Stile di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Come nell'originale Myth, il gameplay si differenzia dai comuni RTS rinunciando alla raccolta di risorse, alla costruzione di strutture e al reclutamento di unità, facendo invece iniziare ogni livello con una certa quantità di soldati richiedendo un'attenta gestione degli stessi sul campo di battaglia per evitare di soccombere fin dalla prima scaramuccia. Il gioco è infatti definito come RTT, Real-Time Tactics. Se al livello di difficoltà più basso (timido) possono non esserci problemi nell'affrontare le orde nemiche, a quello più alto (leggendario) anche le missioni più facili diventano impegnative, poiché le poche unità disponibili sono molto più deboli delle soverchianti forze nemiche e bisogna impiegare numerosi stratagemmi fra tattiche d'attacco, formazioni, abilità particolari e unità speciali per sopravvivere. Un'altra caratteristica importata dal primo gioco è che le condizioni del tempo e la forma del suolo influenzano profondamente i combattimenti, per cui il vento potrà deviare le frecce, la pioggia spegnere gli esplosivi, la neve rallentare le unità e le colline avvantaggiare chi vi si trova al di sopra (per non parlare delle bottiglie esplosive dei nani che rischiano di ruzzolare giù verso chi le ha lanciate!).

Rispetto all'originale Myth sono stati inoltre apportati diversi miglioramenti all'intelligenza artificiale, che eviterà di scagliare frecce da direttamente dietro le spalle di un soldato (ferendolo) e cercherà di non lanciare bottiglie esplosive se sono presenti degli amici nei paraggi.

Unità

[modifica | modifica wikitesto]

Le unità vengono distinte in due principali blocchi: quelle della Luce (Light Units), corrispondenti grossomodo ai popoli civilizzati che il giocatore controlla nella campagna contro i Fallen Lords, e quelle dell'Oscurità (Dark Units), che sono costituite da non-morti di diversa natura e anche mostri.

Luce

[modifica | modifica wikitesto]

Durante il gioco si rivelano un'unità preziosa poiché possono indebolire i nemici in avvicinamento scagliando le loro frecce, e possono eliminare da distanza di sicurezza quelli troppo pericolosi da affrontare in un combattimento ravvicinato. In Myth II sono state inoltre aggiunte le frecce incendiarie, di importanza tattica notevole per i danni che arrecano su di una vasta area e per la loro capacità di detonare cariche esplosive da distanza di sicurezza.

(in costruzione)

Oscurità

[modifica | modifica wikitesto]

Non allineati e altre unità

[modifica | modifica wikitesto]

Bug

[modifica | modifica wikitesto]

Le prime versioni di Myth II avevano un bug insidioso nel programma di disinstallazione, che cancellava direttamente tutto il contenuto della directory in cui era stato installato il gioco. Ciò significa che se invece di essere stato installato in, per esempio, C:\Giochi\Myth II, il gioco lo fosse stato direttamente su C:\ e non in altre cartelle, tutto il contenuto dell'hard-disk sarebbe stato cancellato. I programmatori, scoperto il bug troppo tardi per evitare la stampa del gioco, sostituirono le copie difettose aprendo le scatole direttamente in fabbrica, e inviarono un cd corretto via posta a coloro che avevano già acquistato il gioco. Si dice che il costo di questa operazione annullò quasi tutti i ricavi delle vendite di Myth II[senza fonte].

Versione italiana del gioco

[modifica | modifica wikitesto]
Screenshot del progetto di traduzione italiana del gioco da forum di The Tain

Il gioco venne distribuito incredibilmente non localizzato in italiano, anche se il packaging e la copertina del CD di gioco riportavano la dicitura "Italiano"; anni fa un gruppo di fan ha deciso di sviluppare una traduzione italiana del gioco.

La traduzione risulta in beta-phase, ed è ancora possibile collaborare alla realizzazione di questo progetto, registrandosi al fansite ed accedendo al Forum.[1][2]

Screenshot del forum riguardante la beta-phase della traduzione allo stato attuale.

Note

[modifica | modifica wikitesto]
  1. ^ (EN) tain.totalcodex.net, http://tain.totalcodex.net/forum/viewtopic.php?f=28&t=5560. URL consultato il 28 ottobre 2018.
  2. ^ (EN) The Tain: File archive for the Myth Series, su tain.totalcodex.net. URL consultato il 28 ottobre 2018.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]

The Tain - Fansite trilogia di Myth

http://myth.bungie.org/legends/delusions/fallen_names.html - Traduzione dei nomi dei Fallen Lords

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi