Rayman Origins
videogioco
Screenshot della versione beta del gioco
PiattaformaPlayStation Vita, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Windows, macOS
Data di pubblicazionePS3, Wii, Xbox 360:
Giappone 12 aprile 2012
(solo PS3)
15 novembre 2011
Zona PAL 25 novembre 2011
24 novembre 2011

PlayStation Vita:
Giappone 12 aprile 2012
15 febbraio 2012
Zona PAL 22 febbraio 2012
23 febbraio 2012
Windows:
29 marzo 2012
Zona PAL 30 marzo 2012
29 marzo 2012
Nintendo 3DS:
Giappone 19 luglio 2012
6 novembre 2012
Zona PAL 8 giugno 2012
macOS:
Mondo/non specificato 12 dicembre 2013

GenerePiattaforme
OrigineFrancia
SviluppoUbisoft Montpellier
PubblicazioneUbisoft
DesignMichel Ancel
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (4 giocatori cooperativa)
Periferiche di inputSixaxis, DualShock 3, Wii Remote, Nunchuk, gamepad, tastiera
Motore graficoUbiArt Framework
SupportoBlu-ray Disc, DVD, Nintendo Optical Disc, PS Vita card, scheda di gioco, download
Distribuzione digitaleMac App Store
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1, CPU Intel Pentium IV 3.00 GHz o AMD Athlon64 3000+ @ 1.8 GHz, RAM 1 GB Windows XP / 1.5 GB Windows Vista – Windows 7, Scheda video 128 MB DirectX9 / Radeon X600XT o GeForce 6800GT, Scheda audio Scheda audio compatibile DirectX 9.0, DirectX 9.0c o superiore
Fascia di etàACBG · ESRBE10+ · PEGI: 7 · USK: 6
SerieRayman
Preceduto daRayman 3: Hoodlum Havoc
Seguito daRayman Legends

Rayman Origins è un videogioco a piattaforme della serie Rayman sviluppato in 2D[1][2] e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 3[3], Wii, Xbox 360, PlayStation Vita[4], Nintendo 3DS e Windows. Il gioco è stato pubblicato a novembre 2011 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, mentre è stato commercializzato a febbraio 2012 per Playstation Vita, a marzo 2012 per Windows[5], a giugno 2012 per 3DS[6] ed il 12 dicembre 2013 per macOS. È stato prodotto anche uno spin-off per iOS, Windows Phone e dispositivi Android dal titolo Rayman Jungle Run.Canonicamente è il quarto titolo della serie di Rayman ed il primo ad essere completamente in 2D dai tempi del primo gioco.


Trama

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Nella Radura dei Sogni, tra i rami dell'Albero Sbadigliante, si stanno riposando Rayman, Globox e due Teensy insieme a Polokus il Sognabolle. Tuttavia, il loro russare, grazie ad un microfono stranamente camuffato come un fiore, percorre una cavità dell'albero fino ad arrivare alla Terra dei Morti Lividi, luogo in cui sono stati rinchiusi i Darktoon, generati dagli incubi del Sognabolle. I Darktoon, non gradendo il rumore del sonno di Globox, decidono di passare all'azione e di invadere la Radura dei Sogni, imprigionando Rayman e i suoi amici.

Rayman, Globox, i due Teensy e il Sognabolle riescono a liberarsi; i quattro eroi decidono di partire per un viaggio per liberare di nuovo la Radura dei Sogni dai Darktoon, attraversando la Giungla del Farfuglio, il Deserto dei Didgeridoo, le Terre Ghiottone e il Mare della Serendipità, scoprendo che ci sono altri nemici oltre ai Darktoon, e liberando gli Electoon e le quattro ninfe Betilla, Holly Luya, Gourmet e Annet Fish. Arrivati al Picco mistico, dove liberano la ninfa Helena Handbasket, il gruppo di eroi arriva ad un portale che gli permetterà di trovare il responsabile di quanto sta accadendo. Tuttavia, le cinque ninfe non possono farlo funzionare senza il supporto dei quattro Re che governano i quattro territori precedentemente superati, ma sembra che siano scomparsi.

Rayman, Globox e i Teensy raggiungono i luoghi in cui risiedono i quattro re, e scoprono che sono stati infettati dall'energia negativa dei Darktoon, diventando mostri pericolosi. Sconfiggono in successione Carnivora nei Templi Solleticosi, Mocking Bird nelle Grotte Brontolone, El Stomacho nei Laghi Appetitosi e Creveton nell'Abisso Arrabbiato, riportandoli alle loro fattezze originarie. Grazie ai quattro re il portale si attiva, spedendo il gruppo in un'enorme fortezza e cittadella metallica sospesa nelle Nuvole Tristanzuole. Superati i trabocchetti, il gruppo scopre che la mente dietro a tutto è Ales Mansay, un Teensy preso in giro per le sue sopravvalutate e scarse abilità magiche e che è segretamente un ammiratore e seguace di Mr. Dark, e voleva superarlo nei suoi propositi di conquista spodestando Polokus per poi diventare il nuovo leader della Radura, utilizzando i Lum raccolti dal gruppo di eroi per potenziare le sue macchine e il suo impero meccanico, e controllando gli incubi e le creature malvagie, ma il primo passo era scatenare un conflitto fra gli abitanti della Radura dei Sogni e quelli della Terra dei Morti Lividi come distrazione. Vistosi scoperto, Ales fa cadere in trappola il gruppo dove combatte contro Mecha Carnivòra e Mecha Mocking Bird, versioni meccaniche degli stessi mostri affrontati in precedenza.

Tuttavia, Rayman, Globox e i Teensy riescono a distruggere i due robot e a mettere con le spalle al muro Ales, che per fuggire li distrae momentaneamente con della musica per poi salire a bordo del suo vascello. Il gruppo lo insegue e ingaggia un combattimento aereo contro di lui fin dentro il cuore del suo quartier generale, dove il vascello urta il nucleo, facendo esplodere ogni cosa della fortezza. Rayman, Globox e i Teensy finiscono di nuovo sull'albero sbadigliante insieme al Sognabolle... e si rimettono a riposare.

Una volta raccolti tutti e dieci i Denti del Teschio i quattro eroi andranno nella Terra dei Morti Lividi, dove si scontreranno con Big Mama, la reggente del regno. Una volta sconfitta, scoprono che si tratta della ninfa Fée de la Mort, nota anche come Voodoo Mama, corrotta dai Darktoon, che li ringrazia per averla salvata.

Modalità di gioco

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Livelli

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I livelli si dividono in 4 categorie:

Personaggi

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Per poter sbloccare i personaggi-costumi sono necessari gli Electoon, che appaiono nei medaglioni al termine di ogni livello.

Principali

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Alternativi

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Poteri

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I poteri vengono concessi al giocatore in seguito alla liberazione delle Ninfe e sono i seguenti:

Usando Moskito sarà possibile solo sparare ed aspirare. Quest'ultima azione consente al giocatore di aspirare un certo numero di nemici di piccola taglia oppure, un nemico di taglia media.

Nemici

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Boss

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Accoglienza

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Pubblicazione Punteggio
A-
8.5/10
9.5/10
9.5/10
Metarecensioni Punteggio
91.27%
92/100

Il gioco è stato accolto molto positivamente e acclamato dalla critica, ed è stato definito da IGN come "gioco dell'anno".[7]

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 95/100, apprezzando la giocabilità altissima, il divertimento alle stelle, la grafica e il sonoro ottimi ma come contro il fatto che non si rivelasse troppo difficile ma comunque impegnativo da completare al 100%, trovandolo così un gioco di piattaforme ricco e appassionante[8]. La stessa testata lo classificò in seguito come il quarto migliore titolo platform del 2011[9].

Note

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  1. ^ Rayman Origins, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 17, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ Rayman Origins, in Play Generation, n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, p. 76, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ Rayman Origins, in Play Generation, n. 77, Edizioni Master, marzo 2012, p. 43, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  4. ^ Rayman Origins, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 11, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. ^ Rayman Origins coming to PC in March, 3DS release delayed slightly
  6. ^ Rayman Origins posticipato su 3DS, su Console-Tribe.com. URL consultato il 7 dicembre 2015 (archiviato dall'url originale l'8 dicembre 2015).
  7. ^ Game of the Year - Best of 2011 - IGN
  8. ^ Rayman Origins, in Play Generation, n. 75, Edizioni Master, gennaio 2012, pp. 44-46, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  9. ^ Scegli i migliori del 2011!, in Play Generation, n. 78, Edizioni Master, aprile 2012, p. 26, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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