iorveth

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Viaggiando con Iorveth, si viene a sapere che Philippa è stata imprigionata per tradimento da Radovid. Raggiunta di nascosto la maga, Geralt deve decidere se aiutarla ad evadere o lasciarla al suo destino e seguire Triss. Nel primo caso, Geralt sarà in grado di spezzare l'incantesimo su Saskia.

Le vie intraprese finora portano a due missioni confliggenti: aiutare rispettivamente Vernon a salvare Anais per l'integrità statuale di Temeria e Iorveth a spezzare l'incantesimo che rende Saskia la violenta longa manus di Philippa, garantendo a Vergen una degna regnante; oppure strappare Triss dalle grinfie dei Nilfgaardiani. Dopo il salvataggio, Triss avrà modo di svelare a Geralt il coinvolgimento della Loggia delle Maghe nell'assassinio di Demavend da parte di Letho, ignorando però il legame con quello di Foltest.

Infine i due differenti sentieri condividono lo scontro con Saskia, in realtà un drago di nome Saesenthessis, in grado di assumere forma umana, chiamato da Sheala e Philippa in loro difesa contro i tentativi d'arresto. Nella via di Iorveth, si può spezzare l'incantesimo di controllo mentale che grava su Saskia.

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Geralt incontra per l'ultima volta Letho, che spiega di aver agito così non per conto della Loggia delle Maghe (di cui si è solo servito), ma dell'impero di Nilfgaard in modo da provocare discordie fra i Regni Settentrionali e poterli così conquistare più agevolmente. Il witcher può lasciarlo andare per la sua strada, ucciderlo subito, oppure parlarci per chiarire le vicende che li hanno uniti e decidere se affrontarlo in duello o meno.

La conclusione dipende fortemente dalle scelte effettuate man mano. I vari finali disponibili presentano differenze riguardo al destino di Aedirn e di Temeria e sulla sorte dei vari personaggi. Ciò che rimane invariato è l'espansione verso nord da parte dell'Impero di Nilfgaard.

Modalità di gioco

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Il gameplay differisce da quello del primo The Witcher, essendo stati apportati cambiamenti per rendere più verosimili i combattimenti e i dialoghi.

Combattimento

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Minigiochi

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In ciascuno dei minigiochi Geralt incontra avversari sempre più forti e scommette somme maggiori. Lo svolgimento dei minigiochi è incluso nelle missioni secondarie.

Dialoghi

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Nei dialoghi, in alcune situazioni urgenti[14], il giocatore ha un tempo determinato per scegliere una tra le azioni o frasi possibili; trascorso quel tempo se il giocatore non ha scelto una tra le opzioni presenti viene seguita una scelta predefinita. Le possibili risposte di Geralt non sono riportate per intero, ma solo riassunte. La scelta di dare un tempo limitato per certe risposte nasce dalla voglia di rendere il gioco più dinamico e più vicino alla realtà: pause troppo lunghe sarebbero inverosimili. Gli sviluppatori hanno preso questa decisione anche in seguito al successo di un videogioco per PlayStation 3 che adotta questo sistema: Heavy Rain. È garantito però il tempo necessario per leggere le possibili alternative e le occasioni in cui la scelta deve essere immediata sono rare.[12]
I dialoghi possono essere interrotti da altri personaggi che si inseriscono nella discussione, o si dovranno prendere decisioni improvvise perché il gioco non va in pausa durante i dialoghi.

Geralt, così come nel prequel, può soffermarsi ad ascoltare quello che dicono i passanti, che talvolta lo salutano o esprimono pregiudizi sul suo conto, o semplicemente lo ignorano e pensano ai fatti propri. La storia e i dialoghi sono stati scritti dagli stessi autori del prequel.[15]

Personaggi principali

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Sviluppo

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In seguito all'intervista, il 2 giugno 2011 è stata annunciata l'uscita di The Witcher 2: Assassins of Kings anche per la console Xbox 360.

Edizioni speciali

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Premium Edition: la versione offre:

Digital Premium Edition: versione non-fisica, ma digitale, scaricabile dal sito GOG.com[27] Offre:

Collector'S Edition: oltre ai contenuti della Premium edition, aggiunge:

Pubblicità

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Per promuovere il gioco, la copertina della versione polacca di Playboy nel numero di maggio 2011 raffigura la maga amante di Geralt, Triss Merigold[28] mentre la 1C include nell'acquisto del gioco anche il calendario della modella Klodi Monsoon vestita come Triss.[29]
La band polacca River Side ha scritto una canzone per promuovere The Witcher 2 intitolata Forgotten Land, inclusa nel nuovo album della band chiamato Memories in my Head.[30]

Accoglienza

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The Witcher 2 ha ricevuto con la sua uscita il plauso universale, attualmente (maggio 2011) con una media di 92/100, basata su 15 giudizi di testate del settore, secondo quanto riportato da Game Informer.[31]

GamesRadar ha assegnato al prodotto il punteggio di 10/10, dichiarando: «Veramente un ottimo lavoro. Questo stupefacente seguito fortifica le basi stabilite da un classico e crea un capolavoro brillante di viscerale combattimento, personalizzazione possibile da parte del giocatore da capogiro ed una storia davvero coinvolgente per tutti. E l'unione di tutto ciò crea una delle migliori esperienze di gioco di ruolo dell'anno».[32]

PC Gamer ha valutato il gioco con un 89%, sostenendo: «Nelle sue 20/30 ore di quasi inesorabilmente superbia, Witcher 2 supera quasi tutti i limiti su cui può competere. Delude solo su due cose: possiede un sistema di combattimento non consolidato e un finale che fa davvero male a guardare».[33]

L'edizione britannica di PC Format ha dato al gioco un punteggio del 92%. Spaziogames ha invece assegnato un 91% citando il fatto che il gioco è quello che i fan di Geralt (protagonista del prodotto) stanno cercando. La versione britannica di Gamereactor ha dato la valutazione di 9/10, affermando: «Grafica fantastica, storia coinvolgente, audio gradevole, mondo di gioco dettagliato».[34]

Game Informer ha dato al gioco un punteggio di 9,25/10, citando la stupenda grafica, il sonoro ed il gameplay avvincente.[35] Eurogamer ha valutato il gioco con un punteggio di 9/10.[36]

Il sito italiano Multiplayer.it ha fornito un punteggio di 9,2/10, lodando la grafica considerata "da riferimento", l'alta immedesimazione fornita al giocatore dovuta alle sue scelte e le meccaniche di gioco. Fa però alcune critiche sul sistema di combattimento e sulla trama, commentando « [...] Il gioco è infatti punteggiato di tanti piccoli difetti che non minano in modo importante il gameplay, ma mostrano una certa mancanza di pulizia e rifinitura e in alcuni casi possono ridurre il coinvolgimento del giocatore nell'esperienza: su tutti l'approssimativo sistema di combattimento e una trama a tratti sconclusionata e disconnessa».[37]

Il sito italiano Gamesurf della società Tiscali ha invece assegnato una valutazione di 8,5/10, dichiarando «CD Projekt ha saputo sopperire ai difetti e agli aspetti discutibili con ciò che tutti noi chiedevamo a gran voce: un degno sequel di uno dei migliori giochi di ruolo mai visti»; ha però sottolineato la presenza di vari bug e fatto notare le "elevatissime" prestazioni richieste per far girare il gioco su PC.[38]

In risposta ad alcune critiche sull'elevata difficoltà del gioco, la Cd Projekt RED si è difesa dicendo di aver tratto l'ispirazione da titoli difficili e la volontà non era quella di ricreare un film interattivo; il produttore capo Tomasz Gop, durante un'intervista, ha consigliato a chi volesse evitare le difficoltà di giocare a livello facile anziché normale.[39]

Vendite

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The Witcher 2 aveva venduto oltre 940.000 copie entro agosto 2011,[40] un tasso di vendite che CD Projekt RED aveva previsto.[40] Di tali 940.000 copie vendute, 200.000 erano copie digitali.[40]

Ulteriori statistiche per le vendite online vennero rese note a novembre 2011.[41] Le vendite combinate di Direct2Drive, Impulse e Gamersgate ammontarono ad un totale di 10.000 unità,[41] mentre GOG vendette 40.000 copie.[41] Durante lo stesso periodo, 200.000 copie di The Witcher 2 vennero vendute sulla piattaforma Steam.[41]

A maggio 2012, il videogioco aveva venduto 1,7 milioni di copie.[42] Nel febbraio 2013 le vendite congiunte del gioco e del suo predecessore superarono le 5 milioni di unità.[43] A marzo 2014 la serie The Witcher aveva raggiunto le 7 milioni di copie vendute (per i due videogiochi),[44] salite ad 8 milioni nel settembre 2014.[45]

Note

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  1. ^ (EN) Info sull'uscita internazionale, su newgamenetwork.com, New Game Network, 16 novembre 2010. URL consultato il 15 maggio 2011.
  2. ^ (RU) Uscita in Russia, su softclub.ru, Soft Club, 6 maggio 2011. URL consultato il 15 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 14 maggio 2011).
  3. ^ (EN) Requisiti di sistema, su en.thewitcher.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 16 maggio 2011).
  4. ^ (EN) Età secondo BBFC [collegamento interrotto], su bbfc.co.uk. URL consultato il 15 maggio 2011.
  5. ^ a b (EN) Info, su witcher2game.com. URL consultato il 22 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 18 maggio 2011).
  6. ^ (EN) Nuove armi, su witcher2game.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 19 maggio 2011).
  7. ^ (EN) Story, su witcher2game.com. URL consultato il 22 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 18 luglio 2011).
  8. ^ (EN) Quick Time Events (QTEs) are Optional, su gamefaqs.com, 5 febbraio 2011. URL consultato il 18 maggio 2011.
  9. ^ (EN) Info sulla voce del gioco, su witcher.wikia.com, Wikia. URL consultato il 18 maggio 2011.
  10. ^ (EN) Sito ufficiale del gioco, combattimento, su en.thewitcher.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 16 maggio 2011).
  11. ^ a b c d e (EN) Witcher2.com, su witcher2game.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2011).
  12. ^ a b (EN) Combattimenti e FAQ, su witcher2game.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 7 giugno 2011).
  13. ^ (EN) Segni, su witcher2game.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 19 maggio 2011).
  14. ^ a b (EN) Story, su witcher2game.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 18 luglio 2011).
  15. ^ (EN) Gameplay, su witcher2game.com. URL consultato il 17 giugno 2011 (archiviato dall'url originale il 7 giugno 2011).
  16. ^ (EN) Modifica del gioco per l'Australia (The Witcher 2 Modified For Australian MA15+ Release), su kotaku.com.au, kotaku.com, 3 maggio 2011. URL consultato il 18 maggio 2011.
  17. ^ (EN) Sito ufficiale di The Witcher 2, su en.thewitcher.com (archiviato dall'url originale il 16 maggio 2011).
  18. ^ (EN) Trailer ufficiale, su uk.ign.com, IGN, 13 maggio 2011. URL consultato il 18 maggio 2011.
  19. ^ UberSampling, su ripten.com. URL consultato il 15 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 18 maggio 2011).
  20. ^ Aggiornamento per The Witcher 2, su eurogamer.it, Eurogamer, 27 maggio 2011. URL consultato il 2 giugno 2011.
  21. ^ Patch 1.1 per The Witcher 2, su gamesblog.it, Gamesblog, 27 maggio 2011. URL consultato il 3 giugno 2011.
  22. ^ Patch 1.1, su multiplayer.it.
  23. ^ asd(EN) [httpdas://www.en.thewitcher.com/support/ Patch 1.2 per The Witcher 2], su en.thewitcher.com. URL consultato il 5 giugno 2011.
  24. ^ mondoxbox.com, http://www.mondoxbox.com/gioco/1775/the-witcher-2-assassins-of-kings--enhanced-edition.html.
  25. ^ The Witcher 2 su console, su games.hdblog.it, 25 maggio 2011. URL consultato il 25 maggio 2011.
  26. ^ Geralt su PS3? Forse..., in Play Generation, n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  27. ^ (EN) Info sulla vendita del gioco in rete, su gog.com. URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 17 maggio 2011). e da piattaforma Steam.
  28. ^ (EN) The Witcher su Playboy, su kotaku.com. URL consultato il 18 maggio 2011.
  29. ^ (EN) Il calendario di The Witcher 2, su kotaku.com. URL consultato il 18 maggio 2011.
  30. ^ (EN) Forgotten Land, River side, su witcher2game.com (archiviato dall'url originale il 4 ottobre 2011).
  31. ^ (EN) Media delle valutazioni da parte della critica, su metacritic.com, Metacritic, 20 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011.
  32. ^ (EN) Recensione, su gamesradar.com, Gamesradar, 18 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2017).
  33. ^ (EN) Recensione, su pcgamer.com, PC Gamer, 19 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011.
  34. ^ (EN) Rasmus Lund-Hansen, Recensione, su gamereactor.eu, Game reactor, 17 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011.
  35. ^ (EN) Adam Biessener, Recensione, su gameinformer.com, Gameinformer, 19 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 3 settembre 2011).
  36. ^ (EN) Quintin Smith, Recensione, su eurogamer.net, Eurogamer, 20 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011.
  37. ^ Pierpaolo Greco, Recensione, su multiplayer.it, Multiplayer.it, 23 maggio 2011. URL consultato l'8 giugno 2011.
  38. ^ Andrea Bruni, Recensione, su gamesurf.tiscali.it, Tiscali, 30 maggio 2011. URL consultato l'8 giugno 2011 (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2011).
  39. ^ Nicola Congia, Witcher 2 difficile?, su eurogamer.it, Eurogamer, 25 maggio 2011. URL consultato il 2 giugno 2011.
  40. ^ a b c 'The Witcher 2': nearly 1 million copies sold, in Warsaw Business Journal, 30 agosto 2011. URL consultato il 28 dicembre 2011 (archiviato dall'url originale il 6 novembre 2013).
  41. ^ a b c d Owen Hill, GOG release The Witcher 2 sales stats. Steam dominates all competitors combined, su PC Gamer, Future PLC, 10 novembre 2011. URL consultato il 28 dicembre 2011.
  42. ^ Fred Dutton, The Witcher 2 sales top 1.7 million, su Eurogamer, Gamer Network, 30 maggio 2012. URL consultato il 25 ottobre 2013.
  43. ^ Eddie Makuch, Witcher series sales hit 5 million, su GameSpot, 13 febbraio 2013. URL consultato il 15 novembre 2013.
  44. ^ Ashar Ahmad, Witcher and Witcher 2 Sales Reach 8 Million Mark, su SegmentNext, 5 settembre 2014. URL consultato il 29 gennaio 2015.
  45. ^ Paweł Pieczyrak, Raport finansowy firmy CD Projekt. Ile sprzedano kopii Wiedźmina?, su PurePC.pl, 4 settembre 2014.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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