Serious Sam: The First Encounter
videogioco
Immagine del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 21 marzo 2001
GenereSparatutto in prima persona
OrigineCroazia
SviluppoCroteam
PubblicazioneGathering of Developers
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera e mouse
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaPentium II o AMD K6-III

64MB RAM, Scheda video

Fascia di etàESRBM · PEGI: 16 · USK: 16
Seguito daSerious Sam: The Second Encounter

Serious Sam: The First Encounter è uno sparatutto in prima persona sviluppato dal team di programmatori croati Croteam e pubblicato nel 2001 da GoD (Gathering of Developers); per il buon successo ottenuto è stato presto seguito da altri tre episodi, Serious Sam: The Second Encounter (più un'espansione che un vero e proprio seguito, sebbene First Encounter non sia necessario per giocare), Serious Sam II e Serious Sam 3: BFE.

Trama

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In un futuro in cui finalmente l'umanità ha la possibilità di esplorare la galassia grazie ad alcune scoperte riguardanti una civiltà aliena molto sviluppata che ha abitato in precedenza la Terra, vi è un fatale contatto con una bellicosa razza aliena che dichiara guerra; gli esseri umani sono sconfitti e devono indietreggiare, sino al loro pianeta di origine.

A questo punto, per la salvezza dell'umanità, resta solo una chance: sfruttare un marchingegno antichissimo per portare un solo uomo indietro nel tempo, al fine di bloccare sul nascere la minaccia aliena. Questo uomo è Sam "Serious" Stone, un eroe che ha dimostrato coraggio e abilità nei combattimenti contro gli alieni.

Modalità di gioco

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Il gioco è uno sparatutto in prima persona dove si devono eliminare nemici di vario genere e di crescente potenza. Appartiene a quella categoria videoludica dove i nemici da uccidere sono spesso deboli ma presenti in quantità enormi. All'inizio del gioco è possibile scegliere fra vari livelli di difficoltà: dal più semplice (Turista) al più difficile (Serious), con differenze sostanziali. Al livello più semplice lo stato di salute si ricaricherà stando fermi, i nemici saranno deboli e relativamente pochi. Al livello di difficoltà maggiore invece i nemici arriveranno "a tonnellate" e sarà un problema contenerli. Oltre la difficoltà Serious è presente anche una difficoltà sbloccabile solo se viene finito il gioco, la difficoltà Mental: in questa difficoltà i nemici potranno diventare invisibili per qualche secondo e colpire da dietro o disorientare il videogiocatore. Caratterizzato da un citazionismo assai marcato, questo titolo riprende molti elementi mutuati principalmente da sparatutto classici. Da Doom eredita vari tipi di mostri e il concetto di arena aperta; da Quake i giubbetti di armor e il feeling "castellano" delle ambientazioni chiuse; da Duke Nukem 3D la caratterizzazione "ignorante" del protagonista.

Motore grafico

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Il motore grafico del gioco, chiamato "Serious Engine", è stato interamente sviluppato dai Croteam utilizzando OpenGL, ed è specificamente concepito per muovere con fluidità un gran numero di personaggi in contesti molto vasti, come le arene aperte che caratterizzano il titolo. Forse la caratteristica più impressionante di questo motore grafico è proprio la sua notevole scalabilità: il movimento della scena, infatti, procede fluidamente e "non scatta" sia quando sullo schermo sono visibili pochi personaggi, sia quando si animano decine e decine di entità.

Il motore implementa una notevole quantità di features, fra cui riflessi in tempo reale, nebbia volumetrica, foschia, bump mapping, lens flare (l'effetto del sole negli obiettivi, che crea una colonna di luce mobile - come spesso si vede dalle telecamere montate sugli abitacoli delle macchine di formula 1), ombre dinamiche, movimenti dell'acqua, del fuoco, cascate ed algoritmi avanzati per gestire i livelli di dettaglio (level of details - LOD) degli oggetti e dei mondi.

Armi

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Le armi che si possiedono nel gioco sono le seguenti:

Mostri e nemici

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I mostri principali di questo primo episodio del gioco sono:

Livelli

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Questo primo episodio è ambientato totalmente nell'antico Egitto. I livelli sono:

  1. Tempio di Hatshepsut
  2. Canyon sabbioso
  3. Tomba di Ramsete
  4. Valle dei re
  5. Montagne della Luna (livello segreto)
  6. Oasi
  7. Dune
  8. Sobborghi
  9. Fognature
  10. Metropoli
  11. Vialetto delle Sfingi
  12. Karnak
  13. Luxor
  14. Giardini Sacri (livello segreto)
  15. Grande piramide

Nella modalità deathmatch è presente una sola mappa, "Tempio nel Deserto". Tuttavia è possibile creare o scaricare mappe cooperativa o deathmatch.

Serious Sam HD: The First Encounter

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Nel 2009 Croteam ha sviluppato un remake del gioco, chiamato Serious Sam HD: The First Encounter, pubblicato nel 2009 attraverso Steam. Il remake è dotato del motore grafico Serious Engine 3 e di texture, illuminazione, effetti e modelli 3D migliorati rispetto all'originale.

Collegamenti esterni

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