Salamander 2
videogioco
Biter, boss del primo livello
PiattaformaArcade, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable
Data di pubblicazione1996
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Modalità di giocogiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputjoystick
Specifiche arcade
Schermoraster, orientamento: orizzontale
Risoluzione256x224
Periferica di inputjoystick a 8 direzioni, due pulsanti

Salamander 2 (沙羅曼蛇 2) è un videogioco di tipo shoot'em up a scorrimento misto uscito in versione arcade nel 1996 ed è il seguito ufficiale di Salamander, pubblicato dieci anni prima dalla stessa Konami. Il videogioco si presenta con una difficoltà elevatissima e una grafica superba per gli standard dell'epoca. Il videogame ricalca molto il look del prequel, sono presenti quasi tutte le stesse armi e le voci campionate di quando si attiva un'arma (Laser, Power Up, Missile, ecc.).

Modalità di gioco

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Salamander 2 mantiene gli stessi parametri del predecessore, scorrimento ora orizzontale ora verticale, difficoltà estrema e tantissime armi disponibili. La giocabilità aumenta se due giocatori cooperano nella missione.

Livelli e boss

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L'azione di gioco si svolge su sei livelli: alla fine di ognuno dei primi cinque bisogna sconfiggere un boss, mentre nell'ultimo i boss sono due, da affrontare in successione.

Curiosità

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Collegamenti esterni

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