Image 1OXO adalah sebuah permainan video yang meniru permainan
tic-tac-toe dan juga sebagai salah satu dari
permainan video pertama yang dikembangkan dalam sejarah awal permainan video. Permainan video ini diprogram oleh seorang calon doktor matematika bernama Douglas pada tahun 1952 di
Universitas Cambridge, yang bertujuan untuk menjadikannya sebagai bagian dari tesis yang berfokus pada
interaksi manusia dengan komputer.
OXO ditulis menggunakan salah satu
komputer program tersimpan pertama, yaitu
EDSAC. EDSAC mempunyai memori yang
dapat dibaca atau ditulis, serta mempunyai tiga layar
tabung sinar katode yang menampilkan keadaan memori. Douglas menggunakan kembali layarnya untuk memberi gambaran informasi lain kepada pemain, seperti keadaan permainan tic-tac-toe. Namun setelah tujuan programnya tercapai, permainan video tersebut dibuang dari perangkat keras aslinya, tetapi berhasil diprogram kembali. (
Artikel selengkapnya...)