OpenEmu software | |
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Schermata principale di OpenEmu | |
Genere | Emulatore |
Sviluppatore | OpenEmu Team |
Ultima versione | 2.3.3 (9 gennaio 2021) |
Sistema operativo | macOS |
Linguaggio | Objective C Swift C++ C |
Licenza | BSD (licenza libera) |
Lingua | Catalano, Cinese, Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco |
Sito web | openemu.org |
OpenEmu è un software, progettato per macOS che contiene diversi emulatori di giochi multipiattaforma open source. Il software fornisce un'interfaccia plug-in per emulare numerose console, come Nintendo Entertainment System, Genesis, Game Boy e molti altre. La sua struttura consente ad altri sviluppatori di aggiungere nuovi core al sistema di base senza la necessità di ricorrere ad API specifiche di macOS.[1]
La versione 1.0 è stata distribuita il 23 dicembre 2013[2] dopo un lungo periodo di beta test. Da allora sono stati rilasciati numerosi aggiornamenti incrementali, con piani per incorporare il supporto per più console nelle versioni future. Alcuni di questi core in sviluppo sono disponibili per il download in versioni di build "sperimentali"; si tratta di versioni rilasciate insieme alla normale versione "standard" che contengono il supporto per i sistemi Arcade che utilizzano MAME.
A partire dalla versione 2.0 OpenEmu richiede OS X 10.11 e versioni successive come requisito minimo per l'esecuzione. La versione 2.0 è stato l'aggiornamento più importante effettuato, sono stati aggiunti 16 nuovi emulatori e nuove funzionalità.
Dalla versione 2.1 è stato aggiunto il completo supporto al sistema operativo macOS Catalina (primo sistema operativo macOS privo del supporto di applicativi a 32 bit) attraverso la versione a 64 bit. Inoltre, sono state aggiunte shader performanti con miglioramenti delle prestazioni. Viene anche adottata la API grafica Metal di Apple (in sostituzione di OpenGL).
Con la versione 2.2 è stato implementato il supporto al GameCube.
Nella versione 2.2.1 è stato inserito il BSNES, un accurato emulatore SNES.
Dalla versione 2.3 è stato aggiunto il supporto al sistema operativo macOS Big Sur e il supporto per le pistole di PS1 e Sega Saturn.
L'ultima versione, la 2.4.1, è compatibile con le ultime versioni macOS ed è stata totalmente riscritta in Swift per poter essere manutenuta meglio[3]
Di seguito le 31 console supportate da OpenEmu (2.3.1):[4]
Console | Core | Estensione |
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Atari 2800 | Stella | .a26 |
Atari 5200 | Atari800 | .a52 |
Atari 7800 | ProSystem | .a78 |
Atari Lynx | Mednafen | .lnx |
ColecoVision | CrabEmu | .col |
Famicom Disk System | Nestopia | .fds |
Game Boy | Gambatte | .gb |
Game Boy Advance | mGBA | .gba |
Game Gear | GenesisPlus | .gg |
GameCube | dolphin | .iso |
Intellivision | Bliss | .int |
NeoGeo Pocket | Mednafen | .ngp |
Nintendo (NES) | Netstopia | .nes |
Nintendo 64 | Mupen64Plus | .n64 |
Nintendo DS | DeSmuME | .nds |
PC-FX | Mednafen | |
SG-1000 | GenesisPlus | .sg |
Sega Master System | GenesisPlus | .sms |
Sega Mega Drive | GenesisPlus | .bin |
Sega Mega Drive 32X | Picodrive | |
Sega Mega-CD | GenesisPlus | |
Sega Saturn | Mednafen | |
Sony PSP | PPSSPP | .iso |
Sony Playstation | Mednafen | |
Super Nintendo (SNES) | BSNES | .sfc |
TurboGrafx-16 | Mednafen | .pce |
TurboGrafx-CD | Mednafen | |
Vectrex | VecXGL | .vec |
Videopac+ | O2EM | |
Virtual Boy | Mednafen | |
WonderSwan | Mednafen |