Super Bomberman 2
videogioco
Il terzo mondo della modalità Normal Game
PiattaformaSuper Nintendo
Data di pubblicazioneGiappone 28 aprile 1994
12 dicembre 1994
Zona PAL 23 febbraio 1995
GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft
PubblicazioneNintendo
DirezioneTakayuki Hirai
ProduzioneRaoh Shimada
MusicheYasuhiko Fukuda
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputcontroller Super Nintendo
Supportocartuccia 8-megabit
Fascia di etàESRB: E[1]
SerieBomberman
Preceduto daSuper Bomberman
Seguito daSuper Bomberman 3

Super Bomberman 2 (スーパーボンバーマン2?, Sūpā Bonbāman Tsū) è il secondo di cinque videogame della serie Bomberman sviluppati da Hudson Soft per il Super Nintendo. In Giappone è uscito il 28 aprile del 1994, in Nord America il 12 dicembre dello stesso anno, e in Europa il 23 febbraio del 1995. È l'unico capitolo tra i Super Bomberman a non avere una modalità storia per due giocatori.

Modalità di gioco

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Il gameplay consiste nel camminare attraverso aree simili a labirinti piene di mostri, con l'obiettivo di aprire la porta che conduce all'area successiva. Giocando come Bomberman, il giocatore può piazzare delle bombe per distruggere tutti i nemici o attivare degli interruttori, il che farà aprire la porta. Se la porta viene colpita da un'esplosione mentre è chiusa, verranno ripristinati tutti i nemici del livello. Distruggendo i blocchi deboli si possono ottenere diversi power-up, alcuni comuni, altri presenti solo in specifiche modalità. La modalità storia (Normal Game) si suddivide in 5 zone contenenti ognuno 7 livelli, di cui il settimo è la battaglia col boss. Questa si divide in due parti: nella prima vi è un confronto diretto col boss, ognuno dei quali utilizza una tipologia particolare di bombe; nella seconda, il boss guiderà un grosso robot. Una volta distrutto il robot e sconfitto completamente il boss, si avrà accesso alla zona successiva.

Trama

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Cinque cyborg malvagi, i Five Dastardly Bombers, sono intenzionati ad impadronirsi dell'Universo. Giunti sul pianeta Terra, catturano Bomberman che viene subito imprigionato nella loro base all'interno della Castle Zone, dove deve farsi strada lungo i livelli fino allo scontro col primo boss. In ordine, egli affronta:

Multiplayer

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Nella modalità battaglia (Battle Game), si possono fronteggiare da uno a quattro giocatori in una delle dieci arene (più due segrete) costruite specificatamente per il gioco in multiplayer, ognuna con una particolarità specifica (ad esempio presenza di teletrasporti, possibilità di saltare sui blocchi, presenza di strisce infiammabili). Gli incontri possono essere giocati fino a quando resta un solo giocatore (Single Match), oppure si collabora in team (Tag Match). In questa modalità sarà possibile raccogliere i power-up comuni e alcuni specifici non presenti nella modalità Normal Game.

G-Bomber

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Acronimo di Golden Bomber, è un'opzione attivabile solo in Single Match. Il vincitore degli incontri potrà ottenere un power-up che utilizzerà negli incontri successivi, nei quali apparirà completamente dorato.

Power-up

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Sono numerosi i power-up che possono essere raccolti nel gioco. Essi si differenziano in tre categorie:

Comuni

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Solo Normal Game

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Solo Battle Game

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Note

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  1. ^ (EN) Super Bomberman 2, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 6 aprile 2019.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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