Greg Stolze (1970) è un autore di giochi e scrittore statunitense.

Carriera

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Stolze iniziò la sua carriera professionale quando fu scelto da Jonathan Tweet per scrivere per il gioco narrativo Everway, suo primo manuale completo fu lo Spherewalker Sourcebook. Successivamente gli fu commissionato il gioco di ruolo di Usagi Yojimbo basato sull'omonimo fumetto.

Stolze conobbe John Scott Tynes quando entrambi collaborarono con Robin Laws per scrivere il supplemento Wildest Dreams (1993), per Over the Edge di Tweet.[1] Più tardi Stolze e Tynes svilupparono insieme il gioco di ruolo Unknown Armies; Stolze aiutò a sviluppare le meccaniche per il gioco, basato su un'ambientazione che Tynes stava sviluppando da qualche anno.[1] Sebbene la Atlas Games si interessò a Unknown Armies, Tynes decise di pubblicarlo con la Archon Games. Ma prima della pubblicazione il fondatore Lisa Manns decise di chiudere la Archon e ritornò loro i diritti ed infine fu la Atlas Games a pubblicare il gioco nel gennaio 1999.[1] Stolze divenne il curatore della linea per Feng Shui, il gioco di Laws basato sui film d'azione di Hong Kong.[2]

Nel frattempo Stolze e Dennis Detwiller prepararono per la pubblicazione il loro gioco Godlike per la pubblicazione per la Pagan Publishing, ma poiché questa stava fermando le attività Detwiller lo propose ai suoi amici Hsin Chen e Aron Anderson, che nel 2001 fondarono la compagnia Hawthorn Hobgoblynn Press (successivamente Eos Press) per pubblicare il gioco.[3] Godlike usa il suo sistema di gioco One-Roll Engine (ORE); nel 2003 ritirò la licenza alla EOS per usare ORE.[4] Detwiller formò la Arc Dream Publishing nel 2002 per produrre supplementi per Godlike e nel 2003 la Arc Dream prese in licenza l'ORE da Stolze,[5] per usarlo in altri giochi, come per esempio Monsters and Other Childish Things di Benjamin Baugh. Nel frattempo Stolze contribuì a manuali della White Wolf Game Studio[6] tra cui Demon: the Fallen e Vampire: The Requiem e scrisse romanzi ambientati nel Mondo di tenebra. Stolze creò anche il gioco da tavolo Elemental per la Kenzer & Company.[7]

Per la Arc Dream, Stolze collaborò con Detwiller, Kenneth Hite e Shane Ivey a Wild Talents (2006), il "sequel" di Godlike e scrisse anche ambientazioni alternative per giochi come eCollapse. Arc Dream pubblicò anche Reign Enchiridion, una versione ridotta del suo gioco di ruolo fantasy Reign che comprende un'innovativa meccanica di risoluzione dell'iniziativa di gruppo, basta sulle regole dell'ORE.[8] Più tardi incorporò regole simil nell'ambientazione Progenitor per Wild Talents.

Alcuni dei suoi ultimi lavori sono stati pubblicati con un metodo a "riscatto" per cui il gioco viene pubblicato solo quando acquirenti a sufficienza hanno contribuito a raggiungere una soglia fissata dall'autore.[9] Per esempio Stolze pubblicl il wargame Meatbot Massacre[7] dopo che il raggiungimento della soglia[10] Stolze ha collaborato a scrivere il gioc gratuito NEMESIS, che giustappone la One-Roll Engine con il Madness Meter derivato da Unknown Armies.[11] Stolze ha anche prodotto piccoli giochi di ruolo indipendenti come Executive Decision e ... in Spaaace!,[7] e successivamente ha pubblicato Dinosaurs ... in SPAAACE (usando lo stesso sistema di Token Effort), finanziato attraverso una campagna su Kickstarter[12]. Successivamente la Arc Dream pubblicò il gioco di ruolo Better Angels, in cui ogni giocatore controlla sia un personaggio, sia il demone che conferisce i superpoteri a un altro personaggio.

Nel 2020 ha partecipato a due progetti su Kickstarter, una nuova edizione di Delta Green della Arc Dream publishing[13] e la terza edizione di Unknown Armies per la Atlas Games[14].

Opere

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Giochi di ruolo

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Fonte[15]: Feng Shui:

Over the Edge:

Unknown Armies, prima edizione

Unknown Armies, seconda edizione

Unknown Armies, terza edizione

Vampire: The Masquerade, prima edizione:

Vampire: The Masquerade, seconda edizione:

Vampire: The Masquerade, terza edizione:

Demon: the Fallen:

Hunter: The Reckoning:

Vampire: the Requiem

Altri del Mondo di tenebra:

Delta Green:

Godlike:

Wild Talents:

Reign:

Better Angels:

Altri sistemi di gioco:

Realms of the Sun: Book Two - Heart of Stone, Rubicon Games, 1997, Everway

Romanzi

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Note

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  1. ^ a b c Appelcline 2014a, p. 61.
  2. ^ Appelcline 2014a, p. 65.
  3. ^ Appelcline 2014b, p. 231.
  4. ^ Appelcline 2014b, p. 232.
  5. ^ Appelcline 2014b, pp. 231-232.
  6. ^ My New World of Darkness Material, su gregstolze.com, Greg Stolze. URL consultato l'11 agosto 2006.
  7. ^ a b c Greg Stolze, Button Men, in James Lowder (a cura di), Hobby Games: The 100 Best, Green Ronin Publishing, 2007, pp. 38–41, ISBN 978-1-932442-96-0.
  8. ^ Appelcline 2014b, p. 240.
  9. ^ Games, su gregstolze.com, Greg Stolze. URL consultato l'11 agosto 2006.
  10. ^ Il regolamento di Meatbot Massacre deriva dalla prima stesura del regolamento di Godlike, vedi Appelcline 2104b, p. 235.
  11. ^ NEMESIS – Roleplaying in Worlds of Horror (PDF), su arcdream.com, Dennis Detwiller and Greg Stolze. URL consultato l'11 agosto 2006 (archiviato dall'url originale il 15 luglio 2006).
  12. ^ (EN) Dinosaurs...in SPAAACE!, su kickstarter.com, 3 giugno 2017 (archiviato il 23 dicembre 2019).
  13. ^ (EN) Delta Green the Role Playing Game, su kickstarter.com, 14 agosto 2020 (archiviato il 7 luglio 2020).
  14. ^ (EN) Unknown Armies Third Edition Roleplaying Game, su kickstarter.com, 14 luglio 2020 (archiviato l'11 luglio 2020).
  15. ^ (EN) Greg Stolze, su index.rpg.net. URL consultato il 4 ottobre 2020 (archiviato il 5 settembre 2015).

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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