Painkiller: Overdose videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 30 ottobre 2007 |
Genere | Sparatutto in prima persona, azione |
Tema | Horror |
Origine | Rep. Ceca |
Sviluppo | Mindware Studios |
Pubblicazione | DreamCatcher Interactive |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | PainEngine (conHavok) |
Requisiti di sistema | minimi CPU 1.5 GHz, 512 MB RAM scheda grafica GeForce FX 5600 / ATI Radeon 9600 - consigliati CPU 2.4 GHz, 1024 MB RAM |
Painkiller: Overdose è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Mindware Studios e pubblicato da DreamCatcher Interactive il 20 ottobre 2007
Inizialmente finanziato da DreamCatcher Interactive, quest'ultima ha successivamente messo a disposizione i propri tecnici per offrire supporto. Il gioco non è un vero e proprio sequel, tuttavia la storia si unisce in qualche maniera al gioco originale, lasciando spazio ad un seguito vero e proprio.
Il giocatore veste il ruolo di Belial, un mezzo angelo, mezzo demone, guardiano del cancello celeste e infernale. è disprezzato da tutti, in quanto perversa unione del bene e del male. L'angelo Sammael e Lucifero in persona tendono una trappola a Belial, facendo divorare le sue ali angeliche dal mastino infernale Cerbero e imprigionandolo in una gabbia, sigillata dalla magia dello stesso Lucifero. Quando il protagonista del Painkiller originale, Daniel, sconfigge Lucifero, il lucchetto della gabbia di Belial si rompe, e il mezzo angelo e mezzo demone, finalmente libero dopo millenni, giura vendetta contro Cerbero e Sammael. Dopo aver ucciso Cerbero, Belial si scontra con Sammael e, una volta sconfitto, gli strappa le ali, in modo da distruggere la sua dignità di angelo. Dopo essersi vendicato, però, il protagonista sente che non è tutto finito, e si mette alla ricerca di colui che ha reso possibile la sua libertà.
Nel gioco vi sono 6 nuove armi, 40 tipi diversi di mostri e 16 nuovi livelli.