Dead Rising 2
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360:
Giappone 30 settembre 2010
28 settembre 2010
Zona PAL 24 settembre 2010[1]
24 settembre 2010

Microsoft Windows:
Giappone 28 ottobre 2010
28 settembre 2010
Zona PAL 1º ottobre 2010
30 settembre 2010[2]
PlayStation 4, Xbox One:
Mondo/non specificato 13 settembre 2016

GenereAvventura dinamica, survival horror
OrigineCanada
SviluppoBlue Castle Games
PubblicazioneCapcom
DesignKeiji Inafune
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputSixaxis, DualShock 3, gamepad, controller wireless, tastiera, DualShock 4
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live, PlayStation Network
Fascia di etàCEROZ · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 18
EspansioniDead Rising 2: Off the Record
SerieDead Rising
Preceduto daDead Rising
Seguito daDead Rising 3

Dead Rising 2 (デッドライジング 2?, Deddo Raijingu 2) è un videogioco, seguito di Dead Rising, ed è sviluppato da Blue Castle Games e pubblicato dalla Capcom per PlayStation 3[3][4], Xbox 360 e Microsoft Windows.[5] L'uscita del gioco è avvenuta il 24 settembre 2010 in Europa per PlayStation 3 e Xbox 360.[6]

Trama

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La storia di Dead Rising 2 inizia esattamente il 25 settembre 2010 (si svolge in tre giorni all'interno della città di Fortune City), ovvero quattro anni dopo il primo capitolo di Dead Rising e, in parte, narrerà il seguito degli eventi del primo episodio. Infatti il protagonista del precedente capitolo, Frank West non è riuscito a fermare il virus nella città di Willamette che quindi si è dilagato nella città di Fortune City, parco divertimenti palesemente ispirato a Las Vegas. Il protagonista non sarà più Frank West, ma un nuovo personaggio, Chuck Greene, di mestiere stuntman e motociclista. Il suo mestiere è dovuto al bisogno di soldi per comprare una medicina (chiamata ZOMBREX) per sua figlia, infettata dal virus. Lo ZOMBREX, tuttavia, dura soltanto 24 ore dal momento dell'iniezione, dunque bisogna somministrarlo alla bambina più volte nel corso del gioco per fermare la sua metamorfosi in non-morta. Poco dopo aver vinto il reality show Terror is Reality, nel quale vince chi uccide più zombi, Chuck si dirige a riscuotere il premio (una cospicua somma di denaro) quando all'improvviso un'esplosione distrugge le gabbie di contenimento degli zombi, consentendone l'uscita. Da qui avrà inizio una vera e propria invasione di non-morti, che contribuirà significativamente al dilagare di una devastante epidemia. Un piccolo gruppo di sopravvissuti, fra cui Chuck e sua figlia, quindi, riesce a mettersi in salvo in un rifugio sotterraneo ben protetto, e dovrà cercare di resistere per tre giorni, ovvero fino all'arrivo dei soccorsi. Chuck verrà poi incastrato e accusato di aver causato lo scoppio di tale epidemia. Lo scopo del gioco, perciò, sarà quello di sopravvivere con tua figlia, aiutando e portando al rifugio sotterraneo i sopravvissuti che si incontrano man mano per la città, mentre nel frattempo si cerca di provare la propria innocenza indagando su chi c'è dietro l'invasione degli zombi e sul perché Chuck è stato ingiustamente accusato.

Come nel prequel, il gioco presenta sia la modalità 72 ore, che corrisponde alla storia e avventura principale, sia una modalità extra sbloccabile dopo gli eventi della prima.

In 72 ore Chuck scoprirà che dietro all'epidemia zombi scatenatasi in tutta Fortune City vi è Tyrone King, detto TK, popolare presentatore di Terror is Reality. Questi lo fa solo per soldi e approfitta del caos per forzare le casseforti della città. Dopo varie avventure Chuck impedirà la fuga del cattivo per mezzo di elicottero e lo porta al rifugio, intenzionato ad interrogarlo. Nel frattempo una squadra di soccorso militare è giunta sul posto, pronta per la disinfestazione zombie, ma verrà colta di sorpresa all'evolversi della situazione: un disgustoso gas verdastro esce dalle condutture fognarie e di aerazione, scatenando una sconosciuta reazione chimica che rende gli zombie più feroci, forti e veloci. In poco tempo la squadra militare viene sterminata. Indagando sul nuovo problema, Chuck si recherà nei tunnel della manutenzione del parco, per poter scoprire l'origine dello strano fenomeno. Lì troverà gli uomini di TK con due scienziati, intenti a pompare con un macchinario il disgustoso gas. Dopo averli battuti, Chuck scoprirà che gli scienziati sono due collaboratori della Phenotrans, l'azienda farmaceutica che produce lo ZOMBREX; tornato al rifugio, con l'aiuto dei suoi alleati scoprirà anche che l'azienda, per poter incrementare la domanda di consumo del prodotto, è l'autrice del disastro. Si rivelerà inoltre che la guardia di sicurezza a capo del rifugio, Sullivan, è in realtà un alleato della Phenotrans, diretto responsabile della tragedia. Ha allertato l'esercito di bombardare la città mentre fugge, così da assicurarsi di far tacere la cosa. Verso le fasi finali della modalità Chuck riuscirà a batterlo e a sventare in parte il proprio piano.

Nella modalità extra Chuck dovrà vedersela con TK, che è riuscito a fuggire rapendo sua figlia Katey. Dopo aver seguito alcune sue direttive per radiotrasmittente, si ritroverà ad affrontarlo nell'arena della Terror is Reality, sconfiggendolo e salvando Katey. Il resto è scritto nei finali alternativi qui sotto.

Finali alternativi

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Come nel capitolo precedente, nel gioco si sviluppano vari video con dei finali alternativi e li si ottengono a seconda degli obiettivi raggiunti dal giocatore. Qui di seguito:

Modalità di gioco

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Il gameplay è simile al primo episodio, con evidenti miglioramenti. Il gioco porta nuove caratteristiche e include diversi nuovi oggetti che si possono usare sia per l'attacco agli zombie che per ricaricare la salute. Come nel primo capitolo, l'area in cui si svolge il gioco è limitata.

Assente l'abilità fotografica che permette di acquisire punti di esperienza. I superstiti hanno maggiore mobilità artificiale e si renderanno utili nella lotta contro gli zombie. È stata installata la modalità cooperativa a più giocatori. Un sistema di guadagno è stata impostata per permettere al giocatore di comprare vari oggetti dai pochi mercanti sparsi per la città; tali soldi il protagonista li può possedere spaccando registratori di cassa o giocando alle slot machine nei numerosi casinò del parco divertimenti. Il giocatore è anche costretto a cercare dello ZOMBREX per curare la malattia di Katey.

Terror is Reality

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Terror is Reality è una popolare attrazione di Fortune City, creata e diretta da TK. Consiste in una macabra e bizzarra serie di giochi legati alla carneficina di zombie, gioco abbastanza criticato da vari gruppi umanitari. Il giocatore ha la possibilità di parteciparvi in una sua modalità assieme ai propri amici. Si indossano i panni di quattro anonimi personaggi, con indosso tute con casco da motociclista di diversi colori (rosso, blu, giallo, verde) e bisogna salire in testa alla classifica guadagnando punti per ogni zombie colpito. Si guadagna il doppio dei punti includendo zombie con un palloncino luminoso sopra la testa. I giochi presenti sono:

Sviluppo

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Dead Rising 2 è stato annunciato il 9 febbraio 2009,[7] confermato da tempo da diversi rumor, e da un video clip che ha confermato la sua esistenza.[8] Gli sviluppatori Blue Castle Games lavoreranno con il produttore del gioco, Keiji Inafune, insieme ad altri membri del team del precedente Dead Rising.

Altre versioni

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Contenuti scaricabili

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Il 31 agosto 2010 la Capcom ha distribuito un gioco scaricabile per Xbox e Microsoft Dead Rising 2: Case Zero. Il giocatore veste nei panni di Chuck prima degli eventi di Dead Rising 2, bloccato momentaneamente in una cittadina di nome Still Creek. Scopo del gioco è fuggire assieme alla figlia Katey dalla città, tentando di riparare una motocicletta.[9].

Il 15 settembre 2010 la Capcom ha distribuito Dead Rising 2: Case West, dove il giocatore vivrà un'avventura con Frank West, protagonista di Dead Rising, e Chuck Greene per raccogliere informazioni e prove sull'epidemia scatenatasi in Fortune City nei laboratori dell'azienda farmaceutica Phenotrans. L'avventura riprende dal finale A[10].

Dead Rising 2: Off the Record

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Al Captivate 2011, Capcom annuncia Dead Rising 2: Off the Record. Nel titolo impersoneremo Frank West, protagonista del primo capitolo, in una reinterpretazione degli eventi di Dead Rising 2.[11][12][13]

Il gioco include una modalità Sandbox, che riprende la modalità Infinito presente in Dead Rising. Frank deve battersi con zombie, psicopatici e studenti, ma può utilizzare la macchina fotografica e giocare delle sfide sparse nel gioco.

Personaggi

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Nemici

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Zombie e Vespe

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I nemici principali, nonché l'elemento primario su cui si basa la storia. La causa dell'infezione che ha dato vita all'invasione di queste mostruose creature è la comparsa di una misteriosa specie di vespe mutanti di origine ignota. Queste vespe (di dimensioni esagerate per un insetto) vagano per Fortune City e Willamette costruendo ovunque i propri nidi e assalendo gli umani uccidendoli e depositando le proprie uova all'interno dei loro cadaveri. Una volta schiuse le uova, le larve che ne fuoriescono prendono il controllo del cadavere putrefatto ed iniziano a svilupparsi al suo interno. Guidati dalle larve (e, più avanti, dalle vespe adulte) al loro interno, gli infetti appaiono guidati dal solo desiderio di muoversi e di sbranare i soggetti sani per ucciderli e/o trasmettere in loro, tramite lo scambio di fluidi corporei, le uova prodotte dalle vespe al loro interno, propagando così l'infezione. Anche i barboncini ed i pappagalli sembrano essere soggetti all'epidemia. Non è raro imbattersi anche in gruppi di larve o vespe prive di un corpo ospite, spesso guidati da una vespa regina, più grande e resistente delle normali operaie e al comando di ogni creatura infetta o membro dell'alveare nei paraggi. Uccidendo la regina, tutte le larve e le vespe nei dintorni cercheranno di avvicinarla per soccorrerla, incluse quelle all'interno di un corpo ospite, il quale morirà per i danni fisici causati dalla fuoriuscita dei parassiti. Di notte gli infetti si fanno più insistenti, forti, resistenti, veloci ed agili che di giorno, probabilmente perché larve e vespe sono indebolite dalla luce solare. Nel corso del gioco si scoprirà che uno strano gas verde di origine ignota (probabilmente prodotto dalle vespe) che imperversa per alcuni luoghi di Willamette e Fortune City li rende ancora forti, resistenti, veloci ed agili di quanto non faccia l'assenza di luce solare. Per sfuggire all'infezione bisogna assumere dello ZOMBREX, un farmaco sviluppato specificamente per combattere la terribile pandemia: se un soggetto sano sopravvive ad un attacco ma riporta ferite infette (come nel caso della figlia di Chuck), deve assumere subito dello ZOMBREX, il quale impedisce la schiusura delle uova all'interno del proprio corpo, anche se momentaneamente. Per questo le assunzioni devono essere periodiche. Nel gioco sono presenti letteralmente centinaia di migliaia di zombie umani, mentre decisamente più rari sono i barboncini ed i pappagalli zombie, le larve e le vespe (regine e non) prive di un corpo ospite e gli psicopatici, usati come boss.

Psicopatici

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Come nel prequel, anche qui gli umani tendono ad impazzire, approfittano della situazione per compiere azioni immorali o cercano di difendersi. Fungono da boss e mini-boss. Qui sotto l'elenco:

Altri nemici

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Oggetti

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Armi

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È indispensabile trovare delle armi nella lotta contro gli zombie. Come nel prequel, molte delle armi presenti nel gioco e nelle sue espansioni sono improprie (martelli, mazze da baseball ecc.), molte delle quali addirittura assurde. Il giocatore sarà anche capace di sollevare oggetti di enormi dimensioni, come tavoli e panchine, e lanciarli contro i morti viventi. Utilizzandole continuamente si possono rompere o finiscono le munizioni, perciò il giocatore è costretto costantemente a cambiare arma. Novità del gioco è la possibilità di costruire delle armi combo combinando vari oggetti fra loro. Crescendo di livello, salvando le varie missioni o cercando vari poster che le rappresentino sparsi per Fortune City, si otterranno le carte combo, le quali faranno guadagnare più punti esperienza utilizzando l'arma. Qui di seguito la lista completa delle armi combo:

Dead Rising 2

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Dead Rising 2: Case West

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Le armi combo le si ottengono se Frank o Chuck salgono di livello o se le costruiscono. Da Dead Rising 2 ritroviamo Bomba Congelante, Blazing Ace, Trapanatore, Lanciafiamme, Spada Laser, Palla Maradona, Carne Esplosiva, Lanciapiatti, Pistola Palla di Neve e Lama Automatica. Le nuove armi sono:

Dead Rising 2: Off the Records

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Frank potrà usufruire di tutte le armi combo presenti in Dead Rising 2 e in Dead Rising 2: Case West (tranne l'Impattatore e lo Sterilizzatore), e le renderà disponibili anche per i superstiti. Le nuove armi, esclusiva di Frank e assai strane, sono:

Veicoli

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In Dead Rising 2 il giocatore può usufruire di mezzi di trasporto come moto e auto per sterminare interi gruppi di zombie o per trasportare vari superstiti. Si possono modificare alcune motociclette a partire dalla sconfitta di Leon (o di Chuck in Dead Rising 2: Off the Records), usufruendo del garage mobile (un camion) dello psicopatico. I veicoli servono per andare addosso agli zombie, i veicoli combo invece hanno qualche accessorio in più per sterminarli efficacemente o sono semplicemente decorate con la vernice spray. I veicoli combo visti sono:

Vestiti

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Nel gioco il personaggio può indossare parecchi tipi di vestiti, ma soltanto alcuni gli danno delle abilità speciali. Molti dei vestiti sono a scopo umoristico. Nel mese di ottobre 2010 sono stati resi disponibili dei "pacchi abilità" attraverso l'acquisto del gioco in versione XBLM, GFWL e PSN[15][16][17]. I pacchi presentano:

Indossando un capo per set si ottengono tutti i benefici più un notevole aumento della velocità con cui Chuck si sposta, attacca, ecc.

Regali per Katey

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Chuck è molto amorevole nei confronti della figlia Katey e non manca mai l'occasione di dimostrarglielo portandole dei regali durante le sue incursioni all'aperto.

Colonna sonora

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La colonna sonora del gioco è stata realizzata dall'artista Celldweller.

Accoglienza

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La rivista Play Generation lo classificò come il quarto migliore titolo d'avventura del 2010[18].

La stessa testata valutò il remake Off the Records dandogli un punteggio di 85/100, apprezzando il fatto che fosse divertente, discretamente longevo e che veniva venduto a un prezzo inferiore rispetto ad altri titoli del genere e come contro la sua troppa somiglianza con Dead Rising 2 come struttura, sviluppo, realizzazione tecnica e scenari, finendo per trovarlo un action game semplice e immediato, che riproponeva senza particolari modifiche tutti i pregi e tutti i difetti di Dead Rising 2[19].

Sequel

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È stato messo in commercio il sequel di Dead Rising 2: Case West, ovvero Dead Rising 3, un'esclusiva Xbox One uscito nel 2013; è poi uscito nel 2016 Dead Rising 4, in cui vestiamo nuovamente i panni di Frank.

Film

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Nel 2015 è stato messo in commercio Dead Rising: Watchtower, film ambientato dopo gli eventi di Dead Rising 2.

Note

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  1. ^ Capcom Europe, Dead Rising 2 date brought forward \o/, su capcom-europe.com, Capcom Europe Community Blog, 11 agosto 2010. URL consultato l'11 agosto 2010 (archiviato dall'url originale il 15 dicembre 2010).
  2. ^ Tor Thorsen, Dead Rising 2 delayed until September, su gamespot.com, GameSpot, 28 giugno 2010. URL consultato il 27 luglio 2009.
  3. ^ Lost Planet 2 e Dead Rising 2 su PS3, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 6, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  4. ^ Gli zombie non finiscono mai, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 8, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. ^ Dead Rising 2: annuncio ufficiale e prime immagini
  6. ^ Dead Rising 2 date brought forward \o/", su capcom-europe.com. URL consultato l'11 agosto 2010 (archiviato dall'url originale il 15 dicembre 2010).
  7. ^ Dead Rising 2 Announced For PC & Consoles
  8. ^ Could This Be Dead Rising 2?
  9. ^ Dead Rising 2 - Case Zero - Recensione, su spaziogames.it. URL consultato il 17 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 28 novembre 2011).
  10. ^ Dead Rising 2 - Case West - Recensione, su spaziogames.it. URL consultato il 17 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 3 dicembre 2011).
  11. ^ Nuovo Dead Rising 2 Annunciato, su spaziogames.it. URL consultato il 12 aprile 2011 (archiviato dall'url originale il 15 aprile 2011).
  12. ^ L'invasione dei morti viventi, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  13. ^ Dead Rising 2: Off the Record, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 97, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  14. ^ Age Verification - Tape It Or Die[collegamento interrotto]
  15. ^ Your Dead Rising 2 Download Content Schedule - Andriasang.com
  16. ^ Dead Rising 2: Psycho, Ninja, Sports, Soldier DLC Coming Soon to PSN – PlayStation Blog
  17. ^ Dead Rising Off the Record, in Play Generation, n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, p. 78, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  18. ^ Vota i migliori del 2010!, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 21, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  19. ^ Dead Rising 2: Off the Record, in Play Generation, n. 73, Edizioni Master, dicembre 2011, pp. 56-57, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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